今天帮同事解决问题的时候发现,造成程序BUG的原因是同事对程序的启动和试图的加载过程不熟悉。所以当局部代码没有问题,但是程序一运行却总不是我们想要结果的时候,我们应该想想是不是因为我们忽略了试图加载过程的原因。下面我们用一个例子来简单介绍一下启动过程中常见的几个方法。首先我们通过XIB 创建了一个试图控制器(名字叫Empty ,不要问我为为啥它叫这个名字,因为我太懒了,鼠标点快了就没去该),又创建了一个UIView的子类(MyView),并且将Empty的对象 设置为窗口的跟控制器,MyView 的一个对象设置为Empty的主视图。OK,了解了以上的内容,我们就可以写代码了。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { NSLog(@"%s",__func__); //加载控制器 Empty* test=[[Empty alloc] initWithNibName:@"Empty" bundle:nil]; //新建窗口 UIWindow *window=[[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window=window; //将创建的控制器设置为根控制器 self.window.rootViewController=test; //激活并显示窗口 [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
由于我们的应用程序并不是直接通过故事板创建的,所以我们要自己设定跟控制器。在应用程序调用didFinishLaunchingWithOptions:之前,会先查看是否能通过故事板来创建视图控制器,如果找不到的话则需要我们手动创建window和控制器。由于我们想知道各个方法的执行过程,所以我们要在各个方法中加上方法的打印信息。Empty视图控制器代码如下:
#import "MyView.h" #import "Empty.h" @interface Empty () @end @implementation Empty //再程序一启动的时候就调用各个类的load方法 正如官方说说的 无论这个类是否会加载到runtime中,它都会被调用。 //Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime; +(void)load { NSLog(@"%s",__func__); } //这个方法只会调用一次,再init之前。如果一个类创建了10个对象,那么init会执行10次,但是该方法只会执行一次。 +(void)initialize { NSLog(@"%s",__func__); } //这个就不说了 太熟悉了 -(instancetype)init { NSLog(@"%s",__func__); return [super init]; } //不论是 -(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { NSLog(@"%s",__func__); return [super initWithCoder:aDecoder]; } //当从nib 中加载的时候 会调用这个方法 -(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { NSLog(@"%s",__func__); if (self=[super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) { } return self; } //初始化完成后就开始加载视图,注意一点,控制器创建完成了并不代表它的视图已经加载好了,视图是懒加载的,使用时应注意。 -(void)loadView { NSLog(@"loadview"); [super loadView]; UIView *view=[[MyView alloc] init]; view.backgroundColor=[UIColor yellowColor]; self.view=view; } // 当触发约束时调用 -(void)updateViewConstraints { NSLog(@"%s",__func__); [super updateViewConstraints]; } //当视图加载完成后调用,如果视图不是被销毁后再重新显示的话,那么它只会执行一次 - (void)viewDidLoad { NSLog(@"%s",__func__); [super viewDidLoad]; } //视图即将已经显示 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; NSLog(@"%s",__func__); } //视图即将显示 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; NSLog(@"%s",__func__); }
以上是控制器类,该说的再代码里都说了。下面是MyView中的代码。
#import "MyView.h" @implementation MyView //绘图 - (void)drawRect:(CGRect)rect { NSLog(@"%s",__func__); } +(void)load { NSLog(@"%s",__func__); } // 为子视图设置布局 一般在这里进行各个子控件的frame -(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; NSLog(@"%s",__func__); } @end
看完代码,我们再来看看打印信息。
2015-04-21 00:26:00.123 Runloop[19756:1191521] +[Empty load] 2015-04-21 00:26:00.124 Runloop[19756:1191521] +[MyView load] 2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] +[Empty initialize] 2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] -[Empty initWithNibName:bundle:] 2015-04-21 00:26:00.310 Runloop[19756:1191521] loadview 2015-04-21 00:26:00.314 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewDidLoad] 2015-04-21 00:26:00.314 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewWillAppear:] 2015-04-21 00:26:00.315 Runloop[19756:1191521] -[MyView layoutSubviews] 2015-04-21 00:26:00.315 Runloop[19756:1191521] -[MyView layoutSubviews] 2015-04-21 00:26:00.316 Runloop[19756:1191521] -[MyView drawRect:] 2015-04-21 00:26:00.350 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewDidAppear:]
请忽略项目名,因为今天本来想些runloop的,唉~世事难料啊~~~