英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇
文/孙实
伴随着资本大潮的退去,以及众多玩家的退场,VR 已经逐步走出我们的视野,“VR 寒冬论”之后,“VR 无用论”又出来了。但英特尔却试图告诉你:别把 VR 的作用低估了。
iPhone X、iPhone 8 问世的前十个小时,英特尔在北京举办了 VR 体验日。英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇出席,阐述了 VR 的未来愿景与核心技术,并通过演示身临其境的 VR 体验,勾勒出未来的 VR。
汤振宇称,当前有八个领域会创造极为丰富的 VR 应用场景:游戏、体育、是时尚、影视、医疗、工业、教育、零售。其中,汤振宇着重介绍了英特尔在 VR+ 体育方面的布局。
6 月 21 日,国际奥委会和英特尔在纽约举行签约仪式,宣布达成长期技术合作伙伴关系,其中有一项合作就是,英特尔的 True VR 将实现冬奥会历史上首次 VR 直播。
汤振宇表示,利用英特尔的 360 度回放技术,镜头可以拉到任何一个角度,创造一个不一样的体育比赛观看体验。
体育现场
在活动现场,“体验官”们经历了一段奇妙的 VR 旅程。他们穿越时空,亲历了一场史诗般的战役;他们转眼来到越南农村,欣赏壮观的瀑布流水;他们搭载低空无人机,在内华达州一座太阳能发电厂实现高空作业;他们还经历了一场僵尸大灾难的劫后余生。
VR+ 影视:《敦刻尔克》虚拟现实体验
英特尔携手华纳兄弟和 Practical Magic,共同开发新的虚拟现实体验,以推广克里斯托弗o诺兰自编自导的新片《敦刻尔克》。
通过将基于英特尔架构的技术与戴尔 Precision 工作站相结合,《敦刻尔克》虚拟现实体验为观众以高分辨率和 360 度全景呈现的定制化内容,通过极具冲击力的陆、海、空三个观看视角帮助观众一睹二战中敦刻尔克大战史诗般的场景。
VR+ 游戏:《亚利桑那阳光》
《亚利桑那阳光》是一款以僵尸为题材的第一人称射击游戏。由于支持虚拟现实技术,游戏玩家可以实现真实而自然的持枪、开火、填充弹药等动作。玩家在游戏中仿佛置身于游戏场景之中,体验逼真的僵尸大战。
基于英特尔的 i7 处理器,玩家可以探索一场僵尸大灾难后的世界,利用真实世界的身体动作来操纵虚拟世界中的武器,通过栩栩如生的物理场景效果,享受逼真体验。
VR+ 旅行:HypeVR 游览越南板约瀑布
这只是沉浸式旅行的开端,你所看到的一切并非模拟效果,而是基于高帧速和高分辨率现场捕捉的素材,需要对于每帧约 3GB 的海量数据的计算和快速内存。HypeVR 是一家计算机视觉技术公司,致力于开发拥有六个自由度的超高分辨率现场动作 VR 捕捉和回放技术。目前,英特尔正与 HypeVR 合作,把全球各地的交互式 VR 视频内容带到多个 VR 系统。
VR+ 工业: 无人机 360 度太阳能板勘察
多年来,人们每天从事着危险的工作,英特尔一直在探索创新的方式,利用技术消除人们在工作中面临的风险。例如,在内华达州酷热的沙漠中,有一些太阳能电池板需要定期检查,必须有人在现场逐个检查,这不仅危险耗时且成本高昂。为了完成这项检查,英特尔为无人机配备了拥有四个高分辨率镜头的摄像头,将捕捉到的 360 度图像传输到工人所在的房间,真正实现足不出户工作。无人机的应用广泛,但在这种实地勘察中能够真正有效节省成本并提升工作效率。
透过 VR 头盔,所有人看到了 VR 对于游戏、旅行、工业、娱乐等领域的新机会;结合先进的无人机、摄像头和计算机技术,大家兴奋地发现 VR 有望提高工作效率,甚至拯救生命。
正如英特尔首席执行官科再奇表示:“VR 正处在螺旋式上升的早期阶段,此阶段中,需求不断激发创新,创新反过来催生需求,如此循环上升,终将形成良性循环。”
面对如此众多的 VR 应用,英特尔如何拥抱未来,又是如何定位自己呢?汤振宇称,英特尔一直是开放平台的公司,能提供很多基础技术。在 VR 领域,英特尔会提供很多底层的技术,包括处理能力、 CPU、图像处理卡等,英特尔希望跟生态圈的合作伙伴一起来推动这个事情。