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关于使用CPU缓存的一个小栗子

 2015/3/27 14:48:12  Dexter Di  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一、背景知识CPU缓存(CacheMemory),是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。----以上引自度娘百科,懒呐-
  • 标签:使用 一个 缓存

一、背景知识

CPU缓存(Cache Memory),是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。

----以上引自度娘百科,懒呐- -"

缓存中是由缓存行来管理的,典型的缓存行大小为64bytes,一次读入就是64bytes。即使仅仅想读入一个Int64,实际上也是将其后的56bytes也读进来。

因此如果需要操作一个Length为8的Int64数组,一次读入,次次命中,嗨吧~~

 

二、栗子

设计了一个小栗子,是累加一个二维Int64的数据:

如果从一维循环,那么类似于顺序读入,这样应该能实现1次读入缓存,后7次命中,性能应该会好一些。

如果从二维循环,那么读入一次缓存,后面的就没办法命中了,性能一定是底很多。

 

三、栗子代码

 1 using System;
 2 
 3 namespace PerformanceOfCacheLineTest
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         private const Int64 ONE_DIMENSION = 1024 * 1024;
 8         private const Int64 TWO_DIMENSION = 64;
 9 
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             Int64[][] array = new Int64[ONE_DIMENSION][];
13             for (int i = 0; i < ONE_DIMENSION; i++)
14             {
15                 array[i] = new Int64[TWO_DIMENSION];
16                 for (int j = 0; j < TWO_DIMENSION; j++)
17                 {
18                     array[i][j] = 0;
19                 }
20             }
21 
22             Console.WriteLine("starting....");
23 
24             DateTime start = System.DateTime.Now;
25             Int64 sum = 0;
26             for (int i = 0; i < ONE_DIMENSION; i++)
27             {
28                 for (int j = 0; j < TWO_DIMENSION; j++)
29                 {
30                     sum += array[i][j];
31                 }
32             }
33             DateTime end = System.DateTime.Now;
34             Console.WriteLine("one dimension first: using " + (end - start).TotalMilliseconds);
35 
36 
37             start = System.DateTime.Now;
38             for (int j = 0; j < TWO_DIMENSION; j++)
39             {
40                 for (int i = 0; i < ONE_DIMENSION; i++)
41                 {
42                     sum += array[i][j];
43                 }
44             }
45             end = System.DateTime.Now;
46             Console.WriteLine("two dimension first: using " + (end - start).TotalMilliseconds);
47 
48             Console.WriteLine("...ended");
49             Console.Read();
50         }
51     }
52 }

 

四、栗子结果

 

五、结论

差距还是很明显的哟,印证了假设。

作为一枚肉鸟,学到新的东西总是让人耳目一新,世界观都不一样了呢*_*。。。需要学习的东西还很多呀!!!

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