Google 历时三年研发的 tango 增强现实手机终于发售,联想如愿当上小白鼠,成为全球首个尝鲜的厂商。
虽然增强现实游戏 Pokemon Go 红极一时,但其虚拟效果很难叫人满意。宠物精灵就像贴纸一样盖在景物表面,看起来「有点假」。微软 Hololens 增强现实头盔效果倒是好,可惜动辄 3000 美元以上的售价叫人望而却步。Google 在 2013 年提出了自己的解决方案:Tango,在智能手机上加装景深传感器,让普通手机也能对周围环境建模,让游戏画面表现出更真实的虚拟效果。
来源:联想商城
昨天,历史三年研发的 Tango 终于面向大众发售,但让人意外的是,Google 没有使用自家的手机品牌 Pixel,而是和中国厂商联想合作推出 Lenovo's Phab 2 Pro,Google 提供操作系统和软件,联想开发硬件。在配置上,屏幕有 6.4 寸大,分辨率为 1440 x 2560,后置 1600 万像素前置 800 万像素摄像头,骁龙 652 专为 Tango 优化过的处理器,以及 4GB 运行内存和 64GB 存储内存。
据联想官方发售网站,这台手机时全球首款搭载了 Tango 系统的手机,尤其适用于运行 AR 虚拟现实游戏。只不过当前当前可下载的 App 并不多,google 和联想都认同这款手机更多的是概念和试探意义,并没打算数百万台大批量出货。
Google 还声称为这款手机定制了三十多款体验 App,并举办 Tango App 孵化计划,鼓励开发者面向 Tango 平台开发 AR 应用。在 Tango 官方网站上,Google 演示了 Tango 系统手机相比于普通智能手机独特的优势。
来源:google tango
得益于专用的景深传感器,Tango 手机可以实现虚拟标尺功能,通过摄像头就能准确测量桌子的长度和宽度。Tango 还可以应用于电子商务,手机可以对房间建模,然后把家具摆放到房间的任意位置,从照片看,手机屏幕的展示效果非常逼真。更多的还是应用于游戏领域,比如 Towers for Tango,手机会在屏幕中虚拟一个非常逼真的城市模型,用户充当市长角色,施展经营策略看如何能让虚拟城市经济高速发展。
Legacy Games 是 Crayola Color Blaster 的开发商,这是一款面向儿童的休闲游戏,植物大战僵尸主题,玩法上类似于 Pokemon Go。Tango 发售之后,该公司对此平台表现出浓厚兴趣,他认为手机具备理解空间能力的时代即将到来,「我认为这一块的市场空间会非常大。」
(题图来源:Tango 官网)