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· Dribbble客户端应用源码发布时间:2014-05-04
简约大气的Dribbble客户端,帮你时刻紧跟潮流,版本描述,添加对Likes&Following的支持设计简约的Dribbble客户端,提供了全面的浏览功能,让你时刻紧跟潮流!ABETTERClientforDribbble.ItletsyoubrowseallcategoriesofDribbble,popular,everyoneanddebuts.练习之作,基于Volley快速开发。详细说明请看安卓教程网android.662p.com吧。应用截图<... 查看全文
· ios发射子弹游戏案例解析源码发布时间:2014-05-04
这个游戏是本人在ios教程网ios.662p.com发布的一款游戏源码,喜欢的朋友可以看一下,游戏介绍:游戏非常简单,通过发射子弹,将怪物射死。注意还有大怪物出没。当你打死的怪物越来越多时,游戏难度也会逐渐变大,使用SpriteKit编写的一款简单游戏,对于iOS游戏开发新手,是一个不错的demo。Shootthemonstersforwin!<ignore_js_op>详细说明:http://ios.662p.com/thread-1676-1-1.html... 查看全文
今天我们想与大家分享另一套过渡效果。这一次,我们将探讨如何实现侧边栏的过渡动画,就像我们已经在多级推出菜单中使用的。我们的想法是,以细微的过渡动画显示一些隐藏的侧边栏,其余的内容也是。通常侧边栏滑入,把其他内容推到一边。这个可过程中可以加入很多微妙而奇特的效果,而今天这篇文章能够给你一些启示。温馨提示:为保证最佳的效果,请在IE10+、Chrome、Firefox和Safari等现代浏览器中浏览。立即下载在线演示因为我们希望能够在一个页面上展现所有的效果,因此我们示例的结果都是非常具体的... 查看全文
这个应用是从安卓教程网分享过了的,个人觉得这个还是挺不错的,毗邻(Pilin)即时聊天应用源码,承诺的基于xmppopenfireasmack的即时聊天应用,继续完善,现在只完成了文字、表情、图片的发送。有兴趣的朋友可以继续去完善,不过老实说,代码写得很垃圾,没有什么层次,因为这是本人第一个写得App,由于想学习嘛,所以没有用到什么框架,很多重复、冗余的代码,注释比较少,望大家见谅,大神忽喷。这里提示几点:1、必须有网络才能打开app(无网络的本地数据保存与加载--就是进入界面的初始化数据... 查看全文
· 最新模仿ios版微信应用源码发布时间:2014-04-28
这个是刚刚从那个IOS教程网分享来的,也是一个很不错的应用源码,仿微信基本功能。基于XMPP服务器的即时通信以及交友客户端。----第一期代码的功能如下----1.新用户注册2.登陆并连接XMPP服务器握手保持在线2.查找最新注册用户:(下拉刷新上拉翻页,做的比较匆忙,没操作提示)3.点击某个用户即可对他发送消息(聊天记录下一期更新)4.首页显示收到的和发送的所有消息(排序和分组下一期更新)----第二期更新内容----1.修复了注册延时时间,添加了切换账号功能,修复了输入框适配问题2... 查看全文
今天在看Spring3.0.0.RELEASE的源码,发现PropertyPlaceholderHelper的一个bug当时觉得奇怪,上网一搜,果然是个bug,不过早就有人发现了,且已经修复:详见:http://forum.spring.io/forum/spring-projects/container/88107-propertyplaceholderhelper-bugPropertyPlaceholderHelper的另一个Bug(SPR-5369)就没那么好理解了... 查看全文
· css的源码学习日志--struts2发布时间:2014-04-25
与struts1不同,struts2从filter入手。web.xml里配StrutsPrepareFilter与StrutsExecuteFilter。prepareFilter在init中根据filterConfignew出来dispatcher,然后在doFilter中准备好prepare(dispatcher放到threadLocal中,由配置中读取mapping放到prepare中等),放到threadLocal中。StrutsExecuteFilter... 查看全文
· 安卓2048源码分析发布时间:2014-04-24
2048游戏最近很火,想看下源码,却不会JavaScript。网上搜了搜安卓版的源码,尝试下来学习。uberspot在https://github.com/uberspot/2048-android上面发现了一个安卓版的2048代码,于是下载准备阅读。却发现源文件中只有一个Java类,MainActivity.java。打开大致看了一下://Ifthereisapreviousinstancerestoreitinthewebviewif(savedInstanceState!=null)... 查看全文
首先,先介绍几个概念:GCD,队列,串行,并行,同步,异步。                                    ... 查看全文
前面多篇文章介绍到如何下载和编译Android或者CM源码,不过一直都是放在《拓展系列》里。随着学习的深入,android源码是非常有参考和学习价值,强烈推荐大家都去下载,编译,学习,所以把它提到《学习系列》专讲一章基础篇。刚装了UBUNTU14.04,所以尝试在新环境下编译一下android源码。因为和谐原因,我临时买了个VPN,推荐一下(还算稳定):http://a.wy002.com/347501、参考链接(官方):环境:http://source.android... 查看全文
ibatis有四个transaction:external,jdbc,jta,userdifined.都implementstransaction接口。jdbcTransaction很简单,通过jdbc的connections来简单包装一下commit,rollback等。JTA也类似,主要区别是jta通过lookup得到一个userTransaction用来进行实际的commitrollback操作,而connection只用来设transactionLevel,autoCommit等... 查看全文
仿android最新版天天动听音乐播放器应用源码,可能该应用比较简单吧,当然没有我们现实中的天天动听的那么完美了,该应用也是模仿了最新版的天天动听的音乐播放器的应用的,应用的所以素材等资源都来自该应用的,所以界面设计也必然很类似的,最近无聊没事干打算仿天天动听的功能,后期会就会把别的功能都补上等,不过该应用的界面布局还是可以值得学习,特别是界面的布局等。安装测试包在压缩包中。<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op>... 查看全文
前面几章主要是概念性的东西为主,向初学者们介绍项目开始前的一些知识与内容,从本章开始将会进入实操阶段,希望跟着本系统学习的朋友认真按说明做好每一步操作(对于代码最好是直接照着文档内容在你的IDE中打一次出来,而不是使用复制粘贴),这样对你理解后面的章节会有较好的帮助,如果你对我这种书写方式有什么建议或支持,也希望在评论中留言,谢谢你的支持。SubSonic3.0简介SubSonic是RobConery用c#语言写的一个ORM开源框架,使用BSD软件授权许可(TheBSD3... 查看全文
阅读目录介绍准备工作环境搭建简单Demo显示效果其他Demo下载介绍DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的。而ManagedDirectX实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了MicrosoftDirectX9.0SDKUpdate(Summer2003),其中就着重改进了ManagedDirectX部分。一方面使它能与... 查看全文
这里有深入的讲解:http://www.packtpub.com/article/starting-up-tomcat-6-1win下的tomcat6,从startup.bat入口,调用catalina.bat设置环境变量,调用setenv.bat,setclasspath.bat,然后调java,入口org.apache.catalina.startup.Bootstrap,classpath只有bootstrap.jar包。bootstrap.jar初始化JVM的系统变量... 查看全文
· Android源码分析之SparseArray发布时间:2014-04-16
本来接下来应该分析MessageQueue了,可是我这几天正好在实际开发中又再次用到了SparseArray(之前有用到过一次,那次只是大概浏览了下源码,没做深入研究),于是在兴趣的推动下,花了些时间深入研究了下,趁着记忆还是新鲜的,就先在这里分析了。MessageQueue的分析应该会在本周末给出。和以往一样,首先我们来看看关键字段和ctor:privatestaticfinalObjectDELETED=newObject();privatebooleanmGarbage=false... 查看全文
· Android源码分析之Looper发布时间:2014-04-13
先来说说summary,Looper就是用来在某个线程中跑一个messageloop。一个线程默认是没有messageloop与之相关联的,为了创建一个你必须在这个线程中调用Looper.prepare方法,然后还得调用Looper.loop来开始消息循环,直到loop被停止。大部分和messageloop的交互是通过Handler类来进行的。一个典型的例子在上一篇Handler中已经给过了,这里为了方便再重复下... 查看全文
· Android源码分析之Message发布时间:2014-04-12
准备开始写点东西,算是对自己阅读源码的一个记录/笔记,也希望能对同样感兴趣的人有所帮助,希望能坚持下去,嘿嘿。在Android的开发中,我们经常用到Handler.postXXX方法,或者View.postXXX方法,用来在下一次looper到来时执行。我是那样的人,什么事情最好能够知道下内部实现机理是什么,否则我在用它的时候可能会觉得不爽,或者说不自然,不太愿意去用。典型例子就是我始终不太愿意用Android引入的SparseArray<E>... 查看全文
可以尝试着从以下三个方法进行调试,一般情况下会完美解决的:1.windows->Preferences->General->ContentTypes->Text->JavaSourceFile->Defaultencoding:GBK/UTF-8->update2.windows->Preferences->General->Workspace->Textfileencoding->GBK/UTF-8或者直接在搜索框里输入... 查看全文
SSO的基本概念SSO英文全称SingleSignOn(单点登录)。SSO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户的登录的机制。它是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。(本段内容来自百度百科)今天这篇文章将介绍SSO的一种实现方式,代码超简单,仅用来验证我的思路是否可行,具体细节请大家来完善!二级域名的单点登录什么是二级域名呢?例如:site1.domain.comsite2.domain... 查看全文