Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
下面这张图完整描述了线程池的类体系结构。
class" width="815" title="Executor-class" src="/Upload/Images/2015012112/240054B147B2CC8D.png" style="background-image: none; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-top: 0px;">
首先Executor的execute方法只是执行一个Runnable的任务,当然了从某种角度上将最后的实现类也是在线程中启动此任务的。根据线程池的执行策略最后这个任务可能在新的线程中执行,或者线程池中的某个线程,甚至是调用者线程中执行(相当于直接运行Runnable的run方法)。这点在后面会详细说明。
ExecutorService在Executor的基础上增加了一些方法,其中有两个核心的方法:
这两个方法都是向线程池中提交任务,它们的区别在于Runnable在执行完毕后没有结果,Callable执行完毕后有一个结果。这在多个线程中传递状态和结果是非常有用的。另外他们的相同点在于都返回一个Future对象。Future对象可以阻塞线程直到运行完毕(获取结果,如果有的话),也可以取消任务执行,当然也能够检测任务是否被取消或者是否执行完毕。
在没有Future之前我们检测一个线程是否执行完毕通常使用Thread.join()或者用一个死循环加状态位来描述线程执行完毕。现在有了更好的方法能够阻塞线程,检测任务执行完毕甚至取消执行中或者未开始执行的任务。
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ScheduledExecutorService描述的功能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。这包括延迟时间一次性执行、延迟时间周期性执行以及固定延迟时间周期性执行等。当然了继承ExecutorService的ScheduledExecutorService拥有ExecutorService的全部特性。
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ThreadPoolExecutor是ExecutorService的默认实现,其中的配置、策略也是比较复杂的,在后面的章节中会有详细的分析。
ScheduledThreadPoolExecutor是继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现,在后面的章节中会有详细的分析。
这里需要稍微提一下的是CompletionService接口,它是用于描述顺序获取执行结果的一个线程池包装器。它依赖一个具体的线程池调度,但是能够根据任务的执行先后顺序得到执行结果,这在某些情况下可能提高并发效率。
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要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/12/21/341281.html
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