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猎豹移动二季度移动收入创历史新高 成增长新引擎

 2017/8/23 2:08:49    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:8月22日消息,今天移动互联网内容提供商猎豹移动(NYSE:CMCM)公布了截至2017年6月30日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长14.8%至12.016亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长34.5%至10.388亿元,创历史新高。以Live.me和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长270.5%,达到3.710亿元,已成为增长新引擎。与此同时,第二季度Non-GAAP营业利润同比增长254.3%至9040万元
  • 标签:收入

  8 月 22 日消息,今天移动互联网内容提供商猎豹移动 (NYSE:CMCM) 公布了截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长 14.8% 至 12.016 亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长 34.5% 至 10.388 亿元,创历史新高。以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长 270.5%,达到 3.710 亿元,已成为增长新引擎。

  与此同时,第二季度 Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3% 至 9040 万元,工具产品及相关服务营业利润同比增长 50.6% 至 2.128 亿元。

  猎豹移动 CEO 傅盛表示:“在第二季度,我们不断加强工具产品体验,并优化工具业务成本结构,使工具业务的营业利润和现金流保持强劲。本季度,手游业务的收入和利润增长显著,主要得益于游戏产品组合的丰富,以及商业模式的多元化。此外,通过不断提升产品功能和丰富直播内容,Live.me 的用户活跃度和粘性在本季度均保持增长。因此,我们坚信猎豹有能力构建起一个可长期持续增长的商业模式。”

  2017 年 6 月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为 5.813 亿。其中,77.3% 来自以欧美为主的海外市场。

  从 2017 第二季度开始,猎豹移动将内容产品、移动游戏等其他业务合并成为移动娱乐业务线,按照工具业务和移动娱乐业务两大业务线披露收入和利润。

  作为猎豹的核心业务,工具业务在第二季度表现出色,为公司输送了强劲的现金流。财报显示,2017 年第二季度工具业务营业利润同比增长 50.6% 至 2.128 亿元,工具业务经营利润率已经达到 26 %,同比增长 11%。

  App Annie 数据显示,CM Launcher 自今年 5 月初一直排在美国个性化下载榜第一名。截至 2017 年 8 月,CM Launcher 覆盖超过 200 多个国家和地区,在 Google Play 商店 94 个国家的个性化榜单中排名第一,且曾夺得英国应用总榜第一,美国、加拿大应用总榜前三,超过 Facebook、Instagram 等热门应用。

  工具业务继续发挥着基石作用,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务也同样取得了佳绩。

  财报显示,目前猎豹全球手游 MAU 已超过 1 亿,构建了矩阵+爆款的游戏产品布局。而在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。产品组合的丰富,以及商业模式的多元化驱动手游收入和利润的高增长。

  据 App Annie 数据,在过去的一年中,《钢琴块 2》和《滚动的天空》一直排在美国音乐类游戏和桌面类游戏下载排行榜的前三名。猎豹还先后推出了《跳舞的线》、《弓箭手大作战》、《深海水族馆》等多款新游戏,长期稳居 iOS 全球手游下载榜 TOP10。

  值得一提的是,在中国 iOS 游戏市场,7 月份猎豹《跳舞的线》、《钢琴块 2》、《滚动的天空》和《弓箭大作战》4 款手游同时进入下载榜 TOP10。

  第二季度内容收入主要由 Live.me 贡献。Live.me 依然是美国时尚年轻人最喜爱的社交产品之一。二季度以来,Live.me 一直排在 Google Play 美国社交产品畅销榜第一名,在 iOS 商店美国社交产品畅销榜前四名。Live.me 瞩目的成绩也获得了市场的认可,2017 年 5 月 2 日,Live.me 完成独立融资 6000 万美金。

  本季度,Live.me 在产品功能和运营上持续创新。为了丰富平台上的内容,Live.me 推出了游戏直播和才艺展示,游戏直播覆盖了 Hearthstone、Minecraft、Clash Royale 等多款热门手游,才艺展示则包括唱歌、跳舞、搞笑、艺术、体育赛事、脱口秀等 10 多种类型。

  另外,猎豹正在把人工智能应用到旗下的产品线中,以工具产品为例,深度学习和自然语言处理(NLP)技术就被运用到输入法产品 Cheetah Keyboard 中,猎豹移动也把人工智能技术越来越多地运用在 Live.me 中,包括反垃圾(spam)和基于深度神经网络的个性化推荐等。未来,猎豹将继续构建 AI 技术平台,把所有的产品都和人工智能挂钩,探索新的产品机会。

  收入组成方面,工具产品及相关服务的收入主要包括公司移动工具应用程序,网络浏览器和 PC 安全软件产生的收入,2017 年第二季度环比持平至 8.203 亿元。

  移动娱乐业务包括 Live.me 、News Republic 和手游,同比增长 270.5% 至 3.71 亿元。主要得益于 Live.me 直播收入的迅速增长,并且公司今年早些时候持续推出新手游,丰富了手游产品组合。

  此外,本季度,Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3% 至 9040 万元,Non-GAAP 归属猎豹移动股东净利润为 9440 万元。本季度,公司从经营活动中产生净现金流 1.947 亿元,自由现金流量是 1.851 亿元。

  猎豹移动预计 ,2017 年三季度总收入在 11.50 亿元至 12.10 亿元之间,同比增长 2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期,未来可能会发生变化。

猎豹移动 Q2 收入破 12 亿!移动娱乐业务大涨 270.5%

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