上一篇《在C++中反射调用.NET(二)》中,我们尝试了反射调用一个返回DTO对象的.NET方法,今天来看看如何在.NET与C++之间传输集合数据。
先看看.NET类中的一个返回列表数据的方法:
//返回List或者数组,不影响 C++调用 public List<IUserInfo> GetUsers(string likeName) { List<IUserInfo> users = new List<NetLib.IUserInfo>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { IUserInfo userinfo = GetUserByID(i); userinfo.Name += likeName; users.Add(userinfo); } //return users.ToArray(); return users; }
public IUserInfo GetUserByID(int userId) { IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); userinfo.ID = userId; userinfo.Name = "姓名_" + userId; userinfo.Birthday = new DateTime(1980, 1, 1); return userinfo; }
该方法没有什么复杂业务逻辑,就是将传递进来的参数给DTO对象,创建包含10个这样的对象的列表并返回而已。
对于 GetUsers方法,我们可以创建下面的委托方法来绑定:
Func<String, IEnumerable> fun;
注意这里使用的是非泛型的 IEnumerable接口,在C++需要使用下面这个命名空间:
using namespace System::Collections;
那么为何不能使用泛型集合呢?
using namespace System::Collections::Generic;
因为在C++端,没有直接引用用户项目的.NET程序集,并不知道泛型集合类型的具体类型,IUserInfo这个接口无法直接访问,好在IEnumerable<T>也是继承 IEnumerable 的,所以可以当做非泛型对象在C++中访问,因此创建上面的委托方法是可行的。
下面看看完整的C++/CLI反射调用的代码:
std::list<CppUserInfo> GetUsers(String^ likeName) { //调用.NET方法,得到结果 MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("GetUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<String^, IEnumerable^>^ fun = (Func<String^, IEnumerable^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<String^, IEnumerable^>::typeid, this->dotnetObject, method); IEnumerable^ result = fun(likeName); std::list<CppUserInfo> cppResult; for each (Object^ item in result) { Func<String^, Object^>^ entityProp = EntityHelper::EntityCallDelegate(item); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name"); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); cppResult.push_back(user); } return cppResult; }
在C++中,常常使用 list来表示一个列表数据,例如上面方法中的代码:
std::list<CppUserInfo> cppResult;
为此C++需要包含以下头文件:
#include <list>
要将一个对象添加到列表结尾,像下面这样调用即可:
cppResult.push_back(user);
在上一篇中已经讲述了如何从.NET对象转换给C++本地结构体,所以这个转换代码可以直接拿来用,综合起来,要从.NET集合得到C++的列表对象,像下面这样使用:
std::list<CppUserInfo> cppResult; for each (Object^ item in result) { Func<String^, Object^>^ entityProp = EntityHelper::EntityCallDelegate(item); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name"); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); cppResult.push_back(user); }
前面讲了从.NET反射调用获得一个集合,看起来比较容易,但是从C++反射调用时候传递一个集合就不容易了。注意,这里传递的还是.NET的集合,所以这里需要做3件事情:
1,首先构建一个.NET集合对象;
2,转换C++本机结构数据到.NET集合元素;
3,反射调用.NET方法,传递数据过去。
先看要反射调用的.NET方法定义:
public bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users) { UserDb.AddRange(users); return true; }
方法非常简单,没有什么业务逻辑,接受一个列表接口的数据,然后返回一个布尔值。
在C++端看来,SaveUsers方法的参数对象是一个泛型集合,但是具体是什么对象并不知道,所以需要反射出泛型集合的类型,同时还需要构建这样一个泛型集合对象实例。
在本例中,要得到IUserInfo 这个泛型集合的类型,可以通过下面的代码:
MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); array<ParameterInfo^>^ pars = method->GetParameters(); Type^ paraType= pars[0]->ParameterType; Type^ interfaceType = paraType->GetGenericArguments()[0];
注意上面的代码中使用了C++/CLI的数组类型 array<Type^>^ ,而不是C++标准库的数组,因此不要引用下面的命名空间:
using namespace std;
否则VS会提示数组定义缺少参数。
我们使用List来做集合对象,在C#中,我们可以通过下面的方式得到List泛型的类型,然后进一步创建泛型对象实例:
Type t= typeof(List<>);
但是,对应的C++/CLI写法却无法通过编译:
Type^ t=List<>::typeid;
VS总是提示List缺少类型参数,不过像下面这样子是可以的:
Type^ t2= List<IUserInfo>::typeid;
但是IUserInfo 类型正是我们要动态反射的,事先并不知道,所以一时不知道在C++/CLI中如何构建List泛型的具体实例,MS你不能这么坑好么?
既然无法直接解决,只好曲线救国了,通过类型名字,来创建类型:
String^ listTypeName = System::String::Format("System.Collections.Generic.List`1[{0}]", interfaceType->FullName);
可惜,这种方式不成功,只好一步步来了,先创建基本的List泛型类型:
String^ listTypeName = "System.Collections.Generic.List`1"; Type^ listType = System::Type::GetType(listTypeName);
成功,在此基础上,创建真正的泛型List对象实例就可以了,完整代码如下:
static Type^ CreateGenericListType(Type^ interfaceType) { //直接这样创建泛型List不成功: // String^ listTypeName = System::String::Format("System.Collections.Generic.List`1[{0}]", interfaceType->FullName); String^ listTypeName = "System.Collections.Generic.List`1"; Type^ listType = System::Type::GetType(listTypeName); Type^ generListType = listType->MakeGenericType(interfaceType); return generListType; } static IList^ CreateGenericList(Type^ interfaceType) { Type^ generListType = CreateGenericListType(interfaceType); Object^ listObj = System::Activator::CreateInstance(generListType, nullptr); IList^ realList = (IList^)listObj; return realList; }
在方法 CreateGenericListType得到只是一个泛型List的类型,但我们并不知道这个List具体的形参类型,所以这个泛型List还是无法直接使用,幸好,泛型List也是继承自非泛型的IList接口的,所以在 CreateGenericList 方法中将泛型List对象转换成IList接口对象,之后就可以愉快的使用List对象了。
IList^ realList = CreateGenericList(interfaceType); realList->Add(CurrEntity);//CurrEntity 是interfaceType 类型的动态实体类
在上一篇中,我们在一个.NET方法中通过接口动态创建实体类,用的是下面的方式:
IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>();
CreateEntity是EntityBuilder的静态方法,现在我们需要在C++/CLI中,反射调用此方法。
为什么要反射创建实体类?
因为CreateGenericList(interfaceType) 创建的是一个泛型List对象,要求它的成员是一个实体类。
Object^ CreateEntityFromInterface(Type^ interfaceType) { MethodInfo^ method = this->entityBuilderType->GetMethod("CreateEntity", BindingFlags::Public | BindingFlags::Static); MethodInfo^ genMethod = method->MakeGenericMethod(interfaceType); Object^ entity = genMethod->Invoke(nullptr, nullptr); this->CurrEntity = entity; return entity; }
注意,由于是反射调用静态方法,并且调用方法时候并不需要参数,所以Invoke方法的参数为空。
在C++/CLI中,用nullptr表示空引用,跟C#的null作用一样。
SOD实体类可以通过索引器来访问对象属性,例如下面的C#代码:
int id=(int)CurrEntity["ID"]; CurrEntity["Name"]="张三"; string name=(string)CurrEntity["Name"];//张三
下面,我们研究如何通过索引器来给实体类的属性赋值:
我们定义一个 EntityHelper的C++/CLI类,在中间添加下面的代码:
private: Type^ entityBuilderType; MethodInfo^ mset; Object^ _CurrEntity; //Action<String^, Object^>^ idxAction; void SetPropertyValue(Object^ entity, MethodInfo^ propMethod, String^ propName, Object^ value) { array<Object^>^ paraArr = gcnew array<Object^>{propName, value}; propMethod->Invoke(entity, paraArr); } public: void set(Object^ value) { this->mset = _CurrEntity->GetType()->GetMethod("set_Item", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); //this->idxAction= (Action<String^, Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Action<String^, Object^>::typeid, _CurrEntity, this->mset); } void SetPropertyValue(String^ propName, Object^ value) { this->SetPropertyValue(this->CurrEntity, this->mset, propName, value); //参数类型为 Object的委托,可能没有性能优势,反而更慢。 //this->idxAction(propName, value); }
对索引器的访问,实际上就是调用类的 set_Item 方法,VS编译器会给包含索引器的对象生成这个方法,一般来说我们会对要反射调用的方法创建一个委托,但是实验证明,对索引器使用委托方法调用,反而效率不如直接反射调用,即下面的代码:
void SetPropertyValue(Object^ entity, MethodInfo^ propMethod, String^ propName, Object^ value) { array<Object^>^ paraArr = gcnew array<Object^>{propName, value}; propMethod->Invoke(entity, paraArr); }
注:C++/CLI 的数组,也可以通过{ } 进行初始化。
一切准备就绪,下面可以通过以下步骤提交集合数据给.NET方法了:
1,反射.NET方法,获取参数的泛型形参类型;
2,创建此泛型形参的泛型List对象实例;
3,遍历C++集合(列表list),将结构数据赋值给动态创建的实体类对象;
4,添加动态实体类到泛型List对象集合内;
5,反射调用.NET方法,提交数据。
//示例1:直接调用.NET强类型的参数方法 //仅仅适用于有一个参数的情况并且要求是泛型类型参数 bool SaveUsers(std::list<CppUserInfo> users) { MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); array<ParameterInfo^>^ pars = method->GetParameters(); Type^ paraType= pars[0]->ParameterType; Type^ interfaceType = paraType->GetGenericArguments()[0]; IList^ realList = CreateGenericList(interfaceType); Object^ userObj = helper->CreateEntityFromInterface(interfaceType); for each (CppUserInfo user in users) { helper->CurrEntity = ((ICloneable^)userObj)->Clone();//使用克隆,避免每次反射 helper->SetPropertyValue("ID", user.ID); helper->SetPropertyValue("Name", gcnew String(user.Name)); helper->SetPropertyValue("Birthday", Covert2NetDateTime(user.Birthday)); realList->Add(helper->CurrEntity); } Object^ result= method->Invoke(dotnetObject, gcnew array<Object^>{ realList}); return (bool)result; }
看看下面两个委托方法,哪个可以绑定到本文说的这个.NET方法:
bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users){ } Func<List<IUserInfo>,bool> fun; Func<List<Object>,bool> fun2;
很明显,委托方法 fun2不能绑定,因为参数是 in 的,不是方法out的,所以调用的参数类型不能使用派生程度更小的类型;
再看看下面这种情况:
List<IUserInfo> GetUsers(string likeName){ } Func<string,IEnumerable<IUserInfo>> fun; Func<string,IEnumerable> fun2;
这里,fun,fun2都可以绑定到方法上,因为泛型方法的形参作为返回值,是out的,可以使用派生程度更小的类型。
这是不是很熟悉的泛型类型的 协变和逆变?
我们知道,反射的时候,利用委托绑定要反射的方法,能够大大提高方法的调用效率,所以对于我们的方法参数,如果调用的时候无法获知具体的类型,从而无法正确构造合适的委托方法,不如退而求其次,让被调用的方法参数采用弱类型方式,这样就可以构造对应的委托方法了。
因此,对我们.NET方法中的 SaveUsers 进行改造:
public bool SaveUsers(IList<IUserInfo> users) { UserDb.AddRange(users); return true; } public IUserInfo CreateUserObject() { return EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); } public bool SaveUsers2(IEnumerable<Object> para) { var users = from u in para select u as IUserInfo; return SaveUsers (users.ToList()); }
这里增加一个方法 SaveUsers2,它采用IEnumerable<Object> ,而不是更为具体的 IList<IUserInfo>,那么采用下面的方式构造方法 SaveUsers2 对应的委托方法就可以了:
MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^,bool>^ fun2 =
(Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>^)Delegate::CreateDelegate(System::Func<Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>::typeid, this->dotnetObject, method);
这样要构造一个泛型List就不必像之前的方法那么麻烦了:
System::Collections::Generic::List<Object^>^ list = gcnew System::Collections::Generic::List<Object^>;
反射调用SaveUser2完整的代码如下:
//示例2:调用.NET弱类型的参数方法,以便通过委托方法调用 //构建委托方法比较容易,适用于参数数量多于1个的情况, bool SaveUsers2(std::list<CppUserInfo> users) { MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^,bool>^ fun2 =
(Func<System::Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>^)Delegate::CreateDelegate(System::Func<Collections::Generic::IEnumerable<Object^>^, bool>::typeid, this->dotnetObject, method); Object^ userObj = CreateUserObject(); System::Collections::Generic::List<Object^>^ list = gcnew System::Collections::Generic::List<Object^>; for each (CppUserInfo user in users) { helper->CurrEntity = ((ICloneable^)userObj)->Clone();//使用克隆,避免每次反射 helper->SetPropertyValue("ID", user.ID); helper->SetPropertyValue("Name", gcnew String(user.Name)); helper->SetPropertyValue("Birthday", Covert2NetDateTime(user.Birthday)); list->Add(helper->CurrEntity); } bool result = fun2(list); return result; }
为了测试 C++/CLI 反射调用两种方案(直接反射调用,委托方法调用)的效率,我们循环1000次测试,下面是测试代码:
NetLibProxy::UserProxy^ proxy = gcnew NetLibProxy::UserProxy("..\\NetLib\\bin\\Debug\\NetLib.dll"); std::list<CppUserInfo> list = proxy->GetUsers("张"); System::Console::WriteLine("C++ Get List data From .NET function,OK."); System::Diagnostics::Stopwatch^ sw = gcnew System::Diagnostics::Stopwatch; sw->Start(); for (int i = 0; i<1000; i++) proxy->SaveUsers(list); sw->Stop(); System::Console::WriteLine("1,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK.use time(ms):{0}",sw->ElapsedMilliseconds); sw->Restart(); for(int i=0;i<1000;i++) proxy->SaveUsers2(list); sw->Stop(); System::Console::WriteLine("2,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK..use time(ms):{0}", sw->ElapsedMilliseconds);
不调试,直接执行:
C++ Get List data From .NET function,OK. 1,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK.use time(ms):65 2,1000 loop,C++ Post List data To .NET function,OK..use time(ms):48
可见,虽然在.NET程序端,我们使用了弱类型的泛型集合,综合起来还是反射+委托方法执行,效率要高。
所以如果你能够适当对要调用的.NET方法进行封装,那么可采用使用弱类型集合传输数据的方案,否则,就在C++/CLI端多写2行代码,使用强类型传输数据的方案。
在本篇的方案中,都是C++反射来调用.NET方法的,如果都是在.NET应用程序中直接调用或者反射.NET方法,性能差距有多少呢?
我们模拟文中 C++/CLI的UserProxy,写一个.NET中的 UserProxy:
struct UserStruct { public int ID; public string Name; public DateTime Birthday; } class UserProxy { User user; public UserProxy() { user = new User(); } public List<UserStruct> GetUsers(string likeName) { List<UserStruct> result = new List<NetApp.UserStruct>(); var list = user.GetUsers(likeName); foreach (var item in list) { UserStruct us; us.ID = item.ID; us.Name = item.Name; us.Birthday = item.Birthday; result.Add(us); } return result; } public bool SaveUsers(IList<UserStruct> users) { List<IUserInfo> list = new List<IUserInfo>(); IUserInfo userObj = user.CreateUserObject(); foreach (var item in users) { IUserInfo currUser = (IUserInfo)((ICloneable)userObj).Clone(); currUser.ID = item.ID; currUser.Name = item.Name; currUser.Birthday = item.Birthday; list.Add(currUser); } bool result = user.SaveUsers(list); return result; } Object CreateUserObject() { MethodInfo method = user.GetType().GetMethod("CreateUserObject", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); Func<Object> fun = (Func<Object>)Delegate.CreateDelegate(typeof( Func<Object>), user, method); return fun(); } //反射+委托 public bool SaveUsers2(IList<UserStruct> users) { MethodInfo method = user.GetType().GetMethod("SaveUsers2", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool> fun2 = (Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool>)Delegate.CreateDelegate(typeof( System.Func<System.Collections.Generic.IEnumerable<Object>, bool>), user, method); List<IUserInfo> list = new List<IUserInfo>(); object userObj = CreateUserObject(); foreach (var item in users) { IUserInfo currUser = (IUserInfo)((ICloneable)userObj).Clone(); currUser.ID = item.ID; currUser.Name = item.Name; currUser.Birthday = item.Birthday; list.Add(currUser); } bool result = fun2(list); return result; } }.Net UserProxy
然后同样循环1000此调用,直接执行,看执行结果:
1,1000 loop,.NET Post List data To .NET function,OK.use time(ms):4 2,1000 loop,.NET Reflection Post List data To .NET function,OK.use time(ms):14
可见,.NET 平台内调用,反射+委托的性能是接近于直接方法调用的。
综合对比,C++/CLI中反射调用.NET,比起在.NET平台内部反射调用,性能没有很大的差距,所以C++/CLI中反射调用.NET是一个可行的方案。
C++/CLI是一种很好的混合编写本机代码与.NET托管代码的技术,使用它反射调用.NET方法也是一种可行的方案,结合PDF.NET SOD框架的实体类特征,可以更加方便的简化C++/CLI反射代码的编写并且提高C++代码与.NET代码通信的效率。
(全文完)