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23.3模式讲解23.3.1认识职责链模式(1)模式功能职责链模式主要用来处理:“客户端发出一个请求,有多个对象都有机会来处理这一个请求,但是客户端不知道究竟谁会来处理他的请求”,这样的情况。也就是需要让请求者和接收者解耦,这样就可以动态的切换和组合接收者了。要注意在标准的职责链模式里面,是只要有对象处理了请求,这个请求就到此为止,不再被传递和处理了。如果是要变形使用职责链,就可以让这个请求继续传递,每个职责对象对这个请求进行一定的功能处理,从而形成一个处理请求的功能链。(2... 查看全文
看到很多朋友在写单例,也来凑个热闹,虽然很简单,但是也有很多知识点在单例里面,看看是否能写出点不一样来。单例模式(Singleton)1场景问题1.1读取配置文件的内容考虑这样一个应用,读取配置文件的内容。很多应用项目,都有与应用相关的配置文件,这些配置文件多是由项目开发人员自定义的,在里面定义一些应用需要的参数数据。当然在实际的项目中,这种配置文件多采用xml格式的。也有采用properties格式的,毕竟使用Java来读取properties格式的配置文件比较简单。现在要读取配置文件的内容... 查看全文
声明:本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步原作者的博客http://chjavach.iteye.com/importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/**考虑一个投票的应用:*一个用户只能投一票,若一个用户反复投票,而且投票次数超过5,则认为是恶意刷票,撤消投票记录并取消投票资格*若超过8次,则加入黑名单并禁止再使用系统*/interfaceIVoteState... 查看全文
声明:本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步原作者的博客http://chjavach.iteye.com/importjava.lang.reflect.InvocationHandler;importjava.lang.reflect.Method;importjava.lang.reflect.Proxy;/**下面的代码关注两种代理:*1.虚代理*2.保护代理*///订单类接口interfaceIOrder{voidsetName(Stringname)... 查看全文
声明:本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步原作者的博客http://chjavach.iteye.com/publicclassSingleton{}classLazySingleton{privatestaticLazySingletoninstance;publicstaticLazySingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newLazySingleton();}returninstance;... 查看全文
· 研磨设计模式之装饰模式-2发布时间:2011-09-02
2解决方案2.1装饰模式来解决用来解决上述问题的一个合理的解决方案,就是使用装饰模式。那么什么是装饰模式呢?(1)装饰模式定义(2)应用装饰模式来解决的思路虽然经过简化,业务简单了很多,但是需要解决的问题不会少,还是要解决:要透明的给一个对象增加功能,并实现功能的动态组合。所谓透明的给一个对象增加功能,换句话说就是要给一个对象增加功能,但是不能让这个对象知道,也就是不能去改动这个对象。而实现了能够给一个对象透明的增加功能,自然就能够实现功能的动态组合,比如原来的对象有A功能... 查看全文
· 研磨设计模式终于上市了发布时间:2010-12-25
首先感谢大家长久以来的支持和鼓励,没有你们的大力帮助,是很难坚持走到今天的,因此,向你们致以诚挚的感谢!另外有很多朋友在博客里面、QQ里面询问,到底什么时候能够看到书,这里集中公告一下:目前书已经上市,网店和书店应该都有了,当然,远一点的地方,可能书店要上得慢一点,过几天应该就会有的。这里推荐大家去当当网购买,因为:1:当当网是75折,与其他家网店同价,都是最低的2:当当网现在在搞活动,全场满119返30,这是很合适的当当网的销售链接:http://product.dangdang... 查看全文
· 研磨设计模式 的 前言发布时间:2010-12-25
首先向各位长期支持我的朋友致以诚挚的感谢!《研磨设计模式》一书已经上市,具体的信息请参见上一篇博文,这里就不多说了,免得JE做出他们认为合理的举动。研磨设计模式的前言,里面也有很多对大家有用的信息。前言创作背景软件开发越来越复杂,对软件设计的要求也越来越高,而软件设计和架构的入门功夫就是深入理解和掌握设计模式,因此,设计模式的重要性不言而喻。很多朋友也认识到了设计模式的重要性,也看了很多的书籍和资料,但是,常听到他们这样的抱怨:“设计模式的书我看了不少,觉得都看懂了... 查看全文
· 研磨设计模式之简单工厂模式-3发布时间:2010-12-11
3模式讲解3.1典型疑问首先来解决一个常见的疑问:可能有朋友会认为,上面示例中的简单工厂看起来不就是把客户端里面的“newImpl()”移动到简单工厂里面吗?不还是一样通过new一个实现类来得到接口吗?把“newImpl()”这句话放到客户端和放到简单工厂里面有什么不同吗?理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置。根据前面的学习,我们知道接口是用来封装隔离具体的实现的,目标就是不要让客户端知道封装体内部的具体实现。简单工厂的位置是位于封装体内的,也就是简单工厂是跟接口和具体的实现在一起的... 查看全文
· 研磨设计模式之桥接模式-4发布时间:2010-09-19
3.4广义桥接-Java中无处不桥接使用Java编写程序,一个很重要的原则就是“面向接口编程”,说得准确点应该是“面向抽象编程”,由于在Java开发中,更多的使用接口而非抽象类,因此通常就说成“面向接口编程”了。接口把具体的实现和使用接口的客户程序分离开来,从而使得具体的实现和使用接口的客户程序可以分别扩展,而不会相互影响。使用接口的程序结构如图12所示:图12使用接口的程序结构示意图可能有些朋友会觉得,听起来怎么像是桥接模式的功能呢?没错,如果把桥接模式的抽象部分先稍稍简化一下... 查看全文
· 研磨设计模式之桥接模式-3发布时间:2010-09-19
3模式讲解3.1认识桥接模式(1)什么是桥接在桥接模式里面,不太好理解的就是桥接的概念,什么是桥接?为何需要桥接?如何桥接?把这些问题搞清楚了,也就基本明白桥接的含义了。一个一个来,先看什么是桥接?所谓桥接,通俗点说就是在不同的东西之间搭一个桥,让他们能够连接起来,可以相互通讯和使用。那么在桥接模式中到底是给什么东西来搭桥呢?就是为被分离了的抽象部分和实现部分来搭桥,比如前面示例中抽象的消息和具体消息发送之间搭个桥。但是这里要注意一个问题:在桥接模式中的桥接是单向的... 查看全文