在去年的 GDC 上,Epic Games 以付费授权、开放源码的方式发布了全新的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称 UE4),如今,时隔一年,在 GDC 2015 举行期间,其 CEO Tim Sweeney 正式宣布所有开发者均可免费使用 UE4,并且未来所有更新也都将免费。
现在,开发者可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。当开发者发布游戏或应用时,只有在每个游戏的每季度获得首个 3000 美元收入后,才需要开始支付5% 的版权费用。而对于诸如建筑、模拟和可视化的电影项目、承包项目和咨询项目,则不必支付版权费用。
Tim 在 Unreal Engine 的官方博客中表示,UE4 可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,支持所有主要平台,而且还包括了 100% 的 C++ 源码,并提供了完整的生态系统,而为了帮助新手开发者更好地入门,UE 还包含了大量的视频教程和文档,以及可用于引擎的游戏模板、示例和内容。
在宣布免费后,开发者可以获得 UE4 的所有工具、所有功能、所有平台的可用性、全部源代码、完整项目、范例内容、常规更新以及 Bug 修复。而对于已经支付订购费用的的开发者,则将按比例计算退款,并提供 30 美元的虚幻商城支付额度。