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内容摘要:AndroidHandler消息传递机制的学习总结、问题记录Handler消息传递机制的目的:1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的UI组件,而实际开发时会遇到新开的线程要改变界面组件属性的情况,这时就要有一种办法通知主线程更新UI)。Handler消息传递机制可用于线程间传递消息。2.实现消息的异步处理。机制的实现:(工作原理涉及Handler、Looper、Message(消息)、MessageQueue(消息队列)... 查看全文
在一个给客户做的项目中,界面要求修改增加通用工具栏按钮的事件处理,也就是在主界面中放置几个固定的功能操作按钮,打开不同的页面的时候,实现对应页面的功能处理,这种和我标准的界面处理方式有所不同,标准的列表界面,一般在界面中放置了一些常规的按钮,如查询/更新、新建、编辑、删除、导入、导出等常规操作,现在是需要把这些提升到主界面的层次上放置按钮,这种处理方式也算是提供一种方便吧。本篇随笔介绍实现这个功能的思路和代码实现逻辑。1、界面功能介绍这里要实现的通用工具栏按钮的事件处理,具体的界面是这样的... 查看全文
前言啦啦啦~又要和大家一起学习Android开发啦,博主心里好激动哒~在上篇博文中,我们通过线性布局和基础组件的使用,完成了一个简单的学生课外体育积分电子认证系统的界面,本篇博文,将和大家一起熟悉Button、RadioButton、EditText等基本控件,探讨能够处理这些控件的基本事件,学会弹出基本的对话框,能够定制对话框中的内容,能对确定和取消按钮的事件做处理。基础知识1、在java文件中引用布局文件中的控件在上一次实验中,在onCreateView... 查看全文
重写dispatchTouchEvent,并且要在按下的时候getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);判断滑动方向,在X轴和Y轴滑动的绝对值谁大就是在什么方向滑动一,竖直方向滑动getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);二,水平方向滑动2.1,当滑动到ViewPager的第0个页面,并且是从左到右滑动getParent()... 查看全文
· Android面试题--事件处理发布时间:2016-10-18
1、Handler机制Android中主线程也叫UI线程,那么从名字上我们也知道主线程主要是用来创建、更新UI的,而其他耗时操作,比如网络访问,或者文件处理,多媒体处理等都需要在子线程中操作,之所以在子线程中操作是为了保证UI的流畅程度,手机显示的刷新频率是60Hz,也就是一秒钟刷新60次,每16.67毫秒刷新一次,为了不丢帧,那么主线程处理代码最好不要超过16毫秒。当子线程处理完数据后,为了防止UI处理逻辑的混乱,Android只允许主线程修改UI... 查看全文
· iOS学习之事件处理的原理发布时间:2016-06-20
在iOS学习23之事件处理中,小编详细的介绍了事件处理,在这里小编叙述一下它的相关原理1、UITouch对象在触摸事件的处理方法中都会有一个存放着UITouch对象的集合,这个参数有什么用呢?(1)UITouch对象的简介当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象一根手指对应一个UITouch对象UITouch的作用保存着根手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保持该手指在的触摸位置当手指离开屏幕时... 查看全文
· iOS 事件处理之UIResponder简介发布时间:2016-06-11
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件//当手指开始触摸view//NSArray,字典,NSSet(无序)-(void... 查看全文
想点击菜单,推送消息。功能很简单,坑了我一天时间。在此笔记。菜单代码:{"button":[{"type":"click","name":"今日歌曲","key":"V1001_TODAY_MUSIC"},{"name":"菜单","sub_button":[{"type":"view","name":"搜索","url":"http://www.soso.com/"},{"type":"view","name":"视频","url":"http://v.qq.com/"},{"type"... 查看全文
不用微软的NavigationHelper,自己写方法处理WP后退键事件在WP8.1(RT)程序中,你会发现按下后退键时,应用会直接退出,变为后台运行,这是因为RT与Silverlight对后退键的处理不同,在windowsRT应用中需要特殊处理,这里没有使用微软封装好的NavigationHelper1.进入页面时添加后退键处理事件,退出当前页面移除方法一:在页面的构造函数中,添加页面的Load和Unload事件,分别添加和移除对后退键的处理1publicDetailsPage()2... 查看全文
一:为界面加入“开始”、“暂停”、“停止”经过上节课程我们的交互的过程,我们的程序增加了用户友好度,同时也可以记录更为详尽的成绩了。但是我们仍然发现有很多地方需要值得改进(或许你还发现了BUG?不着急。),首要的,似乎不应该让界面一出现,游戏就开始,我们需要为程序增加“开始”、“暂停”、“停止”按钮。而且,游戏太功能太单一了,我们似乎应该增加一个难度等级,没错,暂时就分为“简单”、“中等”、“难”吧。现在,我们就来增加这些功能,查看视频。二:视频非公开部分,请联系最课程(www.zuikc... 查看全文
在ASP.NETMVC环境中,实现一个小功能,就是希望使用jQuery动态一个铵钮,并让用户能执行这个铵钮的click事件。为了更好的理解与对比,Insus.NET在视图中先写一个静态的,执行相似的功能,再使用动态产生的铵钮来实现。jQuery的事件,上一次我们有学习了.on(xxx)《学习jQuery的on事件》http://www.cnblogs.com/insus/p/4310999.html而今天的动态,却需要学习一个叫.delegate(xxx)。控制器Controller... 查看全文
以下仅仅是用最简单的方式表示事件,实际应用可能是不同窗体之间相互通知某些操作,达到触发。首先声明一个degate的EventHandler参数可以没有一个或多个但是触发和使用一定要匹配。创建一个该EvenHandler的实例a在程序建立或你需要的时候产生一个事件触发申明[csharp]viewplaincopya+=newEventHandler(d);publicdelegatevoidEventHandler(strings);实际触发事件a("")就可以调用实际操作... 查看全文
前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch事件的处理流程。说它复杂是因为key事件本身就keydown,up,longpressed这几种,而touch事件支持多指触摸,给人的感觉好像同时在发生多个touch事件一样,所以要处理的手指是多个而不是固定的一个,逻辑上当然也就复杂些了。不过本质上还都是down、up、longpressed,touch的话还有move事件。接下来让我们直接进入本文的正题... 查看全文
刚接触Android开发的时候,对touch、key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握。每次写这部分代码的时候都有些心虚,因为我不是很清楚什么时候、以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了。但随着时间流逝,这种感觉一直折磨着我。期间也在网上搜索了相关资料,但总感觉不是那么令人满意。自打开始研究Android源码起... 查看全文
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBootstrap.boss;而Reactor里面的Handler就对应Netty里面各ChannelHandler... 查看全文
android组件的事件处理有2种方式:1、基于监听器的事件处理方式:先定义组件,然后为组件设定监听器。详见http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/115554972、基于回调的事件处理方式:让每一个组件继承UI类,并重写该类的事件处理方法。当该组件遇到某事件时,即会触发相应的事件处理方法。如:publicclassMyButtonextendsButton{publicbooleanonKeyDown(intkeyCode... 查看全文
http://blog.csdn.net/linweig/archive/2010/02/27/5330391.aspx按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系... 查看全文
· Nginx事件处理(epoll)发布时间:2010-12-31
事件处理是Nginx处理请求的核心,每个子进程在ngx_worker_process_cycle()的循环里不断调用ngx_process_events_and_timers()函数来处理各种事件。下面,分析使用epoll机制下(Linux最常用支持大并发的事件触发机制)Nginx事件处理的过程,用源代码分析和debug信息追踪两种方法。... 查看全文
SQLServerExtendedEvents(下面简称XEvent)是SQLServer2008里新加的事件处理系统,用来取代SQLServer原先的SQLTrace的跟踪机制。事件处理系统对一个复杂服务器系统的排错,调试是极为关键的。和SQLServer原来的事件处理系统相比较,XEvent具有下列的优势:消耗更少的系统资源,更适用于在产品服务器上的排错和调试。并且每收集一个系统事件所消耗的资源都是可预测的。不仅仅能收集事件数据,还能收集在这事件触发点的系统动态运行信息,例如内存,T... 查看全文