本周二,苹果举办了秋季新品发布会,推出了三款新手机,其中 iPhone X 在行业内第一次推出了三维脸部识别。另据外媒报道,苹果也对 iOS 软件的审核政策进行了修改,其中规定针对青少年用户不得使用脸部识别认证身份,另外也将支持个人对个人的网络打赏,并不再抽取三成分成(俗称“苹果税”)。
之前,苹果将网络打赏等行为纳入了 iOS 软件内消费支付,认为应该抽取三成的“苹果税”。这一举动在中国引发了巨大争议,中国互联网业者认为,网络打赏属于用户自愿性质的付费,并非常规的内部消费交易,因此苹果不应该抽取三成抽成。
据美国科技新闻网站 AppleInsider 报道,苹果已经对 AppStore 软件商店审核政策进行了修改,对于网络打赏的立场发生了变化。
苹果允许个人面向个人的“金融礼物”绕过苹果内部交易支付体系,这意味着未来苹果将不会对这些个人到个人的礼物交易提取抽成,但是苹果也同时规定,移动软件的开发商不得从这些虚拟礼物支付中直接受益或者抽成。
以网络直播服务为例,未来用户可以直接面向主播个人通过虚拟礼物进行支付,但是直播服务公司则不得从这些支付中抽取费用。
在新版的政策中,苹果还做出一个奇怪的规定。在 iPhone X 中,苹果植入了脸部识别技术,不过苹果新规定指出,针对年龄小于 13 岁的用户,iOS 软件的开发商不得使用脸部扫描来验证身份,而是必须通过其他认证手段。
这可能是苹果保护青少年个人隐私安全的一个措施。
在 iPhone X 中,苹果并未提供指纹识别。据媒体指出,这意味着青少年用户如果在 iPhone X 验证身份,只能采取密码方式。
即使是保护青少年隐私,苹果为何要做出这样的规定,尚不得而知。因为苹果高管之前已经表示,脸部识别的数据只会保存在用户手机中,不会上传到网络服务器上,隐私安全有足够的保证。
苹果的脸部识别技术,引发了舆论在个人隐私保护方面的巨大争议。不过苹果也做出了各种限制,保护用户隐私安全,比如每一部手机只能对一个用户进行脸部识别认证。
新版的审核政策也对一些 iOS 软件进行了限制,其中包括杀毒软件。苹果年中推出了增强现实开发工具 ARKit,鼓励开发者进行这一领域的开发。而苹果的新政策指出,所有的增强现实软件必须提供丰富和整合性质的 AR 体验,不得上传过于简单的增强现实演示软件。
iOS 应用软件生态系统,是苹果重要的收入来源之一。而在新版手机中,苹果希望将增强现实应用作为一个差异化亮点。在安卓和 iOS 两大平台中,苹果率先推出了 AR 开发工具,另外在 iPhone X 手机中推出三维识别传感器,能够直接应用于增强现实开发。苹果目前已经开始鼓励开发者上传 AR 软件和内容,以配合 iPhone X 在年底前的发售。