所有@XXXRes
注解都是你的res文件夹所对应的Android资源。资源ID可以设置到注解的参数里,像这样@StringRes(R.string.hello),如果没有设置资源ID,将使用字段名,并且这个字段不能是private 的。
这里多数的东东还是比较简单的,所以没有全试
@StringRes
这个对应的是字符串资源
代码示例
class="java" name="code">
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@StringRes(R.string.hello)
String myHelloString;
@StringRes
String hello;
}
@ColorRes
这个对应的是颜色资源
代码示例
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@ColorRes(R.color.backgroundColor)
int someColor;
@ColorRes
int backgroundColor;
}
@AnimationRes
这个也一样,用来获取动画资源,还可以从XmlResourceParser中获取。
代码示例
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@AnimationRes(R.anim.fadein)
XmlResourceParser xmlResAnim;
@AnimationRes
Animation fadein;
}
@DimensionRes
同上,获取尺寸资源
代码示例
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@DimensionRes(R.dimen.fontsize)
float fontSizeDimension;
@DimensionRes
float fontsize;
}
@DimensionPixelOffsetRes
同上,为了获取尺寸资源,但这个是会尺寸资源的单位转换为像素,并且返回的是一个int型,如有小数,则全部舍去。
代码示例
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@DimensionPixelOffsetRes(R.string.activity_horizontal_margin)
int horizontalDimension;
@DimensionPixelOffsetRes
int activity_horizontal_margin;
}
@DimensionPixelSizeRes
依然同上,但这个对小数的处理是四舍五入。
代码示例
@EActivity(R.layout.activity_test)
public class TestActivity extends Activity {
@DimensionPixelSizeRes(R.string.activity_horizontal_margin)
int horizontalDimension;
@DimensionPixelSizeRes
int activity_horizontal_margin;
}
其他资源
@BooleanRes
@ColorStateListRes
@DrawableRes
@IntArrayRes
@IntegerRes
@LayoutRes
@MovieRes
@TextRes
@TextArrayRes
@StringArrayRes
还有这么多,不过都是基本一样,如以后有时间一一上示例代码