1.loadView
class="p1">这是视图控制器用来加载根视图的方法;
如果需要将自定义的视图作为根视图,则不需要调用父类对该方法的实现([super loadView]);直接将自定义视图通过self.view定义为视图控制器的根视图;
自定义视图中的简单响应事件也应由视图控制器来进行处理,写在此方法内;
2.viewDIdLoad
当视图控制器的根视图加载完成之后触发该方法;(也就是loadView调用完成之后会立即调用该方法);
需要调用父类对该方法的实现;
该方法可以对根视图进行简单的一些设置,比如背景颜色等等;
3.viewWillAppear:(BOOL)animated; //当视图控制器的根视图将要显示时触发;
4.viewDidAppear:(BOOL)animated; //当视图控制器的根视图显示时触发;
5.viewWillDisappear:(BOOL)animated; //当视图控制器的根视图将要消失时触发;
6.viewDidDisappear:(BOOL)animated; //当视图控制器的根视图消失时触发;
7.didReceiveMemoryWarning;//当收到内存警告时触发, 此时需要释放掉暂时不使用的资源,以及可重建对象;
1 - (void)didReceiveMemoryWarning { 2 [super didReceiveMemoryWarning]; 3 if ([self isViewLoaded] && !self.view.window) { 4 self.view = nil; 5 } 6 } 7 //[self isViewLoaded] 看视图是否已经加载了 8 //self.view.window 看根视图有没有在window上展示
#pragma mark -- 和屏幕旋转相关的方法
8.设置当设备发生旋转时,当前界面是否发生变化,支持旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
9.设置当前界面支持的旋转的方向. 必须要依赖于当前应用程序支持的方向;
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;//支持所有方向
}
10.当屏幕旋转时触发,iOS8之后有效
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {
//size 表示旋转之后的屏幕的尺寸;
NSLog(@"%@",NSStringFromCGSize(size)); //输出此时的屏幕尺寸;
}
关于调用父类的方法:
//父类对该方法的实现,可以用来帮助我们对视图进行一些初始化(有些初始化工作我们是不知道的,也看不到,所以一定要调用);
//当重写从父类继承过来的方法时,如果不知道父类对该方法是如何实现的,记得要使用super调用该方法的实现;
关于方法中的[super xxx]调用父类的方法,如果不需要额外添加内容,有参数的直接return YES就行了.
//补充一个:
-(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil;
这是视图控制器的指定初始化方法,无论调用哪个方法,改初始化方法都会被触发;
-(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { //完成本类独有的初始化操作. } return self; }