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当前位置:程序员俱乐部 > 编程开发 > .NET > 文章列表
· EF的学习发布时间:2014-12-30
今天学习了ORM中的EntityFromWork框架,其实之前看到orm框架,感觉好高大上啊,还没准备去了解它那,今天我们就学习了这个,其实ORM框架分为两部分,EntityFrearmeWork框架和Nhibernate;一部分是用于系统与数据库之... 查看全文
引子在我之前的一篇文章[ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏通用高速版(C/C++&C#)]里曾经提到过编译器在处理被除数为常数的除法时,是有优化的,今天整理出来,一来可以了解是怎么实现的... 查看全文
· Unity3D 学习教程 1 入门发布时间:2014-12-30
unity3d_4.0下载含安装教程免费:可以随意下载或者观看百度下载地址(提取码91x6)视频教程下载unity3d_4.0下载含安装教程unity3d脚本下载含八百个实例教程打包unity3d4.5下载含破解补丁Unity5下载32位64位含破解... 查看全文
一、引言在前面介绍了WPF一些核心的内容,其中包括WPF布局、依赖属性、路由事件、绑定、命令、资源样式和模板。然而,在WPF还衍生出了一种很好的编程框架,即WVVM,在Web端开发有MVC,在WPF客户端开发中有MVVM,其中VM就相当于MVC中C(... 查看全文
今天将书中看的,自己想的写出来,供大家参考,不足之处请指正。进入正题。在C#1中开发webform常常会遇到使用事件,为每个事件创建一个事件处理方法,在将方法赋予给事件中,会使用newEventHandler(),不同的事件有各种不同的EventHa... 查看全文
一,总体概要1,笔者浅谈日常生活中,我们在看电视的时候,通过遥控器选择我们喜欢的频道时,此时我们就是客户端的角色,遥控器的按钮相当于客户请求,而具体执行的对象就是命令对象,命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客... 查看全文
· win7 C# winForm编程 savefil发布时间:2014-12-29
publicvoidResMsg(){while(isRecMsg){//准备一个数组准备接收服务端发来的数据byte[]msgRec=newbyte[1024*1024*2];//接收服务端发来的数据,此方法也会阻断当前线程,并返回接收的数据的长度... 查看全文
· Unity3D 学习教程 7 基本应用发布时间:2014-12-29
创建一个立方体按F2改名名字改完后修改位置把它放在000处我们把y改为10让它悬在空中下面就让物体拥有重力、质量... 查看全文
· new几种用法发布时间:2014-12-29
在C#中,new关键字可用作运算符、修饰符或约束。new运算符用于创建对象和调用构造函数。new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。new修饰符(C#参考)在用作修饰符时,new关键字可以显式... 查看全文
· 虚方法(virtual)发布时间:2014-12-29
虚方法(virtual)Virtual关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象。看一段代码:usingSystem;classA{publicvoidF(){Console.WriteLine("A.F");}}cl... 查看全文
· ASP.net学习总结发布时间:2014-12-29
学习ASP.net又一次接触了B/S开发。下面先通过一张图对ASP.net有一个宏观结构的总结。之后将详细介绍ASP.net中的六大对象。1.Request从客户端得到数据,包括基于表单的数据和通过URL发送的参数列表信息,还可以接收来自用户的Coo... 查看全文
· jquery easy ui datagrid中发布时间:2014-12-29
不說廢話,直接上代碼吧。。。//定義一個全局變量防止重複提交(百度了一下似乎很多人也遇到類似的問題)1vari=0;2//修改3functionUpdate(){4//獲取選中行5varselected=$("#dg1").datagrid('get... 查看全文
修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子玩家基本功能是移动、运行等等。BaseAbility新增加功能:1、伤害技能harmAbility;2、阻碍技能BaulkAbility;3、辅助技能assistAbility玩家1增加伤害技能Deco... 查看全文
· 2014年终总结及2015展望发布时间:2014-12-29
2014年终总结及2015展望时光总是匆匆,不管愿不愿意,2014就在向我们挥手告别。简要记录下我的2014:工作:14年3月26日是我生命的又一个起点,经过3年酝酿,8个月时间的学习,从一个工人转型为一个码农。进入公司时,项目正式开始不久,怀着忐忑... 查看全文
· 15、C#基础整理(递归)发布时间:2014-12-29
带输出参数的函数输入参数相当于函数而言,相当于已经赋值了的变量,直接可用输出参数相当于定义一个没有值的变量,在函数中进行赋值,然后调用函数的时候将赋值带出函数例:publicvoidshuchu(inta,outintb){b=a+10;//b必须赋... 查看全文
· MVC5 + EF6 + Bootstrap3 (发布时间:2014-12-29
文章来源:Slark.NET-博客园http://www.cnblogs.com/slark/p/mvc5-ef6-bs3-get-started-search-page.html上一节:MVC5+EF6+Bootstrap3(9)HtmlHelpe... 查看全文
今天是第三版,和前几天一样今天还是要对代码进行优化,三层架构是一种思想,具体能不能使得整个系统安全和高性能,还是要看代码编写的是否合理,逻辑性是否严谨。昨天偶然间看到别人写的三层架构中,竟然没有在方法中传递单个参数,而是直接声明了一个对象整体的当传参... 查看全文
· 在C#中使用.NET SDK创建控制发布时间:2014-12-29
下载示例工程-8Kb介绍在这篇教程中,我将使用.NET架构创建一个简单的时钟控制示例,这个控制是一个显示当前时间的时钟,我将指导读者实现秒针并显示钟点数。文章加亮处是创建这个控制的关键点,读者可以参考其中的代码。创建一个控制的最快的方法是从这里拷贝一... 查看全文
· c#桥接模式(bridge结构模式)发布时间:2014-12-29
桥接模式(bridge结构模式)c#简单例子在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132... 查看全文
· 初识C#程序结构发布时间:2014-12-29
一、编写第一个C#程序、注释:1、编写程序staticvoidMain(string[]args)//在Mian方法下编写代码输出数据{Console.WriteLine("HelloWorld!");//输出“HelloWorld!&r... 查看全文