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面向对象 三个特征:封装、继承、多态,Java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends
关键字来让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的field和方法,如果访问控制允许,子类市里可以直接调用父类里定义的方法。
找对象,建立对象,使用对象。 维护对象的关系。
①类和对象的关系
类:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在的个体。
映射到JAVA中,描述(事物的属性及行为)就是
class定义的类。具体对象就是对应JAVA在堆
内存中用的new建立实体。属性对应的是类中变量,行为对应类中的函数(方法)。其实定义类,就是描述事物,就是定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员函数)。
在Java中通过new
caozuofu.html" target="_blank">操作符来完成,就是在堆内存中产生一个实体。
Java定义类的简单语法:
[修饰符] class 类名
{
零到多个
构造器定义...
零到多个field..
零到多个方法..
}
Car c = new Car();// c就是一个类类型变量。类类型变量指向对象
②成员变量和局部变量:
作用范围 成员变量作用于整个类中; 局部变量作用于函数或语句中。
在内存中位置 在堆内存中,因为对象的存在; 局部变量存在于栈内存。
③匿名对象:
使用方式一 当对对象的方法只调用一次时(如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字)
使用方式二 可以讲匿名对象作为实际参数进行传递。
④封装
指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离、便于使用、挺高重要性、提高
安全性。
原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
private:私有,权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。 注意:私有仅仅是封装的一种体现形式。之所以对外提供访问方式,因为可以在访问方式中加入逻辑判断语句,对访问数据进行操作,提高代码的健壮性。
⑤
构造函数
特点:函数名与类名相同;不用定义返回
值类型;不可以写return。
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。及构造函数作用:给对象进行初始化。如果类中未定义构造函数则系统默认定义一个空参数构造函数。
什么时候定义构造函数?当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
构造代码块:给对象进行初始化。对象建立则运行,且优先于构造函数运行。与构造函数区别:构造代码块是给所有对象进行初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
⑥对象this的引用
this关键字总是指向调用该方法的对象。
this的应用: 当定义类中功能是,该函数内部要用到调用函数的对象时,这时用this来表示这个对象。 但凡本类功能内部使用了本类对象,都用this表示。
this语句:用于构造函数之间进行互相调用。this语句只能定义在构造函数第一行。因为初始化要先执行。
⑦static 静态
用法:用于修饰成员(成员变量,成员函数)。当成员被静态修饰后,除了可以被静态对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
特点: a.随着类的加载儿加载;(静态会随着类的消失而消失,所以它的生命周期最长)
b.优先于对象的存在;(静态先存在,对象后存在)
c.被所有对象所共享;
d.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
a.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
b.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。 实例变量随着对象的消失儿消失。
静态使用注意事项:
a.
静态方法只能访问静态成员(非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态)
b.静态方法中不可以定义this、super关键字(因静态优先于对象存在)
静态利弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没必要每个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长;访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)
⑧主函数
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以别
JVM调用。
主函数的定义: public:代表着该函数
访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在。
viod:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是一个特殊的
单词,可以被JVM识别
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数值。
主函数的固定格式:JVM识别
public static void main(String[] args){}
jvm在调用主函数是,传入的是new String[0];
⑨静态应用
什么时候使用静态?
由于静态修饰的内容有成员变量和函数。所有从两方面说,一方面,什么时候定义静态变量(类常量)?当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存放于堆内存中。另一方面什么时候定义静态函数?当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。
将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成。
制作程序说明书
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 作者
@version
版本
*/
public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行
冒泡排序。
@param arr 接收一个int类型的数组。
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
{
for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组。
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+", ");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
class ArrayToolDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {3,1,87,32,8};
int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
}
}
⑩ 静态代码块
static { 静态代码块中的执行语句 }
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化。
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1.因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,d在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
单例
设计模式
解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一(及代码的体现)。
a.为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
(将构造函数私有化)
b.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,
自定义一个对象。(在类中创建一个本类对象)
c.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
(提供一个方法可以获取到该对象)
饿汉式
先初始化对象。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
s = new Single();
}
return s;
}
}
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