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边写边错,边错边改,边改变搜,再改,改出了些心得。可能会有错误,多包涵,接受批评。1---Base.lua23Base={}45Base.__index=Base6Base.value=nil78functionBase:new(_value)9local_t={}10setmetatable(_t,Base)11_t.value=_value12return_t13end1---Children.lua2require("Base")3Children={}45setmetatable... 查看全文
· 在Lua中实现继承发布时间:2010-12-05
最近做的一个项目用到了Lua,所以也顺便学习了些,想必玩过魔兽的朋友都听说过lua,不过相对来说用这个的还是不多。面向对象只是一种思想,在Lua我们也可以实现,减少了冗余代码。先建一个类personperson={name="a",age=23,high=177,weight=65}在pserson表里,我们定义了一个人所具有的所有属性,当然我们还可以有动作(方法),比如人给人加一个说话的动作,可以这样写:functiuonperson:say()print(self.name.."我来了... 查看全文