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看了系列一我们开启了对sockettcp的监听状态,那么这一章我们来讲解怎么创建socket的通信代码我新建一个类TSocketBase1publicabstractclassTSocketBase2{3//封装socket4internalSocket_Socket;5//回调6privateAsyncCallbackaCallback;7//接受数据的缓冲区8privatebyte[]Buffers;9//标识是否已经释放10privatevolatileboolIsDispose... 查看全文
· Java和WebSocket开发网页聊天室发布时间:2015-02-02
一、项目简介WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。二、涉及知识点网页前端(HTML+CSS+JS)和Java三、软件环境Tomcat7JDK7EclipseJavaEE现代浏览器四、效果截图效果1效果2五、项目实战1.新建项目打开EclipseJavaEE,新建一个名为Chat的DynamicWebProject... 查看全文
· Socket 通信 .net 例子 客户端发布时间:2015-01-27
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceMySocket{publicclassSocketClient{publicSocketClient(){}///<summary>///Socket通信客户端///</summary>///<... 查看全文
· CocoaAsyncSocketDemo发布时间:2015-01-12
工程图:代码:viewController.h#import<UIKit/UIKit.h>//加入头文件#import"AsyncSocket.h"@interfaceViewController:UIViewController<AsyncSocketDelegate>@endviewController.m-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview... 查看全文
通过WebClient的内置浏览器,可以执行页面抓取工作,有时可能需要设置代理,WebClientwebClient=newWebClient(BrowserVersion.x);webClient.setProxyConfig(ProxyConfigpc);在单线程情况下,使用这样创建的webClient不会有问题:客户端到代理服务器的连接能够很有次序的建立、关闭。考虑这样的情况:多个线程并发地访问WebClient,可能就会报下面的异常:[Thread-7]DEBUGorg.apache... 查看全文
· 基于Mina2的Websocket实现发布时间:2015-01-02
在网上找了很多关于websocket协议的资料。我发现大部分的资料或是实现记录的都不完整,或者只给出了最基本的实现。于是,我花了一周的业余实现写了一个相对完整的实现。首先是解码器部分:publicclassWSDecoderextendsCumulativeProtocolDecoder{privatefinalstaticStringREQUEST_CONTEXT_KEY="__REQUEST_DATA_CONTEXT"... 查看全文
自从推出了SanNiuSignal.DLL,用户反映还是满好的;为了更好的服务于大家,我已经修复了很多BUG,同时把这个DLL开源;下面就先来介绍下使用这个DLL开发出的简单的通信系统;如图:想使用哪个模块就启动哪个模块,可以和客户形成通信;具体的源码下载地址1:http://www.sanniub.com/down/html/?6.html百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i346GML里面包含了SanNiuSignal.DLL的源码以及它的一个使用例子... 查看全文
· WinForm版聊天室复习Socket通信发布时间:2014-12-18
聊天室:服务器端-------------客户端最终演示展示图:一.服务器端对服务端为了让主窗体后台不处理具体业务逻辑,因此对服务端进行了封装,专门用来处理某个客户端通信的过程。而由于通信管理类中需要处理具体与某个客户端的通信业务,所以在构造函数中传入了具体的套接字对象。针对消息提醒:由于需要再通信管理类中进行消息提示,而需要调用主窗体的ShowMsg方法。因此将打印消息的方法通过委托传给了通信管理类的构造函数同理针对意外关闭的客户端连接也同样通过委托将移除客户端的方法传给了通信管理类。因此... 查看全文
· io流与socket发布时间:2014-12-09
虽然写IO方面的程序不多,但BufferedReader/BufferedInputStream倒是用过好几次的,原因是:它有一个很特别的方法:readLine(),使用起来特别方便,每次读回来的都是一行,省了很多手动拼接buffer的琐碎;它比较高效,相对于一个字符/字节地读取、转换、返回来说,它有一个缓冲区,读满缓冲区才返回;一般情况下,都建议使用它们把其它Reader/InputStream包起来,使得读取数据更高效。对于文件来说,经常遇到一行一行的,特别相符情景。这次是在蓝牙开发时... 查看全文
这是在Web上实现UDP/TCPAPI的草案,沿未形成标准。该标准的一大亮点就是使用内置Promise设计模式,替代了传统JavaScript中的事件触发回调。不过各大浏览器厂商会不会这样实现还要打一个问号,毕竟编写标准的学院派和实现标准的行业派很难达到完全统一。以下内容来自:http://www.w3.org/TR/2014/WD-tcp-udp-sockets-20141202/接口标准提供对原始UDP套接字(Socket),TCP客户端套接字和TCP服务器套接字API的定义... 查看全文
· 项目笔记---C#异步Socket示例发布时间:2014-11-27
概要在C#领域或者说.net通信领域中有着众多的解决方案,WCF,HttpRequest,WebAPI,Remoting,socket等技术。这些技术都有着自己擅长的领域,或者被合并或者仍然应用于某些场合。本文主要介绍Socket通讯,因其有着跨平台、跨语言、高性能等优势,适合某些情况的应用以及性能优越的解决方案。本文是基于一个小项目中的应用,使用了异步方式的Socket通讯,性能上达到多客户端多点通讯,大文件(M-G级别)的文件传输,异步长连接上的性能优势,但此项目也有些不足... 查看全文
· C# Socket学习笔记一发布时间:2014-11-19
首先我们要了解一下几点内容:1、网络中进程之间如何通信?2、Socket是什么?3、socket的基本操作3.1、socket()函数3.2、bind()函数3.3、listen()、connect()函数3.4、accept()函数3.5、read()、write()函数等3.6、close()函数4、socket中TCP的三次握手建立连接详解5、socket中TCP的四次握手释放连接详解6、一个例子现阶段socket通信使用TCP、UDP协议,相对应UDP来说... 查看全文
· socket通信发布时间:2014-11-15
前段时间学习了通信机制,小组做了一个仿QQ的聊天工具,能登录,注册,加好友,私聊,群聊,能玩通信游戏。我完成的任务一个你画我猜的通信游戏的模块,并完成了测试。本文主要叙述socket的通信机制,关于你画我猜这个模块后续再写出来,这里贴的代码是我完成的模块代码中截取出来的,只为了体现逻辑思路,连贯性可能欠缺请见谅。我们在局域网下进行socket通信,首先建立一个本机的服务器,监听端口,等待访问,当有客户端访问时,交给服务端线程处理;然后当客户端对象访问服务器时,客户端线程处理客户端的操作... 查看全文
我是做Socket的新手,最近做了一个Socket客户端程序,连接Server的时候,如果server存在,并且允许连接的话,程序无错,正常执行;但是如果Server不存在,或者拒绝连接,程序就会卡住,此时不提示出错。开始我以为是没有Catch异常,但是检查了程序,异常情况都Catch掉了,程序还是卡。请各位大虾帮忙指正!谢谢,以下是我这个模块的代码!usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.ComponentModel... 查看全文
自己琢磨Socket刚刚几天,所以整理出来和大家共享一下。废话少说直接进入正题。在C#中提供了两种网络服务,一种是Socket类,另一种是TcpListener(服务器),TcpClient(客户端);至于这两种有什么区别那;MSDN上是这样解释的:TcpClient类,TcpListener类提供了一些简单的方法,用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。Socket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性... 查看全文
· .net平台下C#socket通信(中)发布时间:2014-11-03
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式。本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议。不足之处请提出,谢谢。本文主要讲述:1、正常通信中握手建立2、一对多的通信3、发送接收数据格式转换4、资源释放1、握手建立正常的通信通道项目需要通信的双方(假设是一个上位机、一个下位机)之间需要建立一个稳定的通道,以便进行通信... 查看全文
· maven+JSR356 websocket 404问题解决发布时间:2014-10-28
使用maven来部署websocket(JSR356)的时候,由于理解不清晰,碰到了很久404找不到的问题。现在总结一下,因为是新规范,所以要求较新的jdk7以及tomcat7.0.47以上,但我碰到了更多的麻烦,基本有两点:1、先使用tomcat-7.0.55的版本自带例子(examples),都无法使用websocket接口,经排查,由于本机装了两个版本的jdk,虽然java命令是1.7版本(默认使用system32中的java),但是JAVA_HOME却是1.6的版本。所以... 查看全文
· java socketchannel发布时间:2014-10-13
ServerSocketChannel与SocketChannel的使用TCPServer.javapackagecom.xy.nio;importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.nio.channels.SelectionKey;importjava.nio.channels.Selector;importjava.nio.channels.ServerSocketChannel... 查看全文
13.3Socket编程之UDP协议UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。既然UDP是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用。因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势。虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销... 查看全文
· WPF socket通讯发布时间:2014-09-24
客户端:1privateSocketsocket;2privateIPEndPointipEndPoint;3privatevoidsendMessageHandler()4{5//服务端ip,端口为192.168.1.1,80856ipEndPoint=newIPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"),8085);7socket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream... 查看全文