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设计模式
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ActiveMQ 源码学习 1:从源码中找寻设计模式的踪影
发布时间:2013-08-18
今天主要分析两个类的实现。首先看一下org.apache.activemq.broker.BrokerFactory类。从类的命名上看似乎使用了GoF设计模式中的抽象工厂模式。我们通过源码来分析一下是否真的应用了这种模式。publicfinalclassBrokerFactory{//...publicstaticBrokerServicecreateBroker(URIbrokerURI,booleanstartBroker)throwsException{if(brokerURI...
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系统架构技能之设计模式—工厂模式
发布时间:2013-08-14
一、开篇本文主要是讲述设计模式中最经典的创建型模式-工厂模式,本文将会从以下几点对工厂模式进行阐述。本文将会从上面的四个方面进行详细的讲解和说明,当然会的朋友可以之处我的不足之处,不会的朋友也请我们能够相互学习讨论。二、摘要本文将会主要是结合项目中的一些实例作为实例来分析工程模式的使用方式和何时使用工程模式,并且分析工程模式的有点和它解决的问题,在我们实际的项目中何时能使用到它,或者说我们在什么情况下,应该考虑使用工厂模式来解决项目中的问题,一般情况下我们可以这样理解设计模式...
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另外五个 PHP 设计模式
发布时间:2013-08-07
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designpatterns/简介:PHPV5的面向对象特性使您能够实现设计模式来改进代码设计。通过这种方式改进代码设计,代码在进行修改时将变得更加易读、更易维护且更加健壮。设计模式一书介绍了很多此类概念。当时,我还在学习面向对象(OO),因此我发现那本书中有许多概念都很难领会。但是,随着越来越熟悉OO概念——尤其是接口和继承的使用——我开始看到设计模式中的实际价值...
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设计模式——面向对象设计原则
发布时间:2013-08-07
单一职责原则所谓单一职责原则,指的是,一个类应该仅有一个引起它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”,如果一个类有多个引起它变化的原因,那么也就意味着这个类有多个职责,再进一步说,就是把多个职责耦合在一起了。这会造成职责的相互影响,可能一个职责的变化,会影响到其他职责的实现,甚至引起其他职责随着变化。开闭原则开闭原则讲的是一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个原则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。换言之...
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设计模式之组合模式
发布时间:2013-07-29
软件开发中应该注意的事情有两点:1.多组合少继承继承虽说能简化代码,提高一定的复用性,但是对与代码耦合度影响较大2.多扩充少修改因新需求扩充新功能,而少修改已经通过测试的程式码。今天要介绍的就是组合模式,一种提供整体与部分的对照。这种理论很像树形,例如树中有树枝和树叶,树枝上有树叶,可以把树叶看做子节点,那么树枝也可以看成一个节点,但是这个节点和叶子节点的不同之处在于,其有子节点。另一个例子就是,公司中各个部门和群组然后处理相关商业需求逻辑,好比报表显示、读取资料...等...
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java中23中设计模式详解
发布时间:2013-07-17
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应...
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00_设计模式备忘录
发布时间:2013-07-17
其实设计模式看了好几遍了,最近重温一下,记录下来,Code2Paper;准备经典模式都重温一遍,主要以口语化为主;外加一些诙谐幽默的语言和形象的比喻;后续补充上UML图;以前一直用visio,重量级,其实有个韩国人开发的StartUML也不错,基本画个简答类图够了;今天就发个责任链模式;其实好多时候看自己以前写的代码发现,写的真烂啊,还可以更好的重构一下;...
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java 设计模式
发布时间:2013-07-16
转载:http://blog.csdn.net/chmask/article/details/2631485创建模式1.工厂方法模式(FactoryMethod)将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java]viewplaincopypublicclassTestFactoryMethod{publicstaticvoidmain...
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C#设计模式(1)——单例模式
发布时间:2013-07-12
一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《HeadFirst设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式的介绍说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例&rdquo...
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java设计模式之简历复印----原型模式
发布时间:2013-07-12
推荐两个微信公众账号:并发编程网、快乐编程本文转载于:大话设计模式第九章之原型模式9.1夸张的简历“小菜,在忙什么呢?”大鸟回家来看到小菜在整理一堆材料。”“明天要去参加一个供需见面会,所以在准备简历呢。”“怎么这么多,可能发得出去吗?”大鸟很惊讶于小菜的简历有很厚的一叠。“没办法呀。听其他同学说,如果简历上什么也没有,对于我们这种毕业生来说,更加不会被重视了。所以凡是能写的,我都写了,明天能多投一些就多投一些,以量取胜。另外一些准备发信件给一些报纸上登广告的企业。”“哦,我看看...
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C#设计模式(1)——单例模式
发布时间:2013-07-12
一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《HeadFirst设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式的介绍说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例&rdquo...
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设计模式之策略模式
发布时间:2013-07-12
1.什么是策略模式?策略模式针对的是在不同的环境中,客户端选择使用不同的策略。2.为什么使用策略模式?当增加一种新的算法的时候,只需要在客户端登记即可。相当于“可插入的算法”。扩展性更好。3.什么时候使用策略模式?如果一个系统需要动态的从几种算法中选择一种算法。则使用策略模式。4.策略模式在java中的应用比如说awt包中的Container提供了不同的排列方式,BorderLayout,FlowLayout,BirdLayout等。我的理解,是有一个策略类【包括实现了该策略的具本类...
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设计模式之策略模式
发布时间:2013-07-11
1.什么是策略模式?策略模式针对的是在不同的环境中,客户端选择使用不同的策略。2.为什么使用策略模式?当增加一种新的算法的时候,只需要在客户端登记即可。相当于“可插入的算法”。扩展性更好。3.什么时候使用策略模式?如果一个系统需要动态的从几种算法中选择一种算法。则使用策略模式。4.策略模式在java中的应用比如说awt包中的Container提供了不同的排列方式,BorderLayout,FlowLayout,BirdLayout等。我的理解,是有一个策略类【包括实现了该策略的具本类...
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Java开发中的23种设计模式详解
发布时间:2013-07-10
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应...
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java设计模式之为别人做嫁衣----代理模式
发布时间:2013-07-10
推荐两个微信公众账号:并发编程网、快乐编程摘要:感受设计演变过程中所蕴含的大智慧,体会乐与怒的程序人生中值得回味的一幕幕。本文转自大话设计模式第七章之代理模式!本文转载于:http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/56898777.1为别人做嫁衣“小菜,今天见这个叫娇娇的美女见得如何呀?”大鸟一回家来就问小菜。“唉,别提了,人家是有男朋友的。”小菜无精打采地答道。“有男朋友了啊,这倒是我没料到,那为什么还找你帮忙修电脑...
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设计模式之 动态代理 - ThreadLocal实现事务管理
发布时间:2013-06-19
动态代理:JDK动态代理只能对实现了接口的类进入代理,采用JDK动态代理必须实现InvocationHandler接口,采用Proxy类创建相应的代理类.下面使用Model2(MVC)使用代理事务查询用户基本信息,使用DB2数据库:建立表:createtableT_USER(USER_IDVARCHAR(10)notnull,USER_NAMEVARCHAR(30)notnull,PASSWORDVARCHAR(20)notnull,CONTACT_TELVARCHAR(30)...
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Java开发中的23种设计模式详解
发布时间:2013-06-19
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应...
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设计模式之 动态代理 - ThreadLocal实现事务管理
发布时间:2013-06-19
动态代理:JDK动态代理只能对实现了接口的类进入代理,采用JDK动态代理必须实现InvocationHandler接口,采用Proxy类创建相应的代理类.下面使用Model2(MVC)使用代理事务查询用户基本信息,使用DB2数据库:建立表:createtableT_USER(USER_IDVARCHAR(10)notnull,USER_NAMEVARCHAR(30)notnull,PASSWORDVARCHAR(20)notnull,CONTACT_TELVARCHAR(30)...
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Java开发中的23种设计模式详解
发布时间:2013-06-19
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应...
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Java开发中的23种设计模式详解
发布时间:2013-05-19
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应...
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