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Omni是Virtuix公司开发一个利用头戴体感显示器和全方位跑步机共同协作而成的游戏机,可以最大程度的模拟电子游戏,感觉身临其境。普通跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,但Omni在这基础之上,还加入了“方位”这一因素,让用户可以自由的在Omni上转向,朝任意方向前进。Omni没有用传统的输送带式跑步机结构,用的是一个光滑、倾斜的表面,当玩家(必须穿着专用的鞋子)向前走的时候,就会滑下来。除了追踪如跑步、走动的基本动作,Omni还能检测包括蹲下、跳跃... 查看全文
作为微软创新型经济的排头兵Kinect让人们又开始关注体感设备,在游戏机上Kinect不是第一个尝试。十几年来,在微软以前有很多公司尝试让用户不用游戏手柄就能玩游戏机,但它们都失败了。索尼PlayStation,世嘉Dreamcast,任天堂都这么做过。这些尝试多种多样,有的只是笑柄,有的默默无名,有的臭名昭著。尽管微软没有获得创新点,Xbox360Kinect并不是在游戏过程中解放双手的第一次尝试。在这里展示在过去20年中游戏控制器的发展掠影... 查看全文