上篇主要是通过人工方式给出所要变形的matrix,而这篇则借助于camera进行变换得到matrix直接应用到cellLayout中去,不多说了直接代码带解释转载请注明http://ishelf.javaeye.com/admin/blogs/836955@OverridepublicvoiddispatchDraw(Canvascanvas){longstart_time=System.currentTimeMillis();startRotate(canvas,currentX...
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