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· 抽象类是否可继承具体类?发布时间:2012-06-18
转帖:http://blog.csdn.net/ckw1988/archive/2009/10/07/4639514.aspx关于“抽象类是否可继承实体类”的辨析。一道java常见面试题,网上找到的几乎每个java面试笔试题大全或集锦里都能找到这道题。题目如下:问:抽象类是否可继承实体类(concreteclass)答:抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数-------------------答案很明确,可以继承。其实从Object就是个实体类,java的API文档里... 查看全文
Java是一种面向对象的语言,这是大家都知道的,他与那些像c语言等面向过程语言不同的是它本身所具有的面向对象的特性——封装,继承,多态,这也就是传说中的面向对象三大特性一:从类和对象开始说起:Oop:ObjectOrientedProgramming(面向对象编程):类:对象的蓝图,生成对象的模板,是对一类事物的描述,是抽象的概念上的定义对象:对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例类之间的三种关系:依赖关系(uses-a)聚集关系(has-a)继承关系(is-a)在java中... 查看全文
五:再谈继承继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。私有成员能继承,但是由于访问权限的控制,在子类中不能直接使用父类的私有成员。并且java中是单继承,一个子类只能有一个父类继承中的构造方法当生成子类对象时... 查看全文
JavaScript是一种面向对象的脚本语言,但是JavaScript中的对象与其他语言(尤其是像Java、C#这样的静态语言)有很大的不同,JavaScript中的对象是基于原型的。原型是对象的基础,它定义并实现了一个新对象所必须包含的成员列表,并被所有同类对象实例所共享。与其他语言中类的概念相比,原型更像是类的静态成员。本文就JavaScript中对象的创建、继承做初步的讲解,并探讨下对象成员相关的一些概念和特性。(斑头雁原创:http://bantouyan.iteye.com)一... 查看全文
转载请注明:http://kjsoloho.iteye.com/blog/1456448网上已经有很多关于如何将TabHost的标签放在底部,这里就不说了主要是把这些都做成框架,只需要提供图片和文字就可以实现这样的效果。直接上图,代码解释的很清楚程序的图片借用新浪微博,如有不妥,请告知使用代码/***<p>整个流程就像使用ListView自定BaseAdapter一样</p>**<p>如果要自定义TabHostActivity的Theme... 查看全文
今天晚上做一个依据数组中元素是否为null,来设置textView的可见性,本来想用简单的用setVisibility来实现,结果好像没有什么效果,后来去看SimpleAdapter的getView()原理,发现可以bindView方法中实现这一功能,于是有了下面RemindViewAdapter类,代码基本是在SimpleAdapter中摘抄出来的。可见平时克服恐惧心理去研究sdk中的代码的重要性... 查看全文
· c++继承发布时间:2012-03-13
继承分为:私有继承:继承过来的内容编程私有的protected继承:继承过来的属性和方法变成protected类型的public继承:继承过来的属性和方法变成public类型的#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:inta;public:~A(){cout<<"~A"<<endl;;}voidgett(){cout<<"gett().."<<endl;}};classB... 查看全文
· Hibernate继承映射发布时间:2012-02-16
在面向对象的程序领域中,类与类之间是有继承关系的,例如Java世界中只需要extends关键字就可以确定这两个类的父子关系,但是在关系数据库的世界中,表与表之间没有任何关键字可以明确指明这两张表的父子关系,表与表是没有继承关系这样的说法的。为了将程序领域中的继承关系反映到数据中,Hibernate为我们提供了3中方案:第一种方案:一个子类对应一张表。第二种方案:使用一张表表示所有继承体系下的类的属性的并集。第三种方案:每个子类使用一张表只存储它特有的属性... 查看全文
· 类的继承总结发布时间:2012-01-11
1.为什么要继承?有些类包含在某些类之中,如果每次都要定义重复的方法,这样做太麻烦,更不便于程序的扩展,于是就有了继承,继承了某个父类的子类,在必要时就不需要重新定义父类中已经拥有的方法.好处:1.提高代码的重用性.2.提高程序的扩展性2.继承的格式关键字:extends格式:piblicclass子类名extends父类名{}注意:一个类只能继承一个父类,即单继承.人只能有一个亲生父亲3.子类继承到了什么属性和方法?1.子类于父类在同包下公有的,默认的... 查看全文
简单来说,类就是对一个事物抽象出来的结果。比如人可以作为一个类。一般来说,一个类具有成员变量和成员方法。成员变量相当于属性,比如‘人’具有的变量有胳膊,手脚等。而成员方法是该类能完成的一些功能,比如‘人’可以说话(talk),行走(walk)等。对象,如果说类是一个抽象概念,那么对象就是具体对象。比如我们说‘人’就是一个抽象概念,但是具体到某个人,比如你,我,他,就是一个‘人’对象。封装,简单理解就是把一系列的数据放在一个类中,还用前面的例子,如果形容一个人,我们可以用身高(hight),体重... 查看全文
简单来说,类就是对一个事物抽象出来的结果。比如人可以作为一个类。一般来说,一个类具有成员变量和成员方法。成员变量相当于属性,比如‘人’具有的变量有胳膊,手脚等。而成员方法是该类能完成的一些功能,比如‘人’可以说话(talk),行走(walk)等。对象,如果说类是一个抽象概念,那么对象就是具体对象。比如我们说‘人’就是一个抽象概念,但是具体到某个人,比如你,我,他,就是一个‘人’对象。封装,简单理解就是把一系列的数据放在一个类中,还用前面的例子,如果形容一个人,我们可以用身高(hight),体重... 查看全文
简单来说,类就是对一个事物抽象出来的结果。比如人可以作为一个类。一般来说,一个类具有成员变量和成员方法。成员变量相当于属性,比如‘人’具有的变量有胳膊,手脚等。而成员方法是该类能完成的一些功能,比如‘人’可以说话(talk),行走(walk)等。对象,如果说类是一个抽象概念,那么对象就是具体对象。比如我们说‘人’就是一个抽象概念,但是具体到某个人,比如你,我,他,就是一个‘人’对象。封装,简单理解就是把一系列的数据放在一个类中,还用前面的例子,如果形容一个人,我们可以用身高(hight),体重... 查看全文
简单来说,类就是对一个事物抽象出来的结果。比如人可以作为一个类。一般来说,一个类具有成员变量和成员方法。成员变量相当于属性,比如‘人’具有的变量有胳膊,手脚等。而成员方法是该类能完成的一些功能,比如‘人’可以说话(talk),行走(walk)等。对象,如果说类是一个抽象概念,那么对象就是具体对象。比如我们说‘人’就是一个抽象概念,但是具体到某个人,比如你,我,他,就是一个‘人’对象。封装,简单理解就是把一系列的数据放在一个类中,还用前面的例子,如果形容一个人,我们可以用身高(hight),体重... 查看全文
实例方法一个与父类中的实例方法有相同标签(名字,参数个数和类型)和返回类型的子类实例方法会重写父类中的方法.子类重写的方法具有修改对象的行为的能力,他也可以返回被重写方法返回类型的子类型.这叫做协变返回类型(covariantreturntype).在重写某个方法时,你可能想用@Override注解来告诉编译器你打算重写父类中的某个方法.这时候,如果编译器不能在父类中找到这样的方法,将会产生一个错误.类方法如果子类中定义了一个类方法与父类中的某个类方法具有相同的标签,那么子类中的方法隐藏... 查看全文
今天不小心继承一个类型的时候把其中的一个protected的方法写成了public,开始的时候没有发现,后来突然想起来这个方法应该是不提供给访问者的,那么检查竟然发现java编译器允许了这样的行为。想一想,这样的设计还算蛮合理的。设想有下面的情况:某汽车公司有一款新车上市,但该公司规定这款车必须由公司内部人员驾驶,那么也就是这样publicclassNewCar{protectedvoiddrive(){//drivethecar}}不过你说我买来一辆车总不能让这汽车公司的人来为我开车吧... 查看全文
· Enum 如何继承?发布时间:2011-11-09
Enum如何继承?publicabstractclassEnum<EextendsEnum<E>>implementsComparable<E>,Serializable{这个老报错publicclassEnum02<EextendsEnum<E>>extendsEnum<E>{而类似的,EnumSet就可以继承:publicabstractclassEnumSet<EextendsEnum<E>>... 查看全文
· 继承的优缺点发布时间:2011-10-31
继承的优缺点优点新的实现很容易,因为大部分是继承而来的很容易修改和扩展已有的实现缺点打破了封装,因为基类向子类暴露了实现细节白盒重用,因为基类的内部细节通常对子类是可见的当父类的实现改变时可能要相应的对子类做出改变不能在运行时改变由父类继承来的实现由此可见,组合比继承具有更大的灵活性和更稳定的结构,一般情况下应该优先考虑组合。只有当下列条件满足时才考虑使用继承:子类是一种特殊的类型,而不只是父类的一个角色子类的实例不需要变成另一个类的对象子类扩展,而不是覆盖或者使父类的功能失效... 查看全文
· Hibernate继承映射三种策略学习发布时间:2011-09-19
我的CSDN博客http://blog.csdn.net/wj_myth/article/details/6788252假设实体关系如下:继承映射三种策略:每个类分层结构一张表Tableperclasshierarchy<classname="Payment"><idname="id"><generatorclass="native"/></id><... 查看全文
· C++继承访问控制发布时间:2010-12-23
C++允许在派生类对继承的方法访问控制重新定义,可以放松或者添加更严格的限制。这点和Java是不同的,Java不能对继承过来的成员添加更严格的限制,因为这样会"违反Liskov替换原则"。而C++的多态是依赖于指针和引用的(当然Java也是reference),而指针或者引用编译时的访问权限检查是检查指针或引用类型的,所以C++采取了一种看似不够直观的设计:使用基类指针和引用访问多态调用派生类的方法,继承来的方法其访问控制与在派生类定义的访问控制无关,只于指针和引用类型定义的访问控制相关... 查看全文
· 在Lua中实现继承发布时间:2010-12-05
最近做的一个项目用到了Lua,所以也顺便学习了些,想必玩过魔兽的朋友都听说过lua,不过相对来说用这个的还是不多。面向对象只是一种思想,在Lua我们也可以实现,减少了冗余代码。先建一个类personperson={name="a",age=23,high=177,weight=65}在pserson表里,我们定义了一个人所具有的所有属性,当然我们还可以有动作(方法),比如人给人加一个说话的动作,可以这样写:functiuonperson:say()print(self.name.."我来了... 查看全文