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· Android开发者资源大汇总发布时间:2013-10-31
本文总结了最新的Android开发资源。下面列出的资源都是常用的,每个Android程序员都应该知道,能大大方便App开发。Enjoy~来源:Android开发周刊中文的Android开发信息,资源汇总。每周更新NewsAndroid开发前沿新闻类:AndroidWeekly-一个免费的新闻组,每周更新一次,帮助开发者了解业界最前沿信息(并非机器测评之类的文章,而是实打实的干货,包括每周最新教程,Android程序员访谈,加速App开发的各种库和框架,业界开发者会议等相当推荐)... 查看全文
· Android开发精典案例60个 超全发布时间:2013-10-20
android超全例子,附带源码。源码下载地址:http://www.32666.com/file-582081.html大小:93.2KB查看图片附件... 查看全文
记得是11年10月份开始研究android的,当时还不会java,听说android比较火,自己也买了个垃圾android机,平时工作也不是特别忙,于是我就突发奇想,想试试做一下android应用可不可以赚到钱了。我先是网上突击看了看java基础知识,网上找的视频教程,看了有半月左右,比较.net,java都是C语言出来的,个人领悟也不算太差,就开始研究android了!!!OK,下载android插件,安装ADT,android虚拟机开始自己的android开发哇... 查看全文
本文收集整理Android开发中关于UI界面的相关精华博文,共大家参考!本文不定期更新!1.Android使用Fragment来实现TabHost的功能(解决切换Fragment状态不保存)以及各个Fragment之间的通信... 查看全文
项目需要做一个曲线,该曲线的数据时不断加载的。如下图,当不断向左拖动时,图形曲线要随着拖动移动,并在拖动到边界时需要加载更多数据。先看步骤:1.在Activity里放一个surfaceView2.为surfaceView添加监听器surfaceHolder=surfaceView1.getHolder();mMySurfaceCallback=newMySurfaceCallback();surfaceHolder.addCallback(mMySurfaceCallback);3.实现监听器... 查看全文
本套视频共有67集,是传智播客3G-Android就业班前8天的的课程量。本套视频教程是黎活明老师在2011年底对传智播客原来的Android核心基础课程精心重新录制的,比早期的Android课程内容更充实、更详尽,但没有包含传智播客3G-Android就业班两个多月的Android核心基础加强和Android项目实战内容。传智播客android开发视频教程下载地址... 查看全文
KillProcess:在android中我们如果想要程序的进程结束可以这样写:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());这样就可以从操作系统中结束掉当前程序的进程。注意:android中所有的activity都在主进程中,在Androidmanifest.xml中可以设置成启动不同进程,Service不是一个单独的进程也不是一个线程。当你Kill掉当前程序的进程时也就是说整个程序的所有线程都会结束... 查看全文
· android开发(28) 做个 指南针 应用发布时间:2013-09-25
参考网上的资料,做了个指南针应用玩玩。步骤:1.获得SensorManager。mSensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);2.注册监听器mSensorManager.registerListener(mSensorEventListener,mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),SensorManager... 查看全文
想看看我的HTCONEx具有什么传感器。写个代码RUN一下。代码很简单,直接贴了packagezyf.demo.sensordemo;importjava.util.List;importandroid.hardware.Sensor;importandroid.hardware.SensorManager;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid... 查看全文
程序员的店:http://paperman.taobao.com/l开发主要应用Eclipse3.7版本。l辅助工具为jdk、AndroidsdkAndroid环境搭建–1.1、JDK安装–1.2、Eclipse安装–1.3、AndroidSDK安装–1.4、ADT安装–1.5、创建AVDl1.1、JDK安装l如果你还没有JDK的话,可以去这里http://www.oracle... 查看全文
我们在开发中会遇到和其他应用的交互情形,下面是一个简单的方式。整个的使用类似“使用intent调用系统自带的拍照应用并获得结果”。先看页面:我们看看实现步骤。第一个应用DEMO1:1.创建一个自定义的action,使用intent发出Stringaction="zyf.demo.customAction";Intentn=newIntent(action);2.附件一些自定义的内容,使用putExtran.putExtra("key1","hello... 查看全文
· android开发(25)发布时间:2013-09-12
什么叫推送?中文名称:推送英文名称:push定义:描述因特网内容提供者和因特网用户之间工作方式的术语。“推送”指因特网内容提供者定期向预订用户“提供”数据。项目中有可能会用到推送。如果自己写一个的话,可是个耗时耗力的时,好在很多第三方公司都提供了推送服务,比如百度云。我们可以在自己的程序中使用它。百度云推送云推送(Push)是百度开放云向开发者提供的消息推送服务;通过利用云端与客户端之间建立稳定... 查看全文
XML文件的代码提示adt中也有xml文件的代码提示,为了让提示来的更加猛烈,我们还要设置一下打开eclipse-Window-Preferences,在右边的目录树中切换到XML-XMLFiles-Editor-ContentAssist,是不是很熟悉,没错,就是ContentAssist接下来就简单了,延迟设为50ms,提示字母把能填的都填上去,设置完之后可以试一下。输入id,代码直接提示android:id,回车就可以输入,而且光标定位到双引号内。强大的Ctrl+1在代码上按Ctrl+1... 查看全文
· android开发------Activity生命周期发布时间:2013-09-04
这几天工作比较忙,基本没有什么事件更新播客了。趁着今晚有点时间,我们来简单说一下什么是Activity生命周期和它们各阶段的特征什么是生命周期在还没有接触android开发的时候,听到有人说Activity生命周期的时候,觉得这是一个很专业很深奥的东西。但是在了解过之后,原来并不是那么一回事,这个Activity生命周期其实是很基础的东西,明白他们的原理对我们以后开发编写优秀程序有很大帮助。生命周期其实就是一个东西从出生到消亡的这段时间,那么Activity生命周期又是怎么一回事呢... 查看全文
· android开发------响应用户事件发布时间:2013-08-30
今天的内容有点简单,不难,就是为按钮添加onClick事件。新知识点:Intent类的简单使用startActivity方法一般事件都由按钮触发,现在我们要实现的是当用户点击按钮的时候,启动一个新的Activity首先建立一个简单的线性布局,代码如下:1<LinearLayout2android:layout_width="fill_parent"3android:layout_height="fill_parent"4android... 查看全文
· android开发------初识Activity发布时间:2013-08-28
之前我们简单说过,Activity实际上是一个窗体,用来存放我们的程序外观。我们先来创建一个空的Activity,不加载任何layout。要做的是,定义自己的类,继承android的Activity类。然后覆盖父类的onCreate()方法。覆盖后必须先调用super.onCreate方法,这样才能初始化必要的组件,这是必须的。不信你可以注释掉super.onCreate()方法试试1packagecom.aidevelops.activitys;23importandroid.app... 查看全文
今天要说的是RelativeLayout。RelativeLayout相对于LinearLayout的主要不同点在于它需要一个参照物。我们先来看一下官方对这个布局的解释:RelativeLayoutisaviewgroupthatdisplayschildviewsinrelativepositions.Thepositionofeachviewcanbespecifiedasrelativetosiblingelements(suchastotheleft... 查看全文
我接触做android开发,可能用到的工具大概有这么几个,eclipse、intellij、androidstudio、WebStorm、rubymine。后两者主要不是做native开发。当然新建项目的时候也有不同。一种是通过ide,另外一种是通过命令行。我个人认为用命令行建立的project,因为这样做可以自动化起来。下面来讲一讲,开发过程中我是怎么让项目自动化起来的。当然这些通过ide也可以很好的完成。多说一点为什么不用ide,而是要自己写命令去执行... 查看全文
在前面的文章中http://www.cnblogs.com/ai-developers/p/android_linearlayout.html我们看到了布局中有这样一个属性:layout_weight="1"它的作用是什么。我们先来做一个假设:有一个界面,要求元素在垂直方向上所占的空间一样,你会怎样做呢?有人会说:将元素的属性layout_height设置相同的值就可以了啊。确实这样是可以的。但是如果我有一个要求:这些元素所占的总空间要刚好匹配Activity的大小,不能有溢出... 查看全文
一个好的应用程序离不开人性化的用户界面。在学习其他东西之前。理应先学习编写程序的布局(外观)今天,我们就来学习android的UI布局----LinearLayout。LinearLayout,即线性布局。从名字我们就可以知道,它的元素是线型排列的。注意:在以后的部分代码编写当中,我们采用硬编码的方式将字符串值写入android:text等标签中,不会另外在strings.xml文件中定义字符串值,这个时候eclipseIDE会出现黄色的下划线警告,我们忽略就可以了主要知识点:android... 查看全文