神奇宝贝(正式译名为“精灵宝可梦”)手游 Pokémon Go 日前在美国与纽澳登场后,在数日内就获得巨大的成功与关注。不过让人好奇的是,这款游戏究竟是以什么标准来分配实体地点,同时选择野生神奇宝贝的栖地?Pokémon Go 主要开发者 Niantic 的 CEO,日前便受访谈到相关设定。
多亏了“Ingress”
在从 Google 的母公司 Alphabet 分拆出去前,Niantic 的 CEO John Hanke 主要负责 Google Earth 的业务。他表示,精准的地图定位,正是这款游戏的成功关键,对此,Niantic 总共收集了两年半的地图数据,而游戏中站点的实体位置,像是 Pokéstop 与道馆,有许多都是从 Niantic 在 2011 年推出的实境游戏“Ingress”延伸而来。
John Hanke 说,在 Ingress 时期,他们一开始主要是经由 Google Map 选定一些公共地点,或是有象征意义的代表性地标来作为“portal”(Ingress 在现实世界的“登入点”),不过之后的绝大多数码置,都是经由玩家们建议的。John Hanke 回忆,当时他们总共收到超过 1,500 万笔申请,尔后并同意了其中的 500 万个,而这批遍及全球的众多位址,最后就成为 Pokémon Go 的运作基础。
“虽然我们在南极洲和北极点都有站点,不过绝大多数的触发点都在这两者之间。”John Hanke 打趣说。
神奇宝贝的栖地怎么选的?
那么,Niantic 又是如何决定神奇宝贝们的栖地呢?也许是不想破坏游戏的平衡性与挖掘地图的乐趣,John Hanke 并不愿意透露太多细节,不过他表示,Niantic 为此深入研究了更多地理资讯,例如喷泉、溪流与水池,或者观察该地点是否有动物园与公园。他们还研究了特定地区的植被、土壤与气候,以配合神奇宝贝的物种,总而言之,虽然没有透露谁在哪里,不过玩家如果想抓暴鲤龙,跑到草原大概是抓不到的。
不过,网络上也有许多图片显示玩家得跑到很古怪的地方,才能遇到稀有的神奇宝贝。对此,John Hanke 表示那些其实都是假的,因为 Pokémon Go 目前会遭遇野生神奇宝贝的地点,都是以“行人能安全抵达”为第一标准。他也呼吁玩家平常出门玩游戏时要注意安全,不要只当低头族,“就把 Pokémon Go 当作导航 App 或运动 App,因为它们同样都会在 GPS 定位到的时候发出通知。”John Hanke 说。
Pokémon Go 的未来
至于游戏未来的发展,John Hanke 则表示将会加入交易系统,以鼓励玩家彼此合作、竞争,同时也会针对 Pokéstop 与道馆更新更多深度内容──例如在目前,玩家可以在 Pokéstop 布署引诱设备以吸引神奇宝贝,而官方则希望能增加更多这类在虚拟与现实相互交错的玩法。
此外,尽管目前仍不普及,不过 Pokémon Go 也希望能针对 AR 眼镜提供更多身历其境的画面。虽然 John Hanke 承认一开始只能把这些画面布署在室内,“但是未来十年内绝对可以到室外用 AR 眼镜玩游戏,并且看到神奇宝贝出现在 3D 背景里。”他说。
不幸的是,由于不知名的原因,官方宣布将中国、朝鲜半岛与古巴一起踢除到开放名单以外,因此中国玩家想尝鲜,可能得再等上一段时间。