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本文是要写的下篇《C#反射及优化用法》的前奏,不能算是下一篇文章的基础的基础吧,有兴趣的朋友可以关注一下。随着C#的发展,该语音内容不断丰富,开发变得更加方便快捷,C#的锋利尽显无疑。C#语言从诞生起就是强类型语音,这一性质到今天不曾改变,我想以后也不会变。既然是强类型语音,那编写任一程序均要求满足下面的基本条件:1、变量声明必须指明其类型2、变量类型明确后,其类型在Runtime亦不能改变代码如下:publicclassStudent{publicstringName{get;set;... 查看全文
· 静中有动-动态类型发布时间:2016-08-22
在C#4.0中,最核心的特性莫过于动态类型的引入。1、动态类型简介一直在强调C#是一门静态类型的语言,因为它在定义变量时要明确给出变量的类型。例如在inti=5;这样的代码中,int就是变量i的类型,如果定义变量时没有明确指定变量的类型,则这样的代码是通过不了编译的。在C#4.0中,微软引入了dynamic关键字来定义动态类型。当我们使用由dynamic关键字限制的变量时,编译器并不知道它的类型,该类型只能在程序运行的时候才能被确定。动态类型的定义如下面的代码所示:dynamici=5... 查看全文
多态:相同的名称,不同的类使不同的类共享相同方法名称的能力成为多态。它让你可以开发一组类,这组类中的每一个类都能响应相同的方法名。每个类的定义都封装了响应特定方法所需要的代码,这使得它独立于其他的类定义。这是因为Objective-C的运行时系统在执行方法时知道消息的接收者是哪个类的对象,它总是携带有关“一个对象属于哪个类”这样的信息,该信息能使系统在运行时做出决定,而不是在编译时。动态绑定和id类型id数据类型是一种通用的对象类型,可以用来存储属于任何类的对象... 查看全文
 利用TypeBuilder是可以动态创建一个类型,现在有个需求,动态生成一个dll,创建类型EmployeeEx,需要继承原dll里面的Employee类,并包含Employee类上的所有类标记。 网上有很多例子,//创建TypeBuilder。TypeBuildermyTypeBuilder=myModBuilder.DefineType(typeName,TypeAttributes.Public);myTypeBuilder.SetParent(type)... 查看全文
偶然今天看到了《松本行弘的程序世界》一书,作者对静态类型和动态类型的优缺点做了详细的解释:静态类型的优点:1,IDE聪明的提示,因为静态类型的语言的类型是确定的,所以编辑器可以知道当前的变量有哪些属性和方法。2,编译的时候能够发现类型不匹配的错误,而动态语言至多只能发现语法错误。3,我们在开发过程中明确了某些变量在程序中扮演了什么角色,这是开发可靠性高的程序所必须的。静态类型的确定:1,因为要定义数据类型,程序的规模也变得很大,编程应该考虑程序的本质,而不是把精力集中于一个个数据类型的定义。2... 查看全文
如果是在使用C#4.0的话用户可以使用Dynamic的特性来动态访问模型中的属性,例如我们也像前面使用ViewData.Model一样传递一个实例,并且我们使用了如果代码在Action的View方法中传递User的一个实例:publicActionResultMyDynamicAction(){vardemo=newUser{Name="ZouJian",Age=24};returnView(demo);}那么我们在视图中就可以调用如下代码:=Model.Id%>=Model.Name%... 查看全文