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基于.net 职责链来实现 插件模式

 2015/1/26 16:25:07  Wang.Crystal  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:插件式的例子QQ电脑管家,有很多工具列表,点一下工具下载后就可以开始使用了eclipse,XServer等等插件式的好处插件降低框架的复杂性,把扩展功能从框架中剥离出来让第三方有机会来扩展程序的功能思路公开一个插件接口,如果.DLL或.EXE的代码中有继承这个接口就将其示为插件,并将这些插件放在同一目录。运行程序的时候扫描目录并通过反射判断.DLL或.EXE中是否存在该接口,若存在,则当作插件加载进来。如下图示基于.net职责链来实现插件模式1
  • 标签:.net 实现 net 插件 模式
  1.  QQ电脑管家,有很多工具列表,点一下工具下载后就可以开始使用了 
  2.  eclipse ,X Server 等等
    •   插件式的好处
  1. 插件降低框架的复杂性,把扩展功能从框架中剥离出来
  2. 让第三方有机会来扩展程序的功能
    •   思路

      公开一个插件接口,如果.DLL或.EXE的代码中有继承这个接口就将其示为插件,并将这些插件放在同一目录。运行程序的时候扫描目   录并通过反射判断.DLL或.EXE中是否存在该接口,若存在,则当作插件加载进来。如下图示

         

  •   基于.net 职责链来实现 插件模式

          1.定义命令接口

           

     public interface ICommand
    {
        ServerReturn execute();

        ServerReturn Rollback();
    }

       获取当前目录下继承该接口的方法

      

        public  List<ICommand> CommandList()
        {
            List<ICommand> ICommandList = new List<ICommand>();
            string[] files = Directory.GetFiles(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory());
            int i = 0;

            foreach (string file in files)
            {
                string ext = file.Substring(file.LastIndexOf("."));
                if (ext != ".dll") continue;
                try
                {
                    // 加载插件
                    Assembly tmp = Assembly.LoadFile(file);
                    Type[] types = tmp.GetTypes();
                    bool ok = false;
                    foreach (Type t in types)
                        if (IsValidCommand(t))
                        {
                            // 通过反射实例化
                            ICommand plugin = (ICommand)tmp.CreateInstance(t.FullName);
                            ICommandList.Add(plugin);
                            ok = true;
                            if (ok) break;
                        }
                }
                catch (Exception err)
                {
                    throw err;
                }
            }

            return ICommandList;

        }


        /// <summary>
        /// 判断DLL中是否继承了ICommand接口
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        /// <returns></returns>
        private static bool IsValidCommand(Type t)
        {
            bool ret = false;
            Type[] interfaces = t.GetInterfaces();
            foreach (Type theInterface in interfaces)
            {
                if (theInterface.FullName == "ClassDemo.ICommand")
                {
                    ret = true;
                    break;
                }
            }
            return ret;
        }

        职责链执行方法组

 

        /// <summary>
        /// 方法执行
        /// </summary>
        public void exec()
        {
            List<ICommand> list = new List<ICommand>();
            foreach( ICommand demo in list)
            {
                if(!demo.execute().isSurccess)
                {
                    demo.Rollback();
                    return;
                }
            }
        }

 


  

 

 

      

 

 

   

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