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时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作的活动志愿者。活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展。接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR、VR工作经验,深入了解并参与多款AR、VR项目,熟悉项目开发的全流程的郭蒙蒙带来的基于Unity的AR项目开发的分享... 查看全文
· 代码重构的实战经验和那些坑发布时间:2016-06-03
为什么我们觉得有必要从头重写软件呢?在第一次编写系统代码时,我们的时间表十分紧迫,必须与时间赛跑,在计划时间内赶完进度。因此无论是设计讨论,还是审查会议都没花太长时间——我们没有时间浪费在这上面——只能匆匆完成一个功能、快速测试,然后赶着去做下一个。我们与别的公司共享办公空间,我还记得其他公司的软件开发都会花很长时间做设计、讨论架构,再花上数周讨论设计模型。除了设计仓促,原本的系统写得不差,总体来说架构也不错。其中有些意大利面条式的代码... 查看全文
在手游领域,独立开发者有很多。最近Gamelook看到一篇荷兰独立开发者的博客,讲述了自己和大学同学两人毕业之后成立工作室并进行手游研发一年以来所学到的经验和犯过的错误,希望能够给希望从事或者刚刚从事手游研发的童鞋们有所帮助。英文作者ElwinVerploegen是SassyBotStudio工作室的共同创始人,在2014年他们开始了独立手游《他的碎片(FragmentsofHim)》的研发,据Gamelook了解,这款游戏的题材也非常有趣:该游戏是叙事题材... 查看全文
人心变幻莫测,运营如何把握社交网络?1、大部分,不,是绝大部分都被社交网络平台是企业自媒体这一伪证给坑害了。于是,它们忘却了社交网络的基础,而着急使用自媒体,于是变成了一场自欺的狂欢。无论是什么,都要丢到社交网络上,不去考证消费者是否真正对它们领导人出访南非有兴趣。2、苹果、海底捞、顺丰,这三个企业才是我认为真正在社交网络成功的。它们没有刻意地建设所谓的微博矩阵,更没有去策动战役。苹果对那些对iPhone5吐槽的人没有向凯歌导演一样前去公诉,海底捞叫人们忘却了味道本身而尽情讴歌它们的服务... 查看全文
· 敏捷开发的6个实战经验发布时间:2013-12-05
英文原文:6PracticalAgileTechniquesYouCanStartUsingToday在大型企业中经常是各种软件开发模式混用,一些采用敏捷开发,一些则是采用传统的瀑布式或RUP(统一软件开发过程)。敏捷开发,相对传统软件开发模式,它主要是针对快速变化的需求,不断优化管理流程,最终推出优质软件。原文作者UlfEriksson,是一家在线问题跟踪软件公司的创始人之一,他是敏捷开发的忠实粉丝,已经进行了多年敏捷开发的实践。下面内容主要是作者根据自己多年经历进行的经验总结。1... 查看全文
TUP第十三期:客户端性能优化实战经验分享... 查看全文
网站排名,是每个做网站优化的人最关心的事!但是想稳步提升网站排名也不是那么容易的事!一些用黑链或作比的方法,或许短时期内是可以获得非常好的排名,但是久而久之,搜索引擎一发觉就会受到严厉的惩罚!近期的百度大调整和大更新就是如此,清理了一批又一批的作比和垃圾网站!所以如何做好网站排名优化的实用技巧是现在每个做网站优化的人都想了解清楚的事!下面月色聊人和大家分享一些自己的经验!希望对大家有所帮助技巧之一:做好事前分析当网站排名出现巨大的变化的时候,就必须做好分析工作,分析什么呢?!分析网站优化状况... 查看全文