许久没写博客了,最近在研究WPF下气泡的画法,研发过程还是比较艰辛的(主要是复习了高中的数学知识,MMP全忘光了),这篇博客主要是提供一个思路给大家参考,如果有大神还有更好的解决方案可以不吝您的言论尽情留言。拿个这个类型的功能项目,首先分析可以假设气泡是由:椭圆/矩形/圆(椭圆的特例)和三角形组成,OK首先分步骤介绍研发步骤:第一:首先我的所有的图形都是基于矩阵画出来的,坐标轴起点是(0,0),假设一个拖拉点DynamicPoint(x,y),和一个固定点FixedPoint(m,n)...
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