Android为我们提供了大量的动画效果,如何通过这些动画来达到我们需要的效果呢?今天就为大家总结一下ObjectAnimator动画控制事件。
该项目的的布局文件只有两个控件:ImageView和Button,在这里就不在赘述了,下面我们来看一下activity的实现:
public class TwoActivity extends Activity{ private Button button;private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button)findViewById(R.id.Button); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ObjectAnimator animator = new ObjectAnimator().ofFloat(imageView, "alpha", 0F, 1F); animator.setDuration(1000); animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { //开始动画事件 Toast.makeText(TwoActivity.this, "动画开始", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { //结束动画事件 Toast.makeText(TwoActivity.this, "动画结束", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animator) { //取消事件 } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animator) { //重复事件 } }); animator.start(); } }); } }
在这里重点为大家介绍一下ObjectAnimator的addListener()方法,可以看到,实现这个方法时需要实现其内部的四个内置方法,我们经常使用onAnimationEnd()方法,用来为用户呈现动画结束后的控制。