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前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那些事系列博客诞生了。这个系列我会把学习Bitmap的一些知识发布出来供大家参考和交流。在手机中图片一般都是指Bitmap图片,为什么要说Bitmap呢?因为大家在开发应用的时候... 查看全文
序言:人的一生是一个选择的过程。如果脚下只有一条路,只要一往无前即可,不用担心走错。即使是错也别无它法。然而人是不安分的,况且安于独木桥的行走,其目的地由于没有蜿蜒曲折去遮挡行路人的视线,一往无前的看到了头,既是终结。所以往往从心底生发出变化的心,已使自己在通往终结的路上能够领略不同的风景。选择的结果都是一样的,不同的是经历的不同。生而平等是不切实际的,所以更要用所有去捍卫选择的权利。没有选择即没有人生。宇宙世界到底是唯一的还是无数的,科幻的还是玄幻的,关乎自己或许有影响... 查看全文
· Java堆内存Heap与非堆内存Non-Heap发布时间:2015-04-09
堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存按照官方的说法:“Java虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。堆是在Java虚拟机启动时创建的。”“在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heapmemory)”。可以看出JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆。简单来说堆就是Java代码可及的内存,是留给开发人员使用的;非堆就是JVM留给自己用的,所以方法区、JVM内部处理或优化所需的内存(如JIT编译后的代码缓存)、每个类结构(如运行时常数池... 查看全文
一、引题在java语言的所有数据类型中,String类型是比较特殊的一种类型,同时也是面试的时候经常被问到的一个知识点,本文结合java内存分配深度分析关于String的许多令人迷惑的问题。下面是本文将要涉及到的一些问题,如果读者对这些问题都了如指掌,则可忽略此文。1、java内存具体指哪块内存?这块内存区域为什么要进行划分?是如何划分的?划分之后每块区域的作用是什么?如何设置各个区域的大小?2、String类型在执行连接操作时... 查看全文
· C# 内存法图像处理发布时间:2015-04-07
内存法通过把图像储存在内存中进行处理,效率大大高于GetPixel方法,安全性高于指针法。笔者当初写图像处理的时候发现网上多是用GetPixel方法实现,提到内存法的时候也没有具体实现,所以笔者在这里具体实现一下--,望指正。首先讲一下用到的一些方法。1.LockBits和UnlockBits:使用LockBits方法,可在系统内存中锁定现有的位图,以便通过编程方式进行更改,每调用LockBits之后都应该调用一次UnlockBits。2.Scan0:图像的第一个字节地址。3.Stride... 查看全文
快速而又高效的显示图片对Android设备来说是件极其重要的事情,但在过去的几年里,在有效存储图像方面我们面临了很多问题。图片太大,而手机又只有很小的内存,特别是Android设备还要将内存分割给各个应用。所以,太多的图片总会耗去大部分的内存,从而导致应用的崩溃。为了解决这一问题,Facebook最近推出了一款用于Android应用中展示图片的强大图片库Fresco,它能够从网络、本地存储和本地资源中加载图片。而且,为了节省数据和CPU,它拥有三级缓存。此外... 查看全文
· ios开发:OC对象的内存分析发布时间:2015-03-30
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式。这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下。先来看一段代码:NSString*s;s=[[NSStringalloc]initWithString:@"helloios"];这是一段最简单的字符串定义,但是看似简单... 查看全文
· 运行时内存模型发布时间:2015-03-30
运行时内存模型运行时中,类型、对象、线程和托管对有相互的关系。CLR的一个windows进程,这个进程中可能存在多个现在。一个线程创建时,会分配1M的栈。这个栈主要用于方法传递实参和方法内部定义的局部变量。如果方法中有涉及到对象,则在堆中创建类型对象和类型实例。类型对象主要由类型对象指针、同步块索引、静态字段、方法列表组成。类型实例主要由类型对象指针、同步块索引、实例字段组成。其中类型实例的类型对象指针指向类型对象的类型对象指针。它们的相互关系如下图所示。通过这张图... 查看全文
关于WPF的属性系统园子内有不少这方面的文章。里面大都提到了WPF依赖属性的在内存方面的优化。但是里面大都一笔带过。那么WPF到底是怎么样节约内存的。我们通过WPF属性和普通的CLR属性对比来看一下WPF属性在节约内存方面的优势在哪里。普通的CLR属性publicpartialclassWindowMemory:Window{Student0stu;publicWindowMemory(){InitializeComponent();List<Student0>... 查看全文
最近正在开发一个应用,应用里面使用SQLite数据库的地方比较多,一些下载的内容都进行了SQLite数据库缓存,应用开发完成之后发现一个严重的问题,程序莫名其妙的崩溃,使用XCode的内存分析工具分析后发现,Controller已经完全释放了,但是打开Controller的时候升高的内存只释放了三分之一,然后来回的打开Controller和关闭Controller以后发现每次都是一样,如此反复之后内存就溢出了。这个问题太奇怪了... 查看全文
首先关于异步加载图片可以参见夏安明的博客:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113这篇文章最近有了新的更改,大概看了一下,内容更完善了。而我参考他之前的代码,发现了很多与内存有关的问题,这里记录一下发现的问题和解决方法。本文地址:http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4284478.html首先上个功能图:1.本地图片浏览器做成对话框的形式,可以显示文件夹2.图片支持多选3... 查看全文
硬广:《IOS性能调优系列》第三篇,持续更新,欢迎关注。《IOS性能调优系列:Analyze静态分析》介绍了使用静态分析方法查找IOS内存泄漏的方法,《IOS性能调优系列:使用Instruments动态分析内存泄漏》讲解了使用Instruments的Leaks工具动态分析内存泄漏。这两篇都是关注于内存泄漏的,是内存调优首先要关注的方面。关于内存的问题,除了内存泄漏以外,还可能存在内存不合理使用的情况,也会导致IOS内存警告。内存的不合理使用往往比内存泄漏更难发现... 查看全文
HTC正式发布了2015年新旗舰手机HTCOneM9,不论是外观和配置都和之前所知道的一样,外观变化不大,采用了UltraPixel前置摄像头、2000万像素主摄像头,升级到高通骁龙810处理器以及3GB内存,国行版本上市时间和价格在月中公布。图文来自网易手机频道该机依然采用全金属机身、前置BoomSound双立体声扬声器和四下巴的设计,大致上和M8差不多,边框变窄了一些,边角进行了抛光处理。比较明显的变化是电源键挪到右侧,取消了景深摄像头,主摄像头部分也变成圆角方形保护镜片... 查看全文
· 关于java堆内存溢出的几种情况发布时间:2015-02-27
【情况一】:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够,另一个原因是程序中有死循环;如果是java堆内存不够的话,可以通过调整JVM下面的配置来解决:<jvm-arg>-Xms3062m</jvm-arg><jvm-arg>-Xmx3062m</jvm-arg>【情况二】java.lang.OutOfMemoryError... 查看全文
本文旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节。这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验。详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:)本文的主要内容:ARC的本质ARC的开启与关闭ARC的修饰符ARC与BlockARC与Toll-FreeBridgingARC的本质ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性... 查看全文
“催产素”这种脑细胞间的神经递质能显著提升人的慷慨程度,被称为“道德分子”。科学家发现一种叫做“催产素”的化学物质能够影响一个人的慷慨或自私程度,他们称之为“道德分子”。有一种被称为“最后通牒”游戏的实验:两人中的一人被给予100美元,并被告知必须决定如何和第二个人分配。如果第二个人对分配结果不满意,那么他可以拒绝,但是100美元立即被没收,谁也得不到钱... 查看全文
· [转]JVM内存管理发布时间:2015-02-16
一、物理内存与虚拟内存1、物理内存(1)RAM所谓物理内存就是我们通常所说的RAM(随机存储器)。(2)寄存器在计算机中,还有一个存储单元叫寄存器,它用于存储计算单元执行指令(如浮点、整数等运算时)的中间结果。寄存器的大小决定了一次计算可使用的最大数值。(3)地址总线连接处理器和RAM或者处理器和寄存器的是地址总线,这个地址总线的宽度影响了物理地址的索引范围,因为总线的宽度决定了处理器一次可以从寄存器或者内存中获取多少个bit。同时也决定了处理器最大可以寻址的地址空间... 查看全文
查阅地址:http://ifeve.com/java-memory-model-4/volatile特性1、相当于对volatile共享变量做了同步2、volatile变量的写对读具有可见性3、单个volatile变量具有原子性,但类似volatile++不具有可见性volatile类型变量对内存可见性的影响1、A线程写volatile变量之前的所有变量,在B线程读同一个volatile变量后,会对B可见volatile写读的内存语义1、线程A写一个volatile变量时... 查看全文
查阅地址:http://ifeve.com/java-memory-model-3/数据竞争1、当一个线程写数据的同时,另一个线程在读这个数据,并且没有进行同步,就会产生数据竞争2、如果程序正确同步,那么程序执行会具有顺序一致性,它与顺序一致性的执行结果相同顺序一致性1、顺序一致性是理想模型2、无论同步与否,每个操作的执行结果会对后来要执行的操作可见JMM未同步执行特征1、JMM只保证最小的安全性:数据不会无中生有,它会在初始化时清空数据,并初始化为(0,null,false)2... 查看全文
这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab),以及原因。提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章雨松的Unity3D研究院之Assetbundle的实战http://www.xuanyusong.com/archives/2405/Unity3D研究院之Assetbundle的原理http://www... 查看全文