1 什么是 OC 语言?
OC 语言即面向对象语言,它扩展了 ANSI C 语言,将 SmallTalk 式的消息传递机制加入到 ANSI C 中.它是苹果 OS 和 iOS 以及相关的 API,Cocoa 和 Cocoa Touch 的主要编程语言.
2 OC 语言的特点:
3 iOS 的生态系统不仅仅指其软件方面的丰富,更多指的是其设备的多样性.
4 Core OS
是用 FreeBSD 和Mach所改写的Darwin,是开源的符合 POSIX 标准的一个 UNIX 核心.该层包含所有 iOS 的基础功能(所有的这些功能都是通过 C 语言的 API 来提供的).另外该层具有 UNIX 特点,因此当将 UNIX 上的功能移植到 iOS 上的时候用到Core OS 的 API.同时该层还提供了硬件和系统框架之间的接口,但出于安全考虑,只有有限的框架能使用.
5 Core services
它在 Core OS 的基础上提供了更为丰富的功能,其中包括 Foundation.Framework 和 Core Foundation.Framework.之所以叫 Foundation 是因为,它提供了处理字串,排列,时间等基础功能.).其中 Foundation 属于 OC 是 API, 而 Core Foundation 属于 C 的 API.另外 Core Sercies 还提供了Security(处理认证,密码管理,安全性管理),Core Location(定位)SQLite(轻量级的数据库),Address Book(处理电话本)等功能.
6 Media
即提供图像,音乐,影片等多媒体功能.其中图片包括2D(Quartz 2D) 和3D(Open GLES).音乐对应的模块是Core Audio 和Open AL. 影片用 Media Player来支持.最后还提供了Core Animation动画支持.
7 Cocoa Touch
它是 OC的 API其中最核心的部分的 UIKit.Framework,应用程序上的各种组件全部由它来提供实现.除此之外还负责多点触摸.文字的输出,图片网页的显示,相机/文件的存取以及加速感应的部分.
8 swift
它继承了 OC 的面向对象优点,同时又具有简便的语法结构.它具有以下特点.
9 OC 和 Swift 之间的区别
注:如果不想要break的效果 即后面的都想执行 那就写上关键字 fallThrough,但在fallThrough后面就不能再定义常量变量了
10 swift 独有的特点
Var a = (x:15,y:20.0)
其中 a 就是元祖名,里面有两个元素 x和 y.
取出赋值:a.x = 10或者 a.0 = 10(默认有下标)
修改类型: var a = (int,string) = (10,21.0)
打印时: printIn(a) = (10,20.0)
用下划线省略不需要的元素 var a = (_,20.0)
原来是形式: func Sum(num1:int,num2:int) àint{} 调用: Sum(10,20)
现在:func Sum(numOne num1:int,numTwo num2:int) àint{}
调用: Sum(numOne:10,numTwo:20)
func addPerson(name:string,age:Int = 18) à string{}
调用: addPerson(“tom”)
注:修改年龄时 addPerson(“Tom”,age:19)