一个线程中变量的修改可能不会立即对其他线程可见,事实上也许永远不可见。
在代码一中,如果一个线程调用了MyClass.loop(),将来的某个时间点,另一个线程调用了MyClass.setValue(100),第一个线程可能仍然不会终止,可能永远循环下去
代码一: public class MyClass{ private static final String TAG="MyClass"; private static int mValue=0; public static void setValue(int n){ mValue=n; } public static void loop(){ int value; while(value!=100){ try{ Log.i(TAG,"Value is "+value); Thread.sleep(1000); }catch(Exception e){ } } } }
上面的问题有两种解决办法:
一是使用synchronized关键字
public class MyClass{ private static final String TAG="MyClass"; private static int mValue=0; public static synchronized void setValue(int n){ mValue=n; } public static synchronized int getValue(){ return mValue; } public static void loop(){ int value; while((value=getValue())!=100){ try{ Log.i(TAG,"Value is "+value); Thread.sleep(1000); }catch(Exception e){ } } } }
二是使用volatile关键字
public class MyClass{ private static final String TAG="MyClass"; private static volatile int mValue=0;//添加volatile关键字 public static void setValue(int n){ mValue=n;//如果是mValue+=n,因为不是原子操作,还得使用synchronized } public static void loop(){ int value; while(value!=100){ try{ Log.i(TAG,"Value is "+value); Thread.sleep(1000); }catch(Exception e){ } } } }
value++不是原子的,value=1是原子的。volatile关键字只可以解决变量声明是原子的那些并发问题,如果变量不是原子的就必须使用synchronized关键字
不要在synchronized块中调用另一个对象的方法(它可能已经被锁住并等待之前用到的对象解锁),除非你能保证不会发生死锁,通常情况下只有亲手写其他对象的类的代码才敢确定不会发生死锁。