Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。
一个Android应用只会生成一个Application对象,在不同的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是一个单例(SingleTon)。
Application对象非常适合用于存储一些与整个应用相关数据,例如应用版本,应用登录账户,数据缓存等。
利用Application对象存储公共数据或数据传递
在android开发中,activity的切换是很频繁的,差不多可以和一个网站中不同网页之间的切换一样。那么不同的activity之间需要存储公共信息(如只有一个当前登录用户)以及数据传递等。下面就是一种利用Application对象存储登录用户信息的方法,可以发现这很方便不同的activity获取登录用户信息
class="brush:html;gutter:true;">public class MyApplication extends Application { public String appVersion = "v1.0"; //当前登录用户 private User loginUser = new User(); public User getLoginUser(){ return loginUser; } public void userLogin(User user){ loginUser.setUserId(user.getUserId()); loginUser.setUserName(user.getUserName()); } public void userLogout(){ loginUser = new User(); } }
public class MainActivity extends Activity { private MyApplication mApplication; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取整个应用的Application对象 // 在不同的Activity中获取的对象是同一个 mApplication = (MyApplication) getApplication(); } /** * 一般只有在登录界面中设置登录用户信息,在其他的Activity中 * 只要通过Application对象就可以获取登录用户信息 */ private void login(){ User user = new User(); user.setUserId(1); user.setUserName("Raysmond"); // 将登录用户信息保存到Application对象中 mApplication.userLogin(user); } }
可以发现通过Application对象,在不同的Activity之间可以方便地实现数据共享。这比在每次切换activity时通过Bundle传递数据方便多了。