Chris Yerga 上周来北京参加了全球移动游戏大会。在会议上,Chris Yerga 当然是按照惯例先给参会者“安利”了一下 Android 在全世界有多火、Google Play Games 的成长速度多么快;但除了这些之外,他也谈了谈 Google 在争取中国开发者方面做了哪些努力;Google Play 是如何帮助游戏开发者的;以及 Google 如何看待那些帮助中国应用出海的渠道应用。
Google 在争取中国开发者方面做了哪些努力?
在 Chris Yerga 看来,Google Play 上中国开发者的数量增长非常强劲,但如果我们看看中国应用市场的行业环境就会发现,这个市场本身的竞争其实是非常激烈的,所以中国的应用如果能在本地市场获得成功的话,那么它也有足够的实力在全球市场上获得成功。
现在,除了对中国的开发人员提供商业支持,Google Play 也有专门的人员和这些开发者进行沟通,帮助中国开发者把自己的应用发布到全球市场。Google Play 的电子邮件支持服务以及 developer.android.com 上的材料也都开始提供中文版本。
Google Play 能帮助游戏开发者做什么?
1. 在游戏内建立玩家榜、配对、礼品等小功能,给所有在 Google Play 平台上应用的开发者提供各种各样的数据、分析结果,帮助他们更好的了解玩家行为。比如,分国家、运营商、地理位置来告诉开发者游戏安装的数量。
2. 针对中、小型的游戏开发商,Google Play 也在想办法为它们提供更多曝光机会。比如,个性化的搜索结果、搜索广告、在线广告、根据社交关系的应用推荐、个性化的搜索排行榜,这些机制都旨在让更多的应用可以曝光给更多用户。
3. 提供游戏测试的专门通道,让开发人员可以把测试版产品先分发给小范围的用户进行测试。
4. 帮助开发人员做文字本土化,比如翻译。
如何看待帮中国应用出海的渠道应用?
现在,一些国内的应用厂商,比如 APUS,在国外积累了大量用户量之后本身也成了一个渠道,可以帮助中国的应用在海外市场获得更多曝光机会。某种程度上来说,这些产品可以看着是 Google Play 的竞争对手,那么 Google 是如何看待这类产品的呢?
在 Chris Yerga 看来,和这些仅做渠道的产品相比,Google 为开发人员提供的服务是贯穿应用开发的整个生命周期的——从应用刚起步时为开发者提供 Material Design 设计语言到应用推广阶段提供 AdMob 和 YouTube 等推广渠道。这是 Google 和那些应用渠道方的重要区别。
对于 Google 来说,它们也希望这些应用渠道方能通过自身对本地市场的了解帮助更多的应用进入到其他市场,因为 Google Play 如果想要成功的话,一个关键点就是开发者能够成功,所以 Google 其实是鼓励这些开发者去找那些渠道商。