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IOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值

 2015/1/8 17:17:13  GarveyCalvin  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告,而不是错误。对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法
  • 标签:iOS 开发 代理 协议

前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。

 

当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告,而不是错误。对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告。

 

我会在本文的结尾放上此Demo的下载地址,有需要的话可以去下载,谢谢。

 

Protocol(协议)的作用:

一、定义一套公用的接口(Public)

class="s1">  @required:必须实现的方法

  @optional:可选实现的方法(可以全部都不实现)

二、委托代理(Delegate)传值:

  它本身是一个设计模式,它的意思是委托别人去做某事。

  比如:两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。

  又比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用到了代理(Delegate)传值。

 

一、定义一套公用的接口(Public)

首先新建一个协议文件:

 

 

填上协议文件名及文件类型(选择Protocol):

 

ProtocolDelegate.h代码(协议不会生成.m文件):

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol ProtocolDelegate <NSObject>

// 必须实现的方法
@required
- (void)error;

// 可选实现的方法
@optional
- (void)other;
- (void)other2;
- (void)other3;

@end

 

 

在需要使用到协议的类,import它的头文件

#import "ViewController.h"
#import "ProtocolDelegate.h"

 

我这里选择的是入口文件

 

记得要遵守协议:

@interface ViewController () <ProtocolDelegate>

@end

 

 

这时会报一个警告,因为定义的协议里有一个是必须实现的方法,而我们没有去实现:

 

 

实现了必须实现的方法后,编译器就不会报警告了:

至于其它的可选方法,你可以选择实现,也可以全都不实现。

 

二、委托代理(Delegate)传值

在Storyboard上,先搭好界面,如下图:

 

新建ControllerB:

 

把B界面的类设置为ViewControllerB:

 

下面放出主要类文件代码,我在里面写了注释,大家应该能看懂。不懂也没有关系,我会在本文结尾放上Demo下载地址。

ViewController.m文件:

#import "ViewController.h"
#import "ProtocolDelegate.h"
#import "ViewControllerB.h"

@interface ViewController () <ProtocolDelegate, ViewControllerBDelegate>

@end

@implementation ViewController

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    ViewControllerB *vc = segue.destinationViewController;
    [vc setDelegate:self];
}

// 这里实现B控制器的协议方法
- (void)sendValue:(NSString *)value
{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"成功" message:value delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];
    [alertView show];
}

- (void)error
{
    
}


@end

 

 

ViewControllerB.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

// 新建一个协议,协议的名字一般是由“类名+Delegate”
@protocol ViewControllerBDelegate <NSObject>

// 代理传值方法
- (void)sendValue:(NSString *)value;

@end

@interface ViewControllerB : UIViewController

// 委托代理人,代理一般需使用弱引用(weak)
@property (weak, nonatomic) id<ViewControllerBDelegate> delegate;

@end

 

 

ViewControllerB.m文件:

#import "ViewControllerB.h"

@interface ViewControllerB ()

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

@end

@implementation ViewControllerB

- (IBAction)backAction:(id)sender
{
    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) { // 如果协议响应了sendValue:方法
        [_delegate sendValue:_textField.text]; // 通知执行协议方法
    }
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

@end

 

完成效果截图:

 

 

小结:

你需要定义一套公用的接口,实现方法可以是不同的时候,你可以使用Protocol协议。

当你需要进行类与类之间的传值时,你也可以基于Protocol协议,使用代理设计模式进行传值。 

 

 

Demo测试通过环境:

开发工具:Xcode6.1

测试机型:模拟器

测试系统:IOS8.0

Demo下载地址:GCProtocol&Delegate

 

 

 


博文作者:GarveyCalvin

博文出处:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/

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