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C# 实现连连看功能

 2017/7/3 5:30:45  飞翔的月亮  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。思路:初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成)。初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。如可以消掉,隐藏图片,增加分数。时间限制,采用倒计时方式。涉及知识点:线程:Thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。界面闪烁:当界面中的控件较多
  • 标签:C# 功能 实现

本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。

思路:

  1. 初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。
  2. 初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。
  3. 判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。
  4. 如可以消掉,隐藏图片,增加分数。
  5. 时间限制,采用倒计时方式。

涉及知识点:

  1. 线程:Thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。
  2. 界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。
  3. TableLayoutPanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。
  4. 资源文件:Resources 用于存放图片及其他资源。
  5. Button:FlatAppearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。

效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:

效果图(二)【时间结束】

核心代码如下:

class="code_img_closed" src="/Upload/Images/2017070305/0015B68B3C38AA5B.gif" alt="">
  1     /// <summary>
  2     /// 连连看帮助类
  3     /// </summary>
  4     public class LinkHelper
  5     {
  6         /// <summary>
  7         /// 连连看,看板
  8         /// </summary>
  9         public int[,] LinkBoard { get; set; }
 10 
 11         /// <summary>
 12         /// 连线成功事件
 13         /// </summary>
 14         public event EventHandler SucClick;
 15 
 16         /// <summary>
 17         /// 连接失败事件
 18         /// </summary>
 19         public event EventHandler FailClick;
 20 
 21         private int col = 10;
 22 
 23         public int Col
 24         {
 25             get
 26             {
 27                 return col;
 28             }
 29 
 30             set
 31             {
 32                 col = value;
 33             }
 34         }
 35 
 36         private int row = 10;
 37 
 38         public int Row
 39         {
 40             get
 41             {
 42                 return row;
 43             }
 44 
 45             set
 46             {
 47                 row = value;
 48             }
 49         }
 50 
 51         /// <summary>
 52         /// 尝试连线
 53         /// </summary>
 54         public void LinkLine(Point first, Point second)
 55         {
 56             EventArgs e = new EventArgs();
 57             if (checkLink(first, second))
 58             {
 59                 //连线成功
 60                 this.LinkBoard[first.X, first.Y] = 0;
 61                 this.LinkBoard[second.X, second.Y] = 0;
 62                 if (this.SucClick != null)
 63                 {
 64                     SucClick(this, e);
 65                 }
 66             }
 67             else {
 68                 //连线失败
 69                 if (this.FailClick != null)
 70                 {
 71                     FailClick(this, e);
 72                 }
 73             }
 74         }
 75 
 76         /// <summary>
 77         /// 是否赋值
 78         /// </summary>
 79         /// <param name="p"></param>
 80         /// <returns></returns>
 81         public bool IsChecked(Point p)
 82         {
 83             bool flag = false;
 84             if (p.X != -1 && p.Y != -1)
 85             {
 86                 flag = true;
 87             }
 88             return flag;
 89         }
 90 
 91         #region 核心算法
 92 
 93         /// <summary>
 94         /// 判断是否连线成功
 95         /// </summary>
 96         /// <param name="a">第一个点击对象</param>
 97         /// <param name="b">第二个点击对象</param>
 98         /// <returns></returns>
 99         private bool checkLink(Point a, Point b)
100         {
101             if (!Point.Equals(a, b))
102             {
103                 if (this.LinkBoard[a.X, a.Y] == this.LinkBoard[b.X, b.Y])
104                 {
105                     if (a.X == b.X && horizon(a, b))
106                     {
107                         return true;
108                     }
109                     if (a.Y == b.Y && vertical(a, b))
110                     {
111                         return true;
112                     }
113                     if (oneCorner(a, b))
114                     {
115                         return true;
116                     }
117                     else
118                     {
119                         return twoCorner(a, b);
120                     }
121                 }
122                 else {
123                     //如果点击的不是同一个图案,直接返回false
124                     return false;
125                 }
126             }
127             else {
128                 //如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false;
129                 return false;
130             }
131         }
132 
133         /// <summary>
134         /// 水平连线
135         /// </summary>
136         /// <param name="a"></param>
137         /// <param name="b"></param>
138         /// <returns></returns>
139         private bool horizon(Point a, Point b)
140         {
141             int col_start = a.Y < b.Y ? a.Y : b.Y;        //获取a,b中较小的y值
142             int col_end = a.Y < b.Y ? b.Y : a.Y;          //获取a,b中较大的值
143            
144             //遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false;
145             for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++)
146             {
147                 if (this.LinkBoard[a.X, i] != 0)
148                 {
149                     return false;
150                 }
151             }
152             return true;
153         }
154 
155         /// <summary>
156         /// 垂直连线
157         /// </summary>
158         /// <param name="a"></param>
159         /// <param name="b"></param>
160         /// <returns></returns>
161         private bool vertical(Point a, Point b)
162         {
163             int row_start = a.X < b.X ? a.X : b.X;
164             int row_end = a.X < b.X ? b.X : a.X;
165             for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++)
166             {
167                 if (this.LinkBoard[i, a.Y] != 0)
168                 {
169                     return false;
170                 }
171             }
172             return true;
173         }
174 
175         /// <summary>
176         /// 一个拐角
177         /// </summary>
178         /// <param name="a"></param>
179         /// <param name="b"></param>
180         /// <returns></returns>
181         private bool oneCorner(Point a, Point b)
182         {
183             Point c = new Point(b.X, a.Y);
184             Point d = new Point(a.X, b.Y);
185             //判断C点是否有元素                
186             if (this.LinkBoard[c.X, c.Y] == 0)
187             {
188                 bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c);
189                 return path1;
190             }
191             //判断D点是否有元素
192             if (this.LinkBoard[d.X, d.Y] == 0)
193             {
194                 bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d);
195                 return path2;
196             }
197             else
198             {
199                 return false;
200             }
201         }
202 
203         /// <summary>
204         /// 两个拐角
205         /// </summary>
206         /// <param name="a"></param>
207         /// <param name="b"></param>
208         /// <returns></returns>
209         private bool twoCorner(Point a, Point b)
210         {
211             List<Line> ll = scan(a, b);
212             if (ll.Count == 0)
213             {
214                 return false;
215             }
216             for (int i = 0; i < ll.Count; i++)
217             {
218                 Line tmpLine = ll[i];
219                 if (tmpLine.direct == 1)
220                 {
221 
222                     if (vertical(a, tmpLine.a) && vertical(b, tmpLine.b))
223                     {
224                         return true;
225                     }
226                 }
227                 else if (tmpLine.direct == 0)
228                 {
229                     if (horizon(a, tmpLine.a) && horizon(b, tmpLine.b))
230                     {
231                         return true;
232                     }
233                 }
234             }
235             return false;
236         }
237 
238         /// <summary>
239         /// 扫描A与B之间的连接点组成的线
240         /// </summary>
241         /// <param name="a"></param>
242         /// <param name="b"></param>
243         /// <returns></returns>
244         private List<Line> scan(Point a, Point b)
245         {
246             List<Line> linkList = new List<Line>();
247             //检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连
248             for (int i = a.Y; i >= 0; i--)
249             {
250                 if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))
251                 {
252                     linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));
253                 }
254             }
255             //检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连
256             for (int i = a.Y; i < Col; i++)
257             {
258                 if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))
259                 {
260                     linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));
261                 }
262             }
263             //检测a点,b点的上侧是否能够水平直连
264             for (int j = a.X; j >= 0; j--)
265             {
266                 if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))
267                 {
268                     linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));
269                 }
270             }
271             //检测a点,b点的下侧是否能够水平直连
272             for (int j = a.X; j < Row; j++)
273             {
274                 if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))
275                 {
276                     linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));
277 
278                 }
279             }
280 
281             return linkList;
282         }
283 
284         #endregion
285     }
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