前言
我们都知道ImageView是不能完美加载Gif格式的图片,如果我们在ImageView中src指定的资源是gif格式的话,我们将会惊喜的发觉画面永远停留在第一帧,也就是不会有动画效果。当然,经过略加改造,我们是可以让gif在ImageView上完美加载的。
正文
Android给我们提供了一个Movie类,可以让我们实现加载gif格式资源的目标。我们需要导入android.graphics.Movie这个包,当然这个也是Android自带的。所以我们的主要方法是继承一个ImageView的子类,通过改写其中的onDraw方法加载gif资源。话也不多说了,通过代码大家看的更明白,文末附带源码哦。
PS:看懂本文需要了解自定义View的相关知识。
attrs资源文件:
<resources> <declare-styleable name="GifView"> <attr name="isgifimage" format="boolean"/> </declare-styleable> </resources>
我在这里面设置了一个自定义属性 isgifimage,目的是让用户自行设置控件显示是否是gif格式资源,因为非gif格式资源用Movie加载也是可以显示图像,但是效率就肯定没有原生控件加载模式好,当然,默认isgifimage为true,也就是默认为gif格式的资源。
自定义的GifView的构造函数(GifView类继承ImageView)
public GifView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //获取自定义属性isgifimage TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.GifView); isGifImage = array.getBoolean(R.styleable.GifView_isgifimage, true); array.recycle();//获取自定义属性完毕后需要recycle,不然会对下次获取造成影响 //获取ImageView的默认src属性 image = attrs.getAttributeResourceValue( "http://schemas.android.com/apk/res/android", "src", 0); movie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(image)); }
在GifView的构造方法中,我们主要是对GifView的自定义属性进行获取。可以通过context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.GifView)返回一个TypedArray对象,然后从该对象分别获取自定义属性,在这里需要强调一点的时R.styleable.GifView_isgifimage,红色的时attrs资源文件的名字,而蓝色则是其对应的属性名字(见attrs资源文件),中间以下划线分隔。
在我们获取完自定义属性后必须recycle(),不然会对下次该控件获取自定义属性造成影响,因为TypedArray对象是公共资源。
然后我们在通过attrs.getAttributeResourceValue( "http://schemas.android.com/apk/res/android", "src", 0)来获取ImageView的原生src属性,并将其传入movie实例中。
自定义GifView的onDraw方法
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas);//执行父类onDraw方法,绘制非gif的资源 if(isGifImage){//若为gif文件,执行DrawGifImage(),默认执行 DrawGifImage(canvas); } } private void DrawGifImage(Canvas canvas) { //获取系统当前时间 long nowTime = android.os.SystemClock.currentThreadTimeMillis(); if(movieStart == 0){ //若为第一次加载,开始时间置为nowTime movieStart = nowTime; } if(movie != null){//容错处理 int duration = movie.duration();//获取gif持续时间 //如果gif持续时间为100,可认为非gif资源,跳出处理 if(duration == 0){ //获取gif当前帧的显示所在时间点 int relTime = (int) ((nowTime - movieStart) % duration); movie.setTime(relTime); //渲染gif图像 movie.draw(canvas, 0, 0); invalidate(); } } }
在这个方法中,我们先对isGifImage是否为true进行判断,如果开发者指定其为false则直接调用super.onDraw(canvas)绘制即可,而不必调用DrawGifImage()来降低效率,毕竟不断的invalidate()对性能效率还是蛮大的。
如果要绘制gif资源,我们会根据系统的时间来推断出当前时间点时gif资源所应该显示的时间帧,相信大家看代码更容易看懂,注释也够详细的了,就不多讲解了。
调用资源的xml文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:gifview="http://schemas.android.com/apk/res/com.net168.testgifview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.net168.gifview.GifView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image" gifview:isgifimage="false" /> </LinearLayout>
需要注意的一点就是 xmlns:gifview="http://schemas.android.com/apk/res/com.net168.testgifview",其中红色部分GifView.java这个类所在的包名。
下面附上源码(GifView.rar为lib工程,TestGIfView.rar为调试工程):Gif.rar
作者:enjoy风铃
出处:http://www.cnblogs.com/net168/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则下次不给你转载了