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日常

 2017/9/24 20:38:22  清夜1One  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:语法:1XML是独立于软件和硬件的信息传输工具。2XML旨在传输信息,HTML旨在显示信息。3XML标签对大小写敏感。4属性值必须加引号<notedate="08/08/2008">5XML实体引用:&lt小于<&gt大于>&amp和&&apos单引号'&quot引号"6XMl中空格会被保留。7时间范围缩小,确定今天干什么明天干什么。7.2不要对人倾诉。7.1每天都要有期待的事。8把你要采集的页面HTML源文件下载下来
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语法: 1 XML是独立于软件和硬件的信息传输工具。 2 XML旨在传输信息,HTML旨在显示信息。 3 XML标签对大小写敏感。 4 属性值必须加引号 <note date="08/08/2008"> 5 XML实体引用: &lt 小于 < &gt 大于 > &amp 和 & &apos 单引号 ' &quot 引号 "   6 XMl中空格会被保留。 7 时间范围缩小,确定今天干什么明天干什么。 7.2 不要对人倾诉。 7.1 每天都要有期待的事。 8 把你要采集的页面HTML源文件下载下来,分析其中HTML代码然后抓取你需要的数据,最后将这些数据保存到本地文件”。   10 DbContext用来与数据库建立连接完成对数据的相关操作   11 Repositorybase 数据读取接口默认实现   12 使用LINQ to JSON前,需要引用Newtonsoft.Json的dll和using Newtonsoft.Json.Linq的命名空间。   LINQ to JSON主要使用到JObject, JArray, JProperty和JValue这四个对象. JObject(J对象)用来生成一个JSON对象,简单来说就是生成”{}”, JArray用来生成一个JSON数组,也就是”[]”, JProperty(J数据)用来生成一个JSON数据,格式为key/value的值 JValue则直接生成一个JSON值。   13 easyui.css是easyui框架的主样式; icon.css是easyui中用到的图标的样式; jquery-1.7.2.min.js是easyui使用的基础; jquery.easyui.min.js是easyui的核心javascript库; easyui-lang-zh_CN.js是easyui对中文的国际化支持; easyui.formatter.js和easyui.edit.js是项目中使用到的两个扩展js库。   14 排序后返回值(orderby。。。) lamda表达式拍序 List<User> users = new List<User>(); List<User> temp1 = users.OrderBy(p=>p.UserId).ToList(); Func<User, int> orderby = (user => user.UserId); List<User> temp2 = users.OrderBy(orderby).ToList();     15 C# 的时间戳转换     转自:C# 和 Linux 时间戳转换   /// 时间戳转为C#格式时间   private DateTime GetTime(string timeStamp)   {   DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new DateTime(1970, 1, 1));   long lTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");   TimeSpan toNow = new TimeSpan(lTime); return dtStart.Add(toNow);   }   /// DateTime时间格式转换为Unix时间戳格式   /// <param name=”time”></param>     private int ConvertDateTimeInt(System.DateTime time)   {   System.DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1));   return (int)(time - startTime).TotalSeconds;   } _________________   2016 .7.16   1 ?: EasyUI From表单数据绑定:   2 ?: 联动的数据查询     datagrid只能接受Json的数据格式     表达式树:     Expression<func<int,int,int>>expr=(x,y)=>{retutn x+y;};   $(function($))   submit 用于表单提交事件   Pay each other, a feedback to sustain feelings   Unilateral pay a difficult relationship ________________________________________   easyui的textbox和validatebox的 赋值区别 textbox:$('userId').textbox('setValue','aaa'); validatebox :$('userId').val('aaa');   _______________________________________________   function formatStatus(value, rows, index) { if (rows.Status == "0") { return "刚申请"; }   1 Repository模式主要是封装数据查询和存储逻辑;   2 8.20:C#基础code量(无)   3 8.22: 2017.09.21 1 结构是值类型; 结构不支持继承; 2 操作字符串 http://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/03/23/2413482.html string s =""; s="ABCD"; Console.WriteLine(s[0]);输出“A”; Console.WriteLine(s.Leng);//"输出4"; 打散成字符串数组; s="ABCD"; char[] arr=s.ToCharArray();//字符串打散成字符串数组{'A','B','C','D',}   Console.WriteLine(arr[0]); // 输出数组的第一个元素,输出"A"   3     s ="ABCD"; Console.WriteLine(s.Substring(1)); // 从第2位开始(索引从0开始)截取一直到字符串结束,输出"BCD"             Console.WriteLine(s.Substring(1, 2)); // 从第2位开始截取2位,输出"BC"   表单验证:http://www.cnblogs.com/hellowzl/p/5612122.html 2017.7.24     1 枚举关键字:emun,枚举是定义好类型和变量的类,便于整个项目调用一致   2 tostring(),转向string类型"to"是转向的意思   3 public string _name "_name"加上"_"表示_name是字段而不是变量   4 数组可以存储多个相同类型的变量,语法:“数组类型[] 数组名称= new 数组类型[数组长度];(int[] nums=new int[10])” int[] nums=new int[10] 声明数组,只确定了数组的长度, int[] nums={1,2,3,4}; 声明数组,不仅确定了数组的长度还确定了数值   5 static;静态的方法 返回值类型:如果不需要返回值类型,用void   6 return:返回值,1,在方法中返回要返回的值, 2,立即结束本次方法   7 方法:public void 方法名(参数类型 参数) {   } 方法必须在Main中调用才能被执行,调用语法: 类名.方法名();   方法有返回值的必须创建字符串来接收 int name=Console.Redline();Console为类名,Redline为方法名   2017.7.26   int[] number = {1,2,3,4,5,7,8,9}; int[] res=new int[4]; res[0] =nums[0]; res[1]=nums[0]; res[2]=0;   1 out参数 在一个方法中可以返回多个不同类型的值 语法: static void Main(string[] arge) { int num; bool b=int.TryParse("123abc",out num); console.Writeline(num); console.Writeline(b) console.WriteKey(); } public static bool MyTryParse(string s,out int result) { result=0; try { result = Convert.ToInt32(s); return true;   } catch { return false; } }     创建一个数组方法: public static int[] getnums(int[] nums) {   }   2017.7.27   ref函数:在方法中不必返回值,调用时改变变量的值     a=1 b=3   a=b-a b=b-a a=a-b   2017.7.28     方法的重载: 概念;方法的名称相同,参数不同, (1)如果参数的个数相同,参数的类型就能相同;反之亦然; (2)方法的重载和返回值没有关系     方法的递归:   概念;方法自己调用自己 public static void tell() { ......... ..........     tell(); }   2017.7.29   2017.7.30 写好一个类后需要创建类的对象 创建类的对象在Main函数中 public class Person { public string _name public int _age public string _gender } 创建类的对象过程就是类的实例, 给类的对象赋值就是对象的初始化 使用关键字new   static void Main(string[] arge) { 创建类的对象 Person sunquan=new Person(); sunquan._name="孙权"; sunquan._age="23"; sunquan._gender="男";s }   private访问修饰符,只能在当前类的内部访问     2017.7.31   类的属性 string _name public string Name { get{_name !=""} set }   静态方法和非静态的区别   (1)在非静态中可以有静态成员也可以有静态成员 (2)在调用静态成员的时候需要使用对象名去调用 静态的使用;需要把类当做一个“工具”使用时,这个时候可以考虑写成静态的方法     2017.8.1 构造函数作用:构造函数 是一种特殊的方法 主要用来在创建对象时初始化对象 即为对象成员变量赋初始值 1 构造函数没有返回值,修饰符必须是public,名称必须和类名一样,不能有void。 2 例:public Student(int name,string gender,string school) 给对象属性赋值:this.Name=name, this.Gender=gender, this.School=school 3 创建的类如果不写构造函数会有一个无参的构造函数,所有无参的构造函数都是默认构造函数 无论何时,只要使用 new 运算符实例化对象,并且不为 new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。 4 构造函数可以重载,可以有多个参数不同的构造函数 定义: class A { public A(){} }   使用: A a=new A();//在这里,A()就是就是构造函数。     构造函数的调用:   class BaseClass { private int numA; public BaseClass() { Console.WriteLine("基类的无参数构造函数. value:{0}", numA); } public BaseClass(int i) { this.numA = i; Console.WriteLine("基类带一个参数的构造函数. value:{0}", numA); } }     this只是调用本身 base是调用基类的有参数构造函数。       析构函数:   2017.8.4     分割字符窜split,Split()返回字符串类型数组   2008-08-08修改为2008年1月2日 string s= "2008-08-08" string[] date=s.Split(new char[] {'-'}),StringSplitOptions.RemoveEmtyEnt Console.WriteLine("{0}年{1}月{2},date[0],date[1],date[2]"); Console.ReadLine();     2017.8.7   Substring截取字符串, string str = "今天天气好晴朗" str =str.Substring(1,2); 、     Console.writeline(str); Console.RedKey();     2017.8.10     继承: 子类继承父类,子类可以访问到的就是继承过来的, 子类继承父类的属性和方法,但是没有继承父类的私有字段。 子类继承只能继承一个父类,     new关键字 (1)创建对象 (2)隐藏从父类那继承过来的同名成员   2017.8.11   里氏转换,   (1)子类可以赋值给父类     (2) 2017.8.12 集合:很多数据的集合,特点长度任意可变,类型任意。 创建一个集合对象,ArrayList list = new ArrayList(); 添加数据: list.Add(1); list.Add(3.14); list.Add(true); list.Add("张三"); 添加数组 list.Add(new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9});     2017.8.15   里氏转换 父类 person 子类student Person p = new student();子类赋值给父类   如果父类装的是子类,父类可以强转为子类对象。 student ss =(student)p;           2017.8.16 HashTable集合   2017.8.17   2017.8.20   绝对路径:在电脑上的路径 相对的路径:在程序上的路径 1,list泛型集合   泛型集合对数组的元素类型有定义,长度可以改变   创建泛型集合的对象   int[] nums=list.Toarray();集合转数组 list<int> listto=nums.Tolist();数组转集合     装箱、拆箱、 int n=10; object j=n;//装箱; int i=(int)j;拆箱;     2017.08.22 多态: 继承关系, 抽象类:     2017.08.24   类;FileSteamer操作字节     访问修饰符 public 公开的 private 私有的 只能在当前类的内部访问 protected 受保护的。只能在当前类的内部以及该类的子类中访问 internal 只能在当前项目中访问 protectted internal   能够修饰类的只有;public internal public ...... internal.....   (2)设计模式 设计这个项目的方式、   (3)值类型:int string decimal enum struct 引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口   序列化:将对象转化为二进制; 反序列化:将二进制转化为对象; 作用:传输数据;   2017.08.27 接口:接口是一种规范,只要一个类继承了这个接口就必须实现这个接口的所有成员; 语法特征:接口中的成员不允许添加访问修饰符,默认就是public; 不允许写有具体方法体的函数; 接口不能包含字段和构造函数; 接口成员可以有方法;不允许有具体方法 接口不能被实例化(抽象类不能被实例化;静态类不能被实例化),也就是说不能new接口名字; 接口只能继承接口;类可以继承接口;   声明接口的关键字; 2017.08.31 winform窗体应用程序,拖控件:垃圾代码多,运行速度慢;    

 

2017.7.24


1 枚举关键字:emun,枚举是定义好类型和变量的类,便于整个项目调用一致

2 tostring(),转向string类型"to"是转向的意思

3 public string _name "_name"加上"_"表示_name是字段而不是变量

4 数组可以存储多个相同类型的变量,语法:“数组类型[] 数组名称= new 数组类型[数组长度];(int[] nums=new int[10])”
int[] nums=new int[10] 声明数组,只确定了数组的长度,
int[] nums={1,2,3,4}; 声明数组,不仅确定了数组的长度还确定了数值

5 static;静态的方法
返回值类型:如果不需要返回值类型,用void

6 return:返回值,1,在方法中返回要返回的值,
2,立即结束本次方法

7 方法:public void 方法名(参数类型 参数)


方法必须在Main中调用才能被执行,调用语法: 类名.方法名();

方法有返回值的必须创建字符串来接收 int name=Console.Redline();Console为类名,Redline为方法名

2017.7.26

int[] number = {1,2,3,4,5,7,8,9};
int[] res=new int[4];
res[0] =nums[0];
res[1]=nums[0];
res[2]=0;

1 out参数
在一个方法中可以返回多个不同类型的值
语法:
static void Main(string[] arge)
{
int num;
bool b=int.TryParse("123abc",out num);
console.Writeline(num);
console.Writeline(b)
console.WriteKey();
}
public static bool MyTryParse(string s,out int result)
{
result=0;
try
{
result = Convert.ToInt32(s);
return true;

}
catch

return false;

}


创建一个数组方法:
public static int[] getnums(int[] nums)
{

}

2017.7.27

ref函数:在方法中不必返回值,调用时改变变量的值


a=1 b=3

a=b-a
b=b-a
a=a-b

2017.7.28


方法的重载:
概念;方法的名称相同,参数不同,
(1)如果参数的个数相同,参数的类型就能相同;反之亦然;
(2)方法的重载和返回值没有关系


方法的递归:

概念;方法自己调用自己
public static void tell()
{
.........
..........


tell();
}

2017.7.29

2017.7.30
写好一个类后需要创建类的对象
创建类的对象在Main函数中
public class Person
{
public string _name
public int _age
public string _gender
}
创建类的对象过程就是类的实例,
给类的对象赋值就是对象的初始化
使用关键字new

static void Main(string[] arge)
{
创建类的对象
Person sunquan=new Person();
sunquan._name="孙权";
sunquan._age="23";
sunquan._gender="男";s
}

private访问修饰符,只能在当前类的内部访问


2017.7.31

类的属性
string _name
public string Name
{
get{_name !=""}
set
}

静态方法和非静态的区别

(1)在非静态中可以有静态成员也可以有静态成员
(2)在调用静态成员的时候需要使用对象名去调用
静态的使用;需要把类当做一个“工具”使用时,这个时候可以考虑写成静态的方法


2017.8.1
构造函数作用:构造函数 是一种特殊的方法 主要用来在创建对象时初始化对象 即为对象成员变量赋初始值
1 构造函数没有返回值,修饰符必须是public,名称必须和类名一样,不能有void。
2 例:public Student(int name,string gender,string school)
给对象属性赋值:this.Name=name,
this.Gender=gender,
this.School=school
3 创建的类如果不写构造函数会有一个无参的构造函数,所有无参的构造函数都是默认构造函数
无论何时,只要使用 new 运算符实例化对象,并且不为 new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。
4 构造函数可以重载,可以有多个参数不同的构造函数
定义:
class A
{
public A(){}
}

使用:
A a=new A();//在这里,A()就是就是构造函数。

构造函数的调用:

class BaseClass
{
private int numA;
public BaseClass()
{
Console.WriteLine("基类的无参数构造函数. value:{0}", numA);
}
public BaseClass(int i)
{
this.numA = i;
Console.WriteLine("基类带一个参数的构造函数. value:{0}", numA);
}
}


this只是调用本身
base是调用基类的有参数构造函数。

 

析构函数:

2017.8.4


分割字符窜split,Split()返回字符串类型数组

2008-08-08修改为2008年1月2日
string s= "2008-08-08"
string[] date=s.Split(new char[] {'-'}),StringSplitOptions.RemoveEmtyEnt
Console.WriteLine("{0}年{1}月{2},date[0],date[1],date[2]");
Console.ReadLine();


2017.8.7

Substring截取字符串,
string str = "今天天气好晴朗"
str =str.Substring(1,2);


Console.writeline(str);
Console.RedKey();


2017.8.10


继承:
子类继承父类,子类可以访问到的就是继承过来的,
子类继承父类的属性和方法,但是没有继承父类的私有字段。
子类继承只能继承一个父类,


new关键字
(1)创建对象
(2)隐藏从父类那继承过来的同名成员

2017.8.11

里氏转换,

(1)子类可以赋值给父类

(2)
2017.8.12
集合:很多数据的集合,特点长度任意可变,类型任意。
创建一个集合对象,ArrayList list = new ArrayList();
添加数据: list.Add(1);
list.Add(3.14);
list.Add(true);
list.Add("张三");
添加数组 list.Add(new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9});

2017.8.15

里氏转换
父类 person 子类student
Person p = new student();子类赋值给父类

如果父类装的是子类,父类可以强转为子类对象。
student ss =(student)p;

 

 

2017.8.16
HashTable集合

2017.8.17

2017.8.20

绝对路径:在电脑上的路径
相对的路径:在程序上的路径
1,list泛型集合

泛型集合对数组的元素类型有定义,长度可以改变

创建泛型集合的对象

int[] nums=list.Toarray();集合转数组
list<int> listto=nums.Tolist();数组转集合


装箱、拆箱、
int n=10;
object j=n;//装箱;
int i=(int)j;拆箱;


2017.08.22
多态:
继承关系,
抽象类:


2017.08.24

类;FileSteamer操作字节


访问修饰符
public 公开的
private 私有的 只能在当前类的内部访问
protected 受保护的。只能在当前类的内部以及该类的子类中访问
internal 只能在当前项目中访问
protectted internal

能够修饰类的只有;public internal
public ......
internal.....

(2)设计模式
设计这个项目的方式、

(3)值类型:int string decimal enum struct
引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口

序列化:将对象转化为二进制;
反序列化:将二进制转化为对象;
作用:传输数据;

2017.08.27
接口:接口是一种规范,只要一个类继承了这个接口就必须实现这个接口的所有成员;
语法特征:接口中的成员不允许添加访问修饰符,默认就是public;
不允许写有具体方法体的函数;
接口不能包含字段和构造函数;
接口成员可以有方法;不允许有具体方法
接口不能被实例化(抽象类不能被实例化;静态类不能被实例化),也就是说不能new接口名字;
接口只能继承接口;类可以继承接口;

声明接口的关键字;
2017.08.31
winform窗体应用程序,拖控件:垃圾代码多,运行速度慢;
2017.9.03
练习代码熟练度
2017.9.16

 

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