美国《连线》杂志网络版撰稿人杰西·海佩尔(Jessi Hempel)撰文指出,萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)执掌微软已近一年时间,期间他一直在努力恢复这家软件巨头在创新方面的声誉。而全息影像头戴设备 HoloLens 便是纳德拉在这条道路上迈出的第一步,同时也标志着微软正式进入“纳德拉时代”。
那么重点是如何做到呢?我们都知道微软错过了正如日中天的移动市场,那么 HoloLens 如何能帮微软把握未来。
微软错过了移动市场
从上图可以看出,在全球智能手机操作系统市场占有量中,2009 年,微软占比 8.7%;2011 年,微软占比 1.9%;2013 年,微软占比 3.2%。
可以说,微软在智能手机操作系统中从未获得真正意义上的领地,用户越来越多的活动转移到了移动设备上,而这些设备大多采用苹果 iOS 和谷歌 Android,微软很快就被谷歌和苹果公司甩在身后。
Hololens 将物理世界与虚拟现实融为一体
技术实现
1、摄像头:
HoloLens 的深度摄像头视角广度为 120*120,远远超过只能看到一角的 Kinect。
2、处理器:
HoloLens 配备多达 18 个传感器,每秒传输百万兆字节的数据进入处理器,这些数据全都由内置的 CPU、GPU 和首创的 HPU (全息处理单元)进行处理。
3、光学镜片:
HoloLens 为了精确模拟画面的视觉感官,让每个画面都有真实的空间和距离感受,光线会在所谓的“光引擎”中反射数百万次,然后光线进入两块镜片,在经过多层红绿蓝色的镜片最终进入你的眼睛。
4、散热:
HoloLens 的性能比普通的笔电更强大但不会过热——因为热流会从设备四周散发出去。
交互
1、手势:
HoloLens 通过手势进行操作,可以直接对眼前看到的物体,进行抓取、旋转、移动等调整。打开你的手掌就回到主屏了。
2、语音:
设备中的麦克捕捉语音指令。
3、眼控:
传感器追踪佩戴者的目光并调整显示。
应用
1、全息影像:
HoloLens 全息影像投射在屋内的物体上并且锁定住——这是一个被微软工程师们称为“定格”。你可以绕着目标四处移动并在任何角度观察它,而不是跟着你的眼镜(头部)移动。用 HoloLens 观察到怪兽的全息影像时,你可以轻松保持“安全距离”。
2、虚拟环境:
HoloLens 可以模拟一个物理空间——比如跟“好奇号”一起探测火星表面。火星的影像能让用户身临其境,科学家可以跟实验对象交互,甚至在火星上插一枚虚拟国旗。比如:理论上你可以在画面里指定一个地点,然后火星车就真的能前往采集土壤样品了。
3、增强现实:
HoloLens 扫描你的环境和建立实时的数据模型。比如你正在玩一个游戏,游戏中的角色可以作为一个虚拟的全息影像在你的起居室嬉闹。这个游戏角色不仅知道沙发在哪里,还能看见它是皮质的——甚至直到它比木质地板更松软。
虚拟现实,真金白银
投资机构已经投下十亿美金的重注在虚拟和增强现实的产品上,下一代的计算平台也将在这里出现。
2006 年以来,风投在虚拟现实项目上的投资一直在增长,2014 年的时候已经达到 8 亿美金,其中,2013 年,Oculus Rift 吸纳了虚拟现实领域 64% 的投资。