最简单而引人注目的混沌,莫过于三体运动。仅仅三颗星体的运动,就能变得复杂而眩目。这种复杂曾令数学家们在百年间困惑不已。如果只有两个天体,那么一切是多么简单,18世纪的伯努利就已解出了运动的所有可能轨迹,用合适的坐标,就能用简单的曲线描述。但仅仅是多了一个天体,就要等到19世纪的庞加莱,才给出了差强人意的答案:没有漂亮的解(正式术语是三体系统是不可积的)。这并非因为人类的智慧所限,而是从本质上来说,三个天体之间的运动轨迹不可能用简单的式子表达。自然并不像原来期盼的那么简单,它的复杂性令人绝望。小说《三体》中的三体人,大概最明白这一点。
这里使用我定义语法的脚本代码生成混沌图像.相关软件参见:YChaos生成混沌图像.如果你对数学生成图形图像感兴趣,欢迎加入QQ交流群: 367752815
想要实现三体,先要了解下万有引力下的行星运动.比如地球如何绕太阳在椭圆型的轨道上运动:
[ScriptLines] k = [static]0.5*q*(u*u + v*v) p = [static]-g*w*q/sqrt(x*x + y*y) e = [static]k+p r = x*x + y*y d = sqrt(r) a = g*w/r i = -a*x/d j = -a*y/d x = x + u*t + 0.5*i*t*t y = y + v*t + 0.5*j*t*t u = u + i*t v = v + j*t p = -g*w*q/sqrt(x*x + y*y) k = e - p s = sqrt(2*k/q)/sqrt(u*u + v*v) u = u*s v = v*s [Variables] g=100.000000 q=0.100000 t=0.001000 u=4.000000 v=0.000000 w=1.000000 x=5.000000 y=8.000000
上述代码可以生成如下图像:
图像中,紫色的区域为近日端,绿色的区域为远日端.代码中有若干个参数,其中uv代表速度,q为质量,xy表示位置,t表示间隔时间。如果将t设置大一些,会得到一个圆形的轨道:
讲完基础,接下来是三体图像的脚本生成代码。在我之前的博客中,已有若干篇关于三体实现的程序介绍。这里实现的三体是最简单的一种情况:假定三体中的两个星体位置不动,只有一个可动星体在万有引力下的运动轨迹。并且既然是生成图像,所以对其的运算处理只在二维平面上。就算有了很大的简化,其脚本代码也十分复杂,这是我写的所有混沌图像生成脚本中最复杂的一个。写它的时候相当纠结,因为我总记不清哪个变量代表哪个意思,调试了好久才搞对。
代码如下:
[ScriptLines] k=[static]0.5*w*(u*u + v*v) p=[static]-g*m*w / sqrt((a - x)^2 + (b - y)^2) q=[static]-g*n*w / sqrt((c - x)^2 + (d - y)^2) e=[static]k + p + q f=(a - x)^2 + (b - y)^2 h=(c - x)^2 + (d - y)^2 r=g*m/f s=g*n/h i=r*(a - x)/sqrt(f) + s*(c - x)/sqrt(h) j=r*(b - y)/sqrt(f) + s*(d - y)/sqrt(h) x=x + u*t + 0.5*i*t*t y=y + v*t + 0.5*j*t*t u=u + i*t v=v + j*t f=(a - x)^2 + (b - y)^2 h=(c - x)^2 + (d - y)^2 p=-g*m*w/sqrt(f) q=-g*n*w/sqrt(h) k=e - p - q k=if(k<0, 0, k) s=sqrt(2*k/w)/sqrt(u*u + v*v) u=u*s v=v*s [Variables] a=-10.000000 b=0.000000 c=10.000000 d=0.000000 g=50.000000 m=1.000000 n=1.000000 t=0.000100 u=0.000000 v=2.000000 w=0.100000 x=5.000000 y=5.000000
代码中有若干个参数,其含义如下:
g表示万有引力系数
a,b表示固定星体1的位置
c,d表示固定星体2的位置
m表示固定星体1的质量
n表示固定星体2的质量w表示运动星体的质量
u,v表示运动星体的速度
x,y表示运动星体的位置
t表示间隔时间
代码有些难懂,还是请大家欣赏图像吧:
这种情况下的三体运动就是个纠结的过程,让我想到成语:朝三暮四,朝秦暮楚,东成西就
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