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11月10日消息,艺电近日宣布,该公司将以3.15亿美元的现金加股票以及可能的1.4亿美元额外支付资金来收购《泰坦陨落(Titanfall)》游戏制造商Respawn公司。这一交易将为艺电带来全新的长期视频游戏内容,同时也能够让艺电在上百亿美元的第一人称射击(FPS)游戏领域建立更多的优势。如果Respawn实现其奖励目标,即所谓的执行基于财务表现额外对价条款,那么艺电收购该公司的总价格就将达到4.55亿美元。按照双方的协议,交易还包括1.51亿美元的现金支付以及给予Respawn价值1... 查看全文
11月2日,艺电今天公布了2017财年第二季度财报。报告显示,艺电第二季度总净营收为8.98亿美元,高于去年同期的8.15亿美元;净亏损为3800万美元,与去年同期的净亏损1.40亿美元相比有所收窄。艺电第二季度业绩超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨逾4%。季度业绩:在截至2016年9月30日的这一财季,艺电的总净营收为8.98亿美元,高于去年同期的8.15亿美元;加上递延营收的变动,这一业绩超出分析师此前预期。该季度递延净营收的变动为2亿美元,其中-8000万美元来自于数字业务... 查看全文
8月3日,艺电今天公布了2017财年第一季度财报。报告显示,艺电第一季度总净营收为12.71亿美元,高于去年同期的12.03亿美元;净利润为4.40亿美元,比去年同期的4.42亿美元下滑0.5%。艺电第一季度业绩超出华尔街分析师预期,但第二季度和全年业绩展望则未能达到预期,推动其盘后股价下跌逾1%。季度业绩在截至2016年6月30日的这一财季,艺电的总净营收为12.71亿美元,高于去年同期的12.03亿美元,超出该公司此前预期的12.50亿美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则)... 查看全文
艺电(EA)今天公布了截至2014年3月31日的2014财年第四财季及全年财报。报告显示,公司该季度净营收35.75亿美元,同比下滑5.8%;净利润800万美元,去年同期为9800万美元,同比下滑91.8%;合摊薄后每股收益0.03美元,去年同期为每股收益0.31美元。第四财季主要财务数据(GAAP)净营收35.75亿美元,去年同期为37.97亿美元;净利润800万美元,去年同期为净利润9800万美元;摊薄后每股收益0.03美元,去年同期为每股收益0.31美元;运营现金流为7.12亿美元... 查看全文
北京时间7月24日消息,艺电(EA)今天发布了其截至2013年6月30日的2014财年第一财季初步财务业绩报告。财报显示,该季度艺电净营收为9.49亿美元,上年同期为9.55亿美元;净利润为2.22亿美元,上年同期为2.01亿美元、同比增长10%。艺电2014财年第一财季财报主要数据:——营收:基于公认会计准则(GAAP,以下简称“GAAP”),艺电第一财季营收为9.49亿美元,上年同期为9.55亿美元;基于非公认会计准则(Non-GAAP... 查看全文
北京时间11月12日消息,由于计划在中国销售网络游戏,艺电内容开发商麻辣马游戏公司(SpicyHorseGames)计划使员工数量翻番。麻辣马公司创始人阿梅里坎·麦科基(AmericanMcGee)昨天在接受采访时表示,该公司计划未来18个月内使员工数量由当前的约80人增加到160至200人。麻辣马原来为国外市场开发游戏,现在希望在中国游戏市场上掘金。预计中国游戏市场规模2014年将增长到100亿美元。SpicyHorse需要与一家中国游戏发行商合作... 查看全文