5 月 19 日,众所周知,苹果一直以来都以对自己软硬件产品细节孜孜不倦的追求闻名业界。而苹果已故联合创始人史蒂夫-乔布斯(SteveJobs)一手打造的 iPhone 则更是将这一“匠人”精神提高到了一个全新层次,因为 iPhone 不仅仅是乔布斯时期最成功的作品,同时也是苹果历史上吸金能力最强的产品。
有着 iOS 之父称呼的前苹果软件部门高级副总裁斯科特-福斯托尔(Scott Forstall)就曾表示:“乔布斯甚至会将珠宝商人常用的放大镜放在自己的办公室,方便自己来检查 iPhone 图标的每一个像素点。”
我们都知道,iPhone 平台应用上的几乎每一个图标都采用了圆角矩形的设计,且这一传统一直延续到了现在。不过,这其实也并不是乔布斯随意作出的一个决定,因为早在 iPhone 推出前的 20 年时间内,乔布斯就一直是圆角矩形设计的忠实粉丝。
早在上世纪 80 年代,当时苹果在正在研发 Lisa 电脑的时候,乔布斯其实就已经爱上了圆角矩形的设计方案。苹果 Macintosh 最初团队成员、元老级人物安迪-赫兹菲尔德(AndyHertzfeld)透露,乔布斯当时要求苹果早期雇员、负责为 Mac 开发图形的比尔-阿特金森(Bill Atkinson)设计出能够快速应用这一外观设计方案的绘图软件。
赫兹菲尔德回忆道,当时的乔布斯认为虽然圆形和椭圆形也是不错的设计,但苹果完全可以尝试使用一下圆角矩形的设计方案。因此,乔布斯就曾与阿特金森就浮动窗口使用圆角矩形设计的问题展开了争论
“不,我们不可能这么做,这样做的工程设计难度太大了,且我也不认为这是一个必要的改动。”阿特金森说道。
但乔布斯却依旧坚持自己的想法,他表示:“圆角矩形设计早已无处不在,你看看这个房间就会知道。而且外面还有更多类似的设计,甚至你看到的所有东西都采用了同样的设计风格。”
起初阿特金森认为圆角矩形没有多大的必要,但乔布斯还是说服了他。接下来的几个月里,阿特金森终于研究出了一套高效绘制圆角矩形的方法,绘制速度几乎与矩形一样。后来它命名为“RoundRects”,此后圆角矩形被应用在各种用户界面当中,很快就成为了苹果产品不可或缺的元素。后来,美国专利商标局甚至都核准通过了苹果的圆角矩形专利申请。
因此在 25 年后 iPhone 问世的时候,我们对于这一平台应用图标采用统一的圆角矩形设计丝毫没有感到意外。而且,这一设计甚至还出现在了许多系统深层用户界面中,就比如 iMessage 的聊天界面。
作为对比,我们也拿 Android 平台中一款社交应用的矩形对话界面供心理学家和专业设计人士进行一番比较。在经过研究后,他们都认为 iPhone 所采用的圆角矩形设计更为平易近人,也更加具备吸引力。
“平整化的边缘设计容易打断人的思路,因为人对于平整化的边缘设计的思维模式是首先从A到B,然后停顿,再接着从B-C 点。不过,如果采用圆角矩形设计的话,人脑就不必再产生这一停顿的动作,也可以方便大脑更快完成自己的信息处理工作。”参与这一评估的其中一名设计专家说道。
事实上,苹果曾在 iOS 7 界面中大量启用了圆形的设计方案(就比如拨号键盘),但这显然不符合乔布斯当年的理念。但目前用户似乎并没有察觉到圆形元素融入后有什么不习惯的地方,因为这些其实只是细微的像素级别修改。而且,苹果设计大师乔纳森-艾维对于细节的注重以及吹毛求疵的性格特点依然贯穿在整个系统之中。