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Linq标准查询操作符
发布时间:2017-10-22
Linq的出现让代码简洁了不少。之前在项目中基本都在使用它,但是没有完整的整理过,今天借这个周末,将其进行整理,方便后期对其的使用。Linq的操作可以分为聚合,连接,转换,元素操作符,相等操作,生成,分组,分部,投影,数量,过滤,排序等,下面我们就通过实例的方式一一说下。在具体实例之前先定义两个集合供下面的使用和封装的三个控制台输出方法:1List<string>words=newList<string>(){"zero","one","two","three"...
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转换操作符方法(非基元类型转换)
发布时间:2017-01-17
当源类型与目标类型不是基元类型时CLR便不能自己进行编译转换。下例为Rational(有理数类型)与string,int的转化。转换操作符是将对象从一个类型转化成另一个类型的方法。可以使用特殊语法来定义装换操作符方法。CLR要求转换操作符的重载方法必须是public和static方法。c#要求参数类型和返回类型二者必有其一与定义转换方法的类型相同。//定义只有一个参数的公共构造器,这个参数时源类型的一个实例//定义无参数的公共实例方法ToXxx(l类似于ToSting...
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操作符重载方法
发布时间:2016-06-14
CLR规范要求重载操作符重载方法必须是public和static方法C#要求操作符重载方法至少有一个参数的类型与当前定义的这个方法类型相同为了减少运行时开销,编译器会直接针对基元类型执行运算,并直接生成操作这些类型的实例的中间代码(IL)指令,所以在Framework标准库中没有定义基元类型的操作符重载代码示例publicsealedclassComplexe{publicstaticComplexeoperator+(Complexec1,Complexec2){returnnull;}}...
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Long == 操作符 的陷阱
发布时间:2015-02-25
当两个对象进行比较的时候,我们应该使用equals方法,但是由于基础类型在1.5以前的jdk,大家已经习惯了==的方式,所以有时候,会马虎大意依然使用==进行比较,那么这样会有什么问题吗?结果是什么??1234567891011Longa2=127L;Longb2=127L;System.out.println(a2==b2);结果是true,竟然是true???Longa3=128L;Longb3=128L;System.out.println(a3==b3)...
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asp.net 逻辑操作符与(&&),或(||),非(!)
发布时间:2014-11-17
逻辑操作符与(&&),或(||),非(!)能根据参数的关系返回布尔值publicclassbool{publicstaticvoidmain(string[]args){randomrand=newrandom(47);inti=rand.nextint(100);intj=rand.nextint(100);system.out.println(“i=”+i);system.out.println(“j=”+j);system...
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C#的new操作符到底做了什么
发布时间:2014-09-26
使用new操作符来创建对象,其背后到底发生了什么?有一个父类Animal,Dog派生于Animal。classProgram{staticvoidMain(string[]args){Dogdog=newDog();Console.WriteLine("我能调用老祖宗Object的实例方法GetType,显示结果为:"+dog.GetType());Console.WriteLine("我能拿到父类的属性Age="+dog.Age);Console.WriteLine...
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如何使用==操作符,Equals方法,ReferenceEquals方法,IEquatable接口比较2个对象
发布时间:2014-08-18
“世界上不会有两片完全相同的树叶”,这句话适用于现实世界。而在软件世界中,这句话变成了"世界上必须有两片完全相同的树叶",否则,很多事情无以为继。当比较2个对象是否相等时,通常情况下:==操作符用来比较值类型,比较的是值;实例方法Equals比较引用类型,比较的是对象的地址。静态方法Object.ReferenceEquals既可以比较引用类型也可以比较值类型,但比较的是对象的地址。在实际项目中,当比较2个引用类型对象时,我们的需求变为:通过依次比较2个对象的所有属性来判断是否相等。这时候...
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关于==操作符重载
发布时间:2014-05-18
今天看资料时看到这样一段代码,记录下publicstaticbooloperator==(EntityBaseentity1,EntityBaseentity2){if((object)entity1==null&&(object)entity2==null){returntrue;}if((object)entity1==null||(object)entity2==null){returnfalse;}。。。。。...
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c++操作符优先级总结
发布时间:2013-12-03
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。所有的优先级中,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。其它的都是从左至右结合。具有最高优先级的其实并不算是真正的运算符,它们算是一类特殊的操作。()是与函数相关,[]与数组相关,而->及.是取结构成员。其次是单目运算符,所有的单目运算符具有相同的优先级,因此在我认为的真正的运算符中它们具有最高的优先级,又由于它们都是从右至左结合的,因此*p++与*(p++)等效是毫无疑问的...
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对构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符调用的简单回顾
发布时间:2012-12-16
本文只是测试构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符的调用问题,不涉及这些函数内的具体实现,所以多包涵还有如果觉得有不足之处还望指出,谢谢…………#include<iostream>usingnamespacestd;classObject{char*name;public:Object(){cout<<"Objectedisconstructed.(无参数)"<<endl;}Object(char*s)//{name=s;//cout<<...
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C++赋值操作符
发布时间:2012-06-29
//main.cpp#include<conio.h>#include<iostream>usingnamespacestd;classPtr{public:int*a;Ptr()//声明不初始化用构造函数{a=0;}Ptr(int*p)//初始化用构造函数{this->a=p;}Ptr(Ptr&p){this->a=p.a;}voidoperator=(int*p)//赋值用等号操作符重载{this->a=p;}voidoperator=...
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c++ 操作符重载-学习笔记
发布时间:2012-06-11
1.重载的限制:1)重载后的操作符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这可以防止用户把标准操作符给重载。比如Toperator-(doublea,doubleb)//ERROR2)不能违反原来操作符的句法规则。3)不能定义新的操作符,否则那就不叫重载了。4)不能重载下面的操作符;sizeof..*::?:typeidconst_castdynamic_castreinterpret_caststatic_cast除上面的操作符外,其他的都可以被重载。5)调用重载函数时...
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Java基础之操作符
发布时间:2012-03-28
Java操作符这块知识,以前只是一扫而过,今天再次看到《Java编程思想》的操作符这一章,看了一会,觉得还是有点文章的,于是整理了点内容如下(不全是操作符的知识),理解其中错误之处。(小弟初来乍到,大手留情)publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){intx++=0;int+x=0;int-x;intx=3++;floatf=3.04;floatf=3.04f;floatf=(f++)+-5;floatf=(f++)-+5...
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java逗号操作符
发布时间:2012-02-27
packageJavaObject;publicclassCommaOperator{publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=1,j=i+10;i<5;i++,j=i*2){System.out.println("i="+i+"j="+j);}}}输出:i=1j=11i=2j=4i=3j=6i=4j=8/*for循环相当于inti=1;intj=i+10;while(i<5){System.out.println...
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java与C++中的后置自增操作符++
发布时间:2011-11-07
在前置自增与后置自增操作中,当属后者最为麻烦。某书中有一道简单的题目如下几行Java代码:importjava.util.*;publicclassText{publicstaticvoidmain(String[]args){intj=0;for(inti=0;i<100;i++)j=j++;System.out.println(j);}}执行结果是多少?我当时写了两个答案:0,100.第一个答案:0是因为对于后置++操作符,号称用了中间缓存变量机制,其实内部实现大致如下temp=j...
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总结一下这几天操作符的学习心得
发布时间:2010-12-12
1.关于map的operator[]:原形为val_type&operator[](constkey_type&key);a:返回val_type说明,对于map中的val_type,通过[下标]访问,具有所有的write和read权限。b:原型后面没有写const,说明必须通过非const的对象访问。(可修改的)2.关于operator():a:用来定义函数对象,函数对象比函数优秀的一点是:具有记忆功能,从而动态地改变operator()操作。b:作为字串操作。c...
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