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1.特性
2.方法
3.使用
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Properties类表示了一个持久的属性集,可保存在流中或从流中加载,实现内存和文件的交互.Properties继承了Hashtable<Object,Object>类,可以使用add(),addAll()等方法,但其自身只支持String类型的键和值,因此在Properties内部定义了setProperty()等方法以保证类型安全.在其关联的文件内部每一个Property是这样表示的:KEY=VALUE.
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class="java">public class PropertiesDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { File file = new File("c:properties.txt"); Properties p = new Properties(); // 添加属性键值 p.setProperty("a", "97"); p.setProperty("b", "98"); p.setProperty("c", "99"); p.setProperty("d", "100"); p.setProperty("b", "100"); // 写入指定文件 p.store(new FileOutputStream(file), null); // 从指定文件中读取属性键值 p.load(new FileInputStream(file)); // 在控制台输出 p.list(System.out); } }
运行结果:
-- listing properties --
b=100
a=97
d=100
c=99
同时,在c盘目录下生成对应的properties.txt文件.