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WPF绘制简单常用的Path

 2016/6/23 5:32:56  普通的地球人  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:写代码出身的我们经常需要使用一些简单但是不是规则图形的Path但限于美工功底有限不知道怎么去画下面我告诉大家一些简单的小技巧用代码来画Path个人还是比较喜欢用代码因为数值控制的更精细MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制:ArcSegment类表示两点之间的一条椭圆弧。BezierSegment类表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。LineSegment类在PathFigure中的两个点之间创建一条直线。PolyBezierSegment类表示一条或多条三次方贝塞尔曲线
  • 标签:常用

写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画

下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细

 

MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制:

class="title">ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧。

BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。

LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线。

PolyBezierSegment 类 表示一条或多条三次方贝塞尔曲线。

PolyLineSegment 类 表示由PointCollection定义的线段集合,每个Point指定线段的终点。

PolyQuadraticBezierSegment 类 表示一系列二次贝塞尔线段。

QuadraticBezierSegment 类 在PathFigure的两点之间创建一条二次贝塞尔曲线。

 

说了这么多,好复杂呀,我们可以挑最简单的来用:

LineSegment 画直线,PolyLineSegment 画折线,ArcSegment 画圆弧

其实有了这三个类,我们可以画绝大多数简单常用的形状了,下面我举两个例子

 

 

这个形状宽和高都是100,其中矩形宽100高90,三角宽10高10居中

对于这样有棱角的图形,我们只需要找到他所有的顶点就行了

 

然后顺时针依次连起来,用PolyLineSegment折线来表示就行了

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1 <Path Stroke="Red" StrokeThickness="1">
2             <Path.Data>
3                 <PathGeometry>
4                     <PathFigure StartPoint="0,0">
5                         <PolyLineSegment Points="100,0 100,90 55,90 50,100 45,90 0,90 0,0"></PolyLineSegment>
6                     </PathFigure>
7                 </PathGeometry>
8             </Path.Data>
9         </Path>
View Code

 

来看这个带有圆角的图形,4个圆弧的半径是5,其他属性和上图一样.我们需要将它拆分,拆分成8个部分,4个圆弧和4个边,因为左上角圆弧的关系,起点设置成(5,0),每一部分的起点,都是上一部分的终点:

  1. 上边的直线:终点(95,0)
  2. 右上角的圆弧:终点(100,5),Size(5,5) 因为圆弧表示的是椭圆的圆弧,Size就是Size(宽,高),当宽和高都一样设置为5时,就指的是半径为5的圆的圆弧了
  3. 右边的直线:终点(100,85)
  4. 右下角的圆弧:终点(95,90),Size(5,5)
  5. 下边的折线:点的集合(55,90 50,100 45,90 5,90) 由于我们是顺时针来的,下边点的集合是从右到左依次来的
  6. 左下角圆弧:终点(0,85),Size(5,5)
  7. 左边的直线:终点(0,5)
  8. 左上角的圆弧:终点(5,0) 与起点重合

 1 <Path Stroke="Red" StrokeThickness="1">
 2             <Path.Data>
 3                 <PathGeometry>
 4                     <PathFigure StartPoint="5,0">
 5                         <LineSegment Point="95,0"></LineSegment>
 6                         <!--SweepDirection获取或设置一个值,该值指定是以 Clockwise 方向还是以 Counterclockwise 方向绘制弧-->
 7                         <!--你试下另一个值,看下效果就知道怎么回事了-->
 8                         <ArcSegment Point="100,5" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
 9                         <LineSegment Point="100,85"></LineSegment>
10                         <ArcSegment Point="95,90" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
11                         <PolyLineSegment Points="55,90 50,100 45,90 5,90"></PolyLineSegment>
12                         <ArcSegment Point="0,85" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
13                         <LineSegment Point="0,5"></LineSegment>
14                         <ArcSegment Point="5,0" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
15                     </PathFigure>
16                 </PathGeometry>
17             </Path.Data>
18         </Path>
View Code

 

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