?1.CachedThreadPool
? ? CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务。我们采用《Thinking In Java》中的例子来分析。
? ? 首先,任务定义如下(实现了Runnable接口,并且复写了run方法):
?
Java代码??
class="star">
- package?net.jerryblog.concurrent;???
- public?class?LiftOff?implements?Runnable{???
- ????protected?int?countDown?=?10;???
- ????private?static?int?taskCount?=?0;???
- ????private?final?int?id?=?taskCount++;????
- ????public?LiftOff()?{}???
- ????public?LiftOff(int?countDown)?{???
- ????????this.countDown?=?countDown;???
- ????}???
- ????public?String?status()?{???
- ????????return?"#"?+?id?+?"("?+???
- ????????????(countDown?>?0???countDown?:?"LiftOff!")?+?")?";???
- ????}???
- ????@Override???
- ????public?void?run()?{???
- ????????while(countDown--?>?0)?{???
- ????????????System.out.print(status());???
- ????????????Thread.yield();???
- ????????}???
- ???????????
- ????}??????
- }???
? ? 采用CachedThreadPool方式执行编写的客户端程序如下:?
?
Java代码??
- package?net.jerryblog.concurrent;???
- import?java.util.concurrent.ExecutorService;???
- import?java.util.concurrent.Executors;???
- public?class?CachedThreadPool?{???
- ????public?static?void?main(String[]?args)?{???
- ????????ExecutorService?exec?=?Executors.newCachedThreadPool();???
- ????????for(int?i?=?0;?i?<?10;?i++)?{???
- ????????????exec.execute(new?LiftOff());???
- ????????}???
- ????????exec.shutdown();???????
- ????}???
- }???
?上面的程序中,有10个任务,采用CachedThreadPool模式,exec没遇到一个LiftOff的对象(Task),就会创建一个线程来处理任务。现在假设遇到到第4个任务时,之前用于处理第一个任务的线程已经执行完成任务了,那么不会创建新的线程来处理任务,而是使用之前处理第一个任务的线程来处理这第4个任务。接着如果遇到第5个任务时,前面那些任务都还没有执行完,那么就会又新创建线程来执行第5个任务。否则,使用之前执行完任务的线程来处理新的任务。
2.FixedThreadPool
? ???FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的,CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多?的线程数目是一定的。
? ? 采用FixedThreadPool模式编写客户端程序如下:
?
Java代码??
- package?net.jerryblog.concurrent;???
- import?java.util.concurrent.ExecutorService;???
- import?java.util.concurrent.Executors;???
- public?class?FixedThreadPool?{???
- ????public?static?void?main(String[]?args)?{??
- ??????????
- ????????ExecutorService?exec?=?Executors.newFixedThreadPool(3);??????
- ????????for(int?i?=?0;?i?<?5;?i++)?{???
- ????????????exec.execute(new?LiftOff());???
- ????????}???
- ????????exec.shutdown();???
- ????}???
- }???
3.SingleThreadExecutor模式
? ? SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。
? ? SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。
? ? SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下:?
?
Java代码??
- package?net.jerryblog.concurrent;???
- import?java.util.concurrent.ExecutorService;???
- import?java.util.concurrent.Executors;???
- public?class?SingleThreadExecutor?{???
- ????public?static?void?main(String[]?args)?{???
- ????????ExecutorService?exec?=?Executors.newSingleThreadExecutor();???
- ????????for?(int?i?=?0;?i?<?2;?i++)?{???
- ????????????exec.execute(new?LiftOff());???
- ????????}???
- ????}???
- }???
? ? 这种模式下执行的结果如下:
Java代码??
- #0(9)?#0(8)?#0(7)?#0(6)?#0(5)?#0(4)?#0(3)?#0(2)?#0(1)?#0(LiftOff!)??
- #1(9)?#1(8)?#1(7)?#1(6)?#1(5)?#1(4)?#1(3)?#1(2)?#1(1)?#1(LiftOff!)???
? ? 第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。???
?
转 ?http://wawlian.iteye.com/blog/1315256