一章1.5-1.8介绍的是com、动态类型及.NET平台一些说明,每个心中都有自己的标准,听一家之言,叫人不爽,相信自己有自己的标准和自己的编程理念就OK了,也不想码那么多说明性的文字,直接跳过吧,当然自己还是看过了。进入正题,这篇来说一下委托(在深入理解C#的同时,我也在学C++,委托确实和函数指针有相似的地方,大家也可以去了解下。)
委托的四个基本构成:
声明委托使用delegate关键字
1 public delegate void Drive(string name);
如上,声明了一个委托类型Drive,由System.MulticastDelegate派生,而System.MulticastDelegate又是继承于System.Delegate,该类型有自己的方法和属性。与该类型匹配的方法的签名必需使用一个string类型作为参数和返回一个void类型(即不返回),可以是静态方法或者一个实例方法。
1 public class Car 2 { 3 //实例方法 4 public void Drive(string name) 5 { 6 Console.WriteLine(name + "正在开车!!!"); 7 } 8 9 //静态方法 10 public static void StaticDrive(string name) 11 { 12 Console.WriteLine(name + "正在开车!!!"); 13 } 14 }
如上,Car类中的Drive方法是一个实例方法,使用该方法前要有一个Car类型的实例,StaticDrive是一个静态方法,使用类作用域便可以调用,且上述两个方法的签名均满足上述委托对于方法签名的要求。
接下来要创建一个Drive类型的委托实例,并且去调用。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 6 //声明两个委托实例 7 Drive drive0, drive1; 8 Car car = new Car(); 9 10 //对委托实例进行赋值,一个使用静态方法,一个使用实例方法 11 drive0 = new Drive(Car.StaticDrive); 12 drive1 = new Drive(car.Drive); 13 14 //调用委托实例方法 15 16 //使用委托实例中的Invoke方法进行调用 17 drive0.Invoke("Leo"); 18 //使用简写方法 19 drive1("DuDu"); 20 21 Console.ReadKey(); 22 23 } 24 }
上术只是对一个简单操作的调用,委托更多的情况使用于多个操作联合使用。可以使用Delegate.Combine和Delegate.Remove对操作的增减,一般使用简写方式+=和-=。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 6 //声明两个委托实例 7 Drive drive0, drive1; 8 Car car = new Car(); 9 10 //对委托实例进行赋值,一个使用静态方法,一个使用实例方法 11 drive0 = new Drive(Car.StaticDrive); 12 drive1 = new Drive(car.Drive); 13 14 //调用委托实例方法 15 16 //使用委托实例中的Invoke方法进行调用 17 drive0.Invoke("Leo"); 18 //使用简写方法 19 drive1("DuDu"); 20 21 22 drive0 += drive1; 23 drive0.Invoke("Leo"); 24 25 Console.ReadKey(); 26 27 } 28 }
运行结果如下:
使用+=或者-=操作能更加方便,且利于理解。