8 月 10 日消息,据彭博社报道,围棋人机大战 AlphaGo 击败人类,让人工智能正式进入大众视野。而开发出 AlphaGo 的人工智能公司 DeepMind(Alphabet 公司旗下的人工智能公司)早已将《星际争霸2》(StarCraftⅡ)作为人工智能实验的下一个目标。
但到目前为止,对于该公司的算法来说,这被证明是一个艰难的领域。
AI 眼中的《星际争霸2》
该公司在周三的一篇博客文章中说,DeepMind 现有的算法,包括那些在经典的 Atari 游戏中使用超人类技能的算法,“无法赢得一场针对最容易内置人工智能的单一游戏”,更不用说挑战熟练的人类了。
该公司表示,其软件代理商将需要在机器学习方面取得新的突破。这篇博客文章并没有透露 DeepMind 可能会有多大的突破。
《星际争霸2》是由暴雪娱乐在 2010 年 7 月 27 日推出的一款即时战略游戏。由于游戏极其考验玩家对资源的运营策略,因此也被视为 AI 研究的突破点之一。
早在 2016 年 11 月份,DeepMind 公司就宣布与暴雪娱乐合作,将针对《星际争霸2》展开一系列的研究实验。
然而,目前,人工智能对《星际争霸》的探索还处在非常早期的阶段,不仅需要训练各种「常识」,而且在面临突发情况时的应变能力也有所不足。