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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性, 可维护性.??毫无疑问, 设计模式于己于他人于系统都是多赢的. 设计模式使代码编制真正工程化. 设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样
创建型模式、行为模式、结构型模式
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创建型模式:前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题
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工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量
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class="java">public class Bus {
public void run(){
System.out.println("---bus run---");
}
}
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public class Car {
public void run(){
System.out.println("---car run---");
}
}
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public class Jeep {
public void run(){
System.out.println("---jeep run---");
}
}?
/**
*
* @author 专注Java、Android 企业定制培训
* @添加QQ技术交流群: 369508920 可免费获取项目视频
* @Description: TODO(设计模式之工厂模式)
* @Title: PatternDemo.java
* @Package cn.it.pattern.demo01
*/
public class PatternDemo {
/*
* new 的三宗罪: 不能控制被创建对象的类型、时间、数量
* 1: 对象的创建与对象的使用是耦合.以后新增加对象则要修改代码 (违背开放封闭原则)
* 2: 在使用的时候才创建对象浪费时间 Connection会采用连接池
* 3: 此代码对象的创建数量是不能控制 (采用设计模式单例模式可以解决)
* */
public static void main(String[] args) {
switch (args[0]) {
case "car":
Car car=new Car();
car.run();
break;
case "bus":
Bus bus=new Bus();
bus.run();
break;
default:
Jeep jeep=new Jeep();
jeep.run();
break;
}
}
}