如果你和我一样刚刚学习OpenGL,跟着教程走了一遍但还是感觉对一些东西的理解很模糊,你可以继续往下看,我们一起来探讨。如果不是,很抱歉浪费了您的时间。PS:看了快三个星期的OpenGL了,NeHe的教程看似很简单(因为你只要照着敲就能做出一些很有意思的小demo出来),不过有很多地方需要自己去弄懂和理解的,于是就先把自己的理解写下来。所以,纯属个人简介,如有错误,欢迎指正。Lesson1窗口的建立1描述创建一个window窗口,以此作为windows的载体。Nehe的窗口框架搭建的非常好...
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